RaRaRa

同人サークルRaRaRaの情報ページ。

バグ関連のまとめ

バグや不具合を発見した場合は
こちらの記事にコメントお願いします。
ネタバレを見たくないという場合、
ウェブ拍手やメールで報告して頂いても構いません。

DLsiteはVer1.09に差し替え完了しました!

※ゲスト購入した場合も半年以内にDLsiteにユーザー登録すれば再ダウンロード可能なようです。
http://www.dlsite.com/maniax/faq/user#u_q6

バグ以外の改善点 Ver1.07
・エンディングリストとクリアボーナスが貰えるようになった。
・【防御陣形】などの新スキルを各キャラが覚えた。
 使用ターンの間、味方全員のダメージを1/2に抑える。
 (ただし仁王立ち使用者には適用されない)
・どちらも一日を終了させると取得する。


バグ以外の改善点 Ver1.06
引継ぎ時、真面目度と好感度がゼロ未満の場合はゼロまで回復。
・一部の最高峰の魔法に【反射貫通】能力が追加。
 冷たい息や津波など明らかに魔法でない技は反射しないようになった。
・ギガポイズンの性能が変化。

バグ以外の改善点 Ver1.05
成績証明書導入。すべての講義をマスターすると一日の終わりに入手。
 破ると講義のランクがすべてリセット(教師たちと再戦可能に)。


バグ以外の改善点 Ver1.04
メニュー画面で文房具類を使用すると真面目度がアップするようになった。
魔道士の塔3Fに「潜在のクリスタル」を追加。触ると現在の状態(王道か外道か)判定してくれる。

お手数おかけします。<(_ _)>

─── 報告済みのバグ ───

──ここから下はVer1.09で修正されます。
(DLsiteは差し替え完了)

諸々のバグ

──ここから下はVer1.08で修正されます。

すでにミアがLv38を超えてる場合キャンセレーションを取得するはずが無敵陣形を覚えてしまう
ナイトがグレイトシールドを装備できない
その他のバグ

──ここから下はVer1.07で修正されます。

探検と基礎体力の最終試験で覚えられるスキルがどちらも同じ
ミニゲーム時にF5の音量変更が適用されていない
セシルの5属性武器の無効性能が反映されていない
カーバンクル装備者にメニュー画面でヒールを使うと挙動がおかしい
ルーナが戦闘から抜けるとき連携技を使うとエラーが出る
その他のバグ





──ここから下はVer1.06で修正されます。

水・風・雷の指輪Gの吸収が正常に働いていない
 (他の指輪やSは正常なはず)
二刀流時、盾枠のみに武器を装備して攻撃するとエラー
二刀流時、混乱状態で一撃目に自分自身を倒すとエラー
キラークロウ、イージスの盾の設定が間違っている
触手陥落のフラグがシステムセーブに保存されていない(個別セーブには保存されてる)
キルダンロアへの洞窟で不思議な帽子のある辺りでエラーがでることがある
ダーナ武器屋でPTにエリスを加えていないのに会話で出る
チカの触手陥落のシーンのセリフがおかしい
ニンジャで引き継ぎしたとき装備していた武器がおかしくなる
キルダンロアへの洞窟で触手陥落を起こすとスポットライトが直らない
マリィの破壊光線が敵Verになってる
熱血、ひらめきなどを装着中オートで自動発動する
2週目以降のチカVSマリィでマリィが異常に弱い
スキルチャージを最下段にセットしとくとスキル読み込みで漏れがでる
ペットをタコイカ戦に連れて行くと服を着てしまう
屋上でラナルータを使うと星空がそのまま
計算上のダメージが小数点以下の場合、表記は1ダメージなのに実際には0ダメージだった

──ここから下はVer1.05で修正されます。

死んだはずのマリィが平然と歩きまわってる
レルの危険回避・ダメージ床が機能してない
オモチャの指輪が砕けてない
料理屋のBGM修正
触手陥落を見ても回想フラグがオンにされていなかった
キルダンロアへの洞窟の階段を降りると壁に埋まる
炎の指輪Gなどの効果が正しく設定されていない
 (Sで無効。Gで吸収するように強化されました)
カーバンクルを逃した時止まることがある
二刀流で混乱時にエラーがでることがある

──ここから下はVer1.04で修正されます。

和姦強姦触手の回想シーンが正常に埋まらない
 ルーナやミアなどの回想をチカやレルで参照していました。
 フラグの保存自体は正常に出来てるので更新後には反映されます。取り直しの必要はありません。

ロディから盗むとエラーがでる
ラスボス倒したとき恋人が1人もいないとエンディングが止まる
フィーナの個別ENDでいいえを選ぶと止まる
浮気した時エリスが正気に戻らない
 体験版を使って該当イベント後にセーブを製品版へ戻すと進行できます。
(ロディ以外はシステムセーブもコピーして持って行き、戻してください)

強くてニューゲーム時主人公がいないことがある
主人公が歩行アニメしなくなることがある。
 体験版を使って一日を終了してセーブを製品版へ戻してください。

魔道士の島を進行時バグアイテムが手に入ってる

──ここから下はVer1.03で修正されます。

旧版からセーブを引き継いだ場合ルーナ・ルークが盗むを覚えてない
旧版からセーブを引き継いだ場合マリィが異常に弱い
錬金で風の指輪を使用する武器を作成する時に雷の指輪が消費される
日付が変わるとダッシュの変更設定が初期設定に戻る
出店に行かずに書籍を持ってるのにウェンディが受け取ってくれない
予め書籍を持ってるとジジイに2回伝授される
ロセルにゲームを挑むと名前がドーレになってる
魔法反射するボスから盗めない

男教師に負けたときのセリフが女教師と一緒

──── ここから下はVer1.01で修正されます。

「Graphics/Syestem/blackが見つかりません。」というエラーが出て強制終了する。
屋上の倉庫に入るとマリィ?のCGが突然出てきてそのまま消えなくなる
怪盗終了後「明日を待つだけだ」で固定され次のイベントが起きない
外道ルートクリア後、会員証が残ってる
外道ルートクリア後、チカのグラが戻ってない

マリィ強姦の回想が見てないのに解放されてる。見たのに解放されない。
フィーナ和姦強姦の回想が見てないのに解放されてる。見たのに解放されない。
ジャイアントスパイダーの強さがおかしい
アーマー、マインド、スピードブレイカーの攻撃力が違う
ダークフォースの最初のセリフが6人になってる

引継ぎ時にいきなり「勇気の花」が解決する。
引継ぎ時にいきなり「怪しい男」と面識がある。




  1. 2012/12/27(木) 10:44:59|
  2. 未分類
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コメント

バグ報告です

早速購入・プレイさせていただきましたが「マリィ」の怪盗イベントにおいて「ファイル グラフィックシステム ブラックが見つかりません」というエラーが出て強制終了。先に進めません。対応よろしくお願いします。
  1. URL |
  2. 2012/12/27(木) 12:52:25 |
  3. 3 #-
  4. [ 編集 ]

返信

3さま、報告ありがとうございます。

入れてあるはずなんですが、
何故か暗号化のさいに抜けてるっぽいですね。

取り急ぎ、該当の画像をアップロードしておきましたので
こちらの画像を保存しゲームフォルダの「Graphics」→「System」に入れてください。

http://blog-imgs-53.fc2.com/r/a/r/rararapita/black.jpg

お手数おかけします。<(_ _)>
  1. URL |
  2. 2012/12/27(木) 13:01:30 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

最初のマリィと約束を取り付けた後主人公のセリフが約束の件云々で固定されるっぽいです
  1. URL |
  2. 2012/12/27(木) 15:35:31 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

返信

> 最初のマリィと約束を取り付けた後主人公のセリフが約束の件云々で固定されるっぽいです

バグ報告ありがとうございます。
こちらで試した所、怪盗退治に行った翌日はちゃんと「フィーナを探しに~」に切り替わりました。
「用事があった気がする」→「気のせいだった」を選んだ場合は、まだイベントが解決してないのでセリフがそのままなのは仕様になります(翌日になったのに明日を待つだけだって言ってるのも約束覚えてるのもおかしいですが(汗))。



もし、怪盗退治に行ったあとでも「明日を待つだけだ」というセリフになってる場合は
お手数ですがセーブデータをこちらのメールアドレス(rararanyan-uuss@yahoo.co.jp)か
どこかのアップローダに送って頂けると検証できます。

お手数おかけします。<(_ _)>
  1. URL |
  2. 2012/12/27(木) 16:02:27 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

前作のデータを引き継いで始めたところ、

・いきなりマリィの強姦シーンが回想できる
・クエストを受けていないのに、ギルドマスターに話しかけると「勇気の花を集めろ!」のクエストが完了してしまう(クエスト確認の一覧には載らない)
・ダンジョン探索していないのにダークフォース習得イベントを開始できてしまう(怪しい男に会っていないのに「洞窟で会ったな」と言われる)

などの不具合を確認しました
  1. URL |
  2. 2012/12/27(木) 19:02:20 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> ・いきなりマリィの強姦シーンが回想できる

ミスで「チカ強姦」のフラグを参照していたようです。
次回更新時に修正しておきます。


> ・クエストを受けていないのに、ギルドマスターに話しかけると「勇気の花を集めろ!」のクエストが完了してしまう(クエスト確認の一覧には載らない)

> ・ダンジョン探索していないのにダークフォース習得イベントを開始できてしまう(怪しい男に会っていないのに「洞窟で会ったな」と言われる)

アイテムで判定していたことが原因のようです。
こちらも次回更新時に正しく判定されるよう修正しておきます。


バグ報告ありがとうございました!

  1. URL |
  2. 2012/12/27(木) 19:20:28 |
  3. RaRaRa #NkOZRVVI
  4. [ 編集 ]

上の会話固定のデータです
http://www1.axfc.net/uploader/so/2732370

しかしフィーナ云々って話出ないってことは詰んでるのかなこりゃ
  1. URL |
  2. 2012/12/27(木) 20:38:20 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

上の方とは別人ですが、自分も怪盗退治イベント後独り言が 後は明日を待つだけだ のままです
フラグ立て損ねてるだけかと思ってたらバグのよう?
一応セーブデータ上げておきました

http://www1.axfc.net/uploader/so/2732594
  1. URL |
  2. 2012/12/27(木) 22:57:45 |
  3. #2Z2.eMXk
  4. [ 編集 ]

ダークフォース取得するために学園で???に会いに行ったとき最初は6人分の~と言っていたのが2回目話しかけたら7人分の~になりました正しくは追加キャラ分も含めて7人分なのかな?
  1. URL |
  2. 2012/12/27(木) 23:27:36 |
  3. (´・ω・) #-
  4. [ 編集 ]

アーマーブレイカーの攻撃力

アーマーブレイカーの攻撃力が表記は+18ですが実際は54上がってます。
  1. URL |
  2. 2012/12/27(木) 23:58:16 |
  3. you #-
  4. [ 編集 ]

自分の怪盗退治後独り言が、明日を待つだけだ、になったけど
セーブデータ戻って、約束の次の日に強盗退治行けばフィーナのイベント行けました。
逆に約束した次の日に強盗退治いかないと、イベントやってもやっぱり「明日を待つだけだ」になりました
  1. URL |
  2. 2012/12/28(金) 00:10:55 |
  3. 名無しさん #-
  4. [ 編集 ]

鬼畜ルート後にパスが残ってるのは仕様なんですか?
  1. URL |
  2. 2012/12/28(金) 00:19:20 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

クティカ深部の骨エネミーで出てくるジャイアントスパイダーの左側がやけに強くなってます
  1. URL |
  2. 2012/12/28(金) 00:58:22 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

フィーナの和姦と強姦のイベントを発生させたのですが、記憶が解放されていません
  1. URL |
  2. 2012/12/28(金) 01:11:32 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

鬼畜ルート後のデータ引き継いでチカ仲間にしたら
ホコグラが犬の状態になってます
  1. URL |
  2. 2012/12/28(金) 01:15:36 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 明日を待つだけだの件
お三方とも報告とセーブデータありがとうございました。
原因が特定できました。
事前に「先生からマリィの話を聞いておかないと進行しない」としたつもりが
「聞いてたら進行しない」という風になっていたようです。
仮にこの設定が正しくても今度は聞いてない状態の時やっぱり「明日を待つだけだ」で止まってたと思います。
ひどいバグです。修正しておきました。
修正後は一日を終了させればそのまま進行できるようになるかと思います。
(状況によっては数日終了させないとイベント始まらない場合があります)
お手数おかけします。

> ダークフォース取得するために学園で??
(´・ω・)さま、報告ありがとうございます。
セリフ直すの忘れてました! こちらも修正しておきました。


> アーマーブレイカーの攻撃力が
youさま、報告ありがとうございます。
こちらも修正しておきました。


> 鬼畜ルート後にパスが残ってるのは仕様なんですか?
仕様ではアリマセン。ミスでした。スミマセン。
鬼畜ルート後ならいきなりあそこへ乗り込めるというのも楽しそうですが、
現在の所そういう設定してないのでバグります。
修正しておきました。
修正後は一日の終了時に自動没収するようにしてあります。

> ホコグラが犬の状態になってます
こちらも修正しておきました。
修正後は一日の終了時に元に戻ります。


> フィーナの和姦と強姦のイベントを
こちらもチカの和姦・強姦フラグを参照していました。
修正しました。



バグが多く、大変ご迷惑おかけします。<(_ _)>
  1. URL |
  2. 2012/12/28(金) 04:25:01 |
  3. RaRaRa #NkOZRVVI
  4. [ 編集 ]

クティカ深部の骨エネミーで出現するジャイアントスパイダーの件ですが
どうも左側だけクォートに出現する同名の敵のステータスを参照してるように思われます。
  1. URL |
  2. 2012/12/28(金) 09:24:06 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> クティカ深部の骨エネミーで出現するジャイアントスパイダーの件ですが
> どうも左側だけクォートに出現する同名の敵のステータスを参照してるように思われます。


報告ありがとうございます。
何をボケていたのかジャイアントスパイダーを2種類作ってたようです。
(名前と画像は同一、でもステータスは違う)
片方の色と名前を変えて配置も修正しておきました。
次回更新時には直ってると思います。
修正までは申し訳ありませんが逃げてください(爆)

しかも、先に報告頂いた時点で修正したのですが
返信や報告済みリストに書くの忘れてました。ボケてました。
本当にスミマセン。二度手間かけさてしまい。
とても助かりました。ありがとうございました!
  1. URL |
  2. 2012/12/28(金) 09:30:49 |
  3. RaRaRa #NkOZRVVI
  4. [ 編集 ]

あらかじめ放課後~をもっていると地下の雑貨屋で買わなくても教授から伝授されるのですがその後地下の雑貨屋にいってから教授に話しかけると再び調教を伝授されます

説明下手ですいません
  1. URL |
  2. 2012/12/28(金) 16:13:42 |
  3. (´・ω・) #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> あらかじめ放課後~をもっていると地下の雑貨屋で買わなくても教授から伝授されるのですがその後地下の雑貨屋にいってから教授に話しかけると再び調教を伝授されます
>
> 説明下手ですいません


いえいえー、報告ありがとうございます。
原因がわかりました。
次回更新時に修正しておきますね!
  1. URL |
  2. 2012/12/28(金) 16:30:33 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

錬金で風の指輪を使用する武器を作成する時に
無印の風の指輪で所持判定が行われた時、材料として雷の指輪が消費されてます
  1. URL |
  2. 2012/12/28(金) 19:34:46 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

1点だけですが報告です
・日付が変わるとダッシュの変更設定が初期設定に戻る
  1. URL |
  2. 2012/12/28(金) 21:16:43 |
  3. きだたろー #-
  4. [ 編集 ]

「明日を待つだけだ」の会話固定の件ですが、ver1.1に変えても解決しませんでした。
何日か進めてみても解決せず、やり直してみてもやっぱり会話が固定されます。
試してみたところ怪盗イベント前に先生と話すと固定するようで、会話しないで進めると進行するようです。
データをアップロードしたのでチェックをお願いします。
上が怪盗イベント直後のデータで、下がそのまま進めたデータです
http://www1.axfc.net/uploader/so/2733751
http://www1.axfc.net/uploader/so/2733762
  1. URL |
  2. 2012/12/28(金) 21:21:26 |
  3. #GpT49UKE
  4. [ 編集 ]

クエストのジジイのお使いから派生する、ウェンディさんからの依頼の特別な書籍ですが「エッチな漫画?」だったと記憶してるのですが所持した状態でR+C入力で話しかけても渡すことが出来ません・・・。アイテムが変更になったのかバグなのか判断がつかなかったのでこちらに書き込みさせていただきました。
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 00:21:47 |
  3. きとうのりやす #-
  4. [ 編集 ]

ロセルにゲームを挑んだのですが、対戦中の名前表示がドーレになっていました
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 00:35:28 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

探検スキルの最終試験ボスに盗むをするとエラーで落ちました
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 00:49:41 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

返信

> 錬金で風の指輪を使用する武器を作成する時に
> 無印の風の指輪で所持判定が行われた時、材料として雷の指輪が消費されてます

報告ありがとうございます!
次回更新時に修正されます。

> ・日付が変わるとダッシュの変更設定が初期設定に戻る

報告ありがとうございます!
こちらも次回更新時に修正されます。

> ウェンディさんからの依頼の特別な書籍ですが

報告ありがとうございます!
これはすでに持ってても
ちゃんと出店で引当てからじゃないとフラグが立たないようになってました。
アイテム引継ぎの仕様のことを考えてませんでしたね。
修正しておきます。
それと「?」の方が本命ですがまずは「?」じゃない方を渡してから出ないと「?」を渡せませんのでご注意を!


> ロセルにゲームを挑んだのですが、対戦中の名前表示がドーレになっていました

修正しておきます。
ありがとうございます。

> 探検スキルの最終試験ボスに盗むをするとエラーで落ちました

探検の先生は魔法反射してくるんですが、盗むも反射したことが原因のようです。
次回更新時修正しておきます(盗むは反射貫通に)。


> 「明日を待つだけだ」の会話固定の件ですが

どちらのセーブデータも1日を終了させたら翌日は
正常に「フィーナを~」が出ました。

確かにイベント前に先生に話しかけるか否かでバグが発生してたんですが
Ver1.01でその点を修正しました。

それ以外の要素としては「明日を待つだけだ」となってる状態で外道フラグが立つような行為をすると固定化されます(しかし、頂いたセーブデータは外道フラグ立ってませんでしたし、正常に進みました)。

もう一点考えられるのは、アップグレード版のみをVer1.01にあげてることです。
旧版のdata.rpackを1.01にあげる必要があります。

上記に心当たりがないという場合は、
お手数ですが、いま上がってるVer1.02体験版を利用してもう一度やってみください。
これで試してみましたが、進みました。
一応、頂いたデータを1.02体験版で1日だけ進めたセーブデータをあげておきますね。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2734314.zip

大変お手数おかけします。<(_ _)>
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 04:58:05 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

こんにちは。はじめまして。バグなのか仕様なのかよくわからないのですが、外道ルートのラスボスとして出てくるミアが、残りHP5%を切ったあたりで何も攻撃してこなくなりました。そのおかげで最後はラクに勝てちゃいましたが(・・
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 05:53:30 |
  3. ぱるー #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> こんにちは。はじめまして。バグなのか仕様なのかよくわからないのですが、外道ルートのラスボスとして出てくるミアが、残りHP5%を切ったあたりで何も攻撃してこなくなりました。そのおかげで最後はラクに勝てちゃいましたが(・・

ぱるー様、コメントありがとうございます。
たぶんMPが尽きたんじゃないかなと思います。
ただMP6000も設定してあるので簡単には尽きないはずですがw
ひょっとして、相当な長期戦やりましたか?w

もし短期間で動かなくなった場合はもう一度お知らせくださいませ。
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 06:00:12 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

お早い回答ありがとうございます(・・w

>ひょっとして、相当な長期戦やりましたか?w
ぎくっΣ(・・ 
戦闘中こっちのマジックポーションが尽きて通常攻撃で殴ってたので倒すのに一時間近くかかってました。お騒がせしましたorz
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 07:13:51 |
  3. ぱるー #-
  4. [ 編集 ]

返信

> 戦闘中こっちのマジックポーションが尽きて通常攻撃で殴ってたので倒すのに一時間近くかかってました。お騒がせしましたorz

いえいえーw
粘りの勝利ですね!
MP切れさせるのも戦術の1つですが、
彼女にはそれが通じないように6000も設定していたのに。
ぱるー様恐るべしですw
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 07:17:52 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

ぬすむ

新作のルーナとルークにぬすむのスキルが追加されたみたいですが
旧作から引き継ぐとルーナにぬすむのスキルがありませんでした
気になってルークも調べましたが同様で覚えていません
修正お願いします><
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 09:16:57 |
  3. げんじのたて #-
  4. [ 編集 ]

Re: ぬすむ

> 新作のルーナとルークにぬすむのスキルが追加されたみたいですが
> 旧作から引き継ぐとルーナにぬすむのスキルがありませんでした
> 気になってルークも調べましたが同様で覚えていません
> 修正お願いします><

報告ありがとうございます。
至急修正しますのでお待ちください。
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 09:31:39 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

バグと質問を。

まずはバグ報告。
討伐Sクエストの煉獄怪鳥(だたかな?)にぬすむを使うとエラー(ファイル?がみつからない的なエラーだったと思います)が出て強制終了します。

同じく討伐クエストで氷の女王だけ受けた瞬間に討伐済みになります。

二つともアップデート版です。

次にすいません質問なのですが。
初ぬすむでエラーが出てしまって怖くてぬすむを封印したのですが、
ぬすむでしか手に入らないアイテムはありますか? 
もしそうなら教師陣は一度倒すともう戦えないのでしょうか?
クリア後の引継ぎで授業内容も引き継ぐと書いてあったので……。

  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 09:31:55 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

バグ?

王道ルート、魔王撃破後

スタッフロールの「THE END」と表示される場面がなかった
そのの後ブラックアウトし、クリアデータ作成画面が出ない
(パーティーメニューは出る)

これってバグですか?
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 10:22:09 |
  3. 無銘 #-
  4. [ 編集 ]

Re.返信

>もう一点考えられるのは、アップグレード版のみをVer1.01にあげてることです。
>旧版のdata.rpackを1.01にあげる必要があります。

それだ!旧版の方を更新してませんでした。
更新してみたら進行しました。ありがとうございます。
お手間をおかけしました m(_ _)m
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 10:40:26 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

攻略板でやってたので今回はちゃんとバグ版で
マリィ弱体バグ1.03で修正されました
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 10:58:09 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 討伐Sクエストの煉獄怪鳥(だたかな?)にぬすむを使うとエラー(ファイル?がみつからない的なエラーだったと思います)が出て強制終了します。
> 同じく討伐クエストで氷の女王だけ受けた瞬間に討伐済みになります。

報告ありがとうございます。
煉獄魔鳥の方は、魔法反射する敵に盗む使うと起きるエラーで、
1.03では修正されてます。(とりあえず体験版使ってそいつから盗んでデータ戻すことも可能です)

雪の女王の方は、実際にやってみたり、データ見なおしてみましたが原因が特定できませんでした。
引継ぎ時は確実にそのスイッチはオフになっています。
もし可能性があるとしたら、
何か別なことをしたときに私がミスって雪の女王の討伐フラグを立てるんだと思いますが、
ちょっと何処だか検討が尽きません。
もし良ければ、引き継ぎ後から討伐クエを受けるまでの間に
覚えてる範囲でいいのでどのイベントやクエをやったか箇条書きして貰えると助かります。
大変なお手間になるので、あくまでお暇ならばということで。
ご迷惑おかけします。<(_ _)>


> ぬすむでしか手に入らないアイテムはありますか? 
> もしそうなら教師陣は一度倒すともう戦えないのでしょうか?
> クリア後の引継ぎで授業内容も引き継ぐと書いてあったので……。

ぬすむでしか手に入らないアイテムもあります。
そして、教師陣は一度倒すと引き継いでも戦えませんね。
この点は救済措置を考えてみます。


> 王道ルート、魔王撃破後

無銘さま、報告ありがとうございます。
バグですw
条件を見なおしたところ、
恋人フラグ立ってる仲間が1人もいないときだけ起こる現象っぽい気がします。

エンディング条件を見直し、修正しておきました。
バグ記事トップの体験版Ver1.04aで進行出来ます。
クリア後セーブを製品版へ戻してください。お手数おかけします。


> それだ!旧版の方を更新してませんでした。
> 攻略板でやってたので今回はちゃんとバグ版で

無事解決して良かったです!
また何かありましたら気軽にどうぞー。
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 11:32:55 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

デバッグセーブ?

王道ルートでルーク、レル、主人公、マリィの4人で島へ冒険に行った先でいかずちの杖の宝箱を空けた時(多分この時?)にデバッグセーブなるアイテムが所持品に追加されていました。説明文「敵全体を吹き飛ばす」となっていますが、フィールドのどんな場所であろうとセーブが可能な代物でした。
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 11:38:02 |
  3. 名無シ #-
  4. [ 編集 ]

Re: デバッグセーブ?

> 王道ルートでルーク、レル、主人公、マリィの4人で島へ冒険に

名無シさま、報告ありがとうございます!
テストプレイ中に使ったアイテムが残ってたようです。
というかこれ、あの島クリアした人は全員持ってるはずですw
自分でプレイしたときは持ってて当然の代物で気づきませんでした。教えてくれて本当に感謝です。
次回更新時に修正しておきます。

このアイテムは使うタイミングによっては
バグったり進行不能になりますのでご注意ください。
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 11:49:55 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

エリスと付き合ってから他のキャラと宿に行ったのですが回想登録されませんでした
あと触手陥没と思われるイベントが起きても回想登録されませんでした
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 14:14:23 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

王道ルートの島に行った後の対抗戦の抽選会が行われません
島に行く前のデータからやり直して日数をすすめるとイベントが発生したのですが
抽選会前にマリィと恋人になっているとイベントが発生しないということがあるのでしょうか?

  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 14:48:14 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> エリスと付き合ってから他のキャラと宿に行ったのですが回想登録されませんでした
> あと触手陥没と思われるイベントが起きても回想登録されませんでした

報告ありがとうございます。
回想フラグの判定がほとんどチカとレルを参照していました。
修正しておきます。
見た判定の保存自体は出来てるのでバージョンアップ後にシーンの取り直しなどはしなくても大丈夫です。
ちなみにチカとレルのシーンを解放すると他の女の子のシーンも同時に解放されちゃうと思います。



> 王道ルートの島に行った後の対抗戦の抽選会が行われません
> 島に行く前のデータからやり直して日数をすすめるとイベントが発生したのですが
> 抽選会前にマリィと恋人になっているとイベントが発生しないということがあるのでしょうか?

王道ルートのイベントは外道フラグを立てると進行しなくなります。
抽選会前にマリィと恋人になる唯一の方法は強姦だったと思うので、それが原因であり、仕様です。
強姦して恋人になった時点で(笑)大魔王になる可能性はなくなったので、
ある意味そこで、めでたしめでたしな感じです。

ひとつ思ったのが、そのパターンだと唯一マリィと一緒にフローデルを倒して卒業が出来ますね。
本来はそれは不可能で、想定してませんでした。
マリィと一緒に卒業試験受けるとマリィの画像がでないかも知れません。
その点は修正と特殊なエンディングでも追加しとこうかと思います。

ともあれ、仕様ということで、王道イベントを進めるには、
恋人にならないまま(他の女の子も強姦してはダメ)で進めてください。
お手数おかけします。<(_ _)>
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 15:04:01 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

交流戦1戦目のロディに盗みが成功すると
スクリプトエラーがおきます
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 15:56:20 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 交流戦1戦目のロディに盗みが成功すると
> スクリプトエラーがおきます

報告ありがとうございます!
アイテム番号の指定を間違えてたらしく
存在しないアイテムを指定してため起きたエラーです。

次回更新時に修正しておきます。
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 16:10:33 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

フィーナのエンディングで、「いいえ」を選ぶとフリーズします。
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 16:19:28 |
  3. #pEK17SUg
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> フィーナのエンディングで、「いいえ」を選ぶとフリーズします。

報告ありがとうございます。
見えない隊列歩行に阻まれているようです(昔テストしたときは引っかからなかったんですが、謎です)。
次回更新時に修正されます。

一応、「はい」を選んでもクリア&データ引き継ぎはできますので
とりあえずクリア前セーブを残しつつ「はい」を選んで進行してください。
・・・・胸を引き裂かれる思いをするかも知れませんが(涙)。
明日には「いいえ」選べるようにしておきますので!
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 16:37:25 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

バグ?

チキンナイフを装備して逃げまくっても攻撃力かわらないうえにダメージも増えないのですがバグですかね?
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 18:05:29 |
  3. ななし #-
  4. [ 編集 ]

Re: バグ?

> チキンナイフを装備して逃げまくっても攻撃力かわらないうえにダメージも増えないのですがバグですかね?

こちらで試した所、正常に増えました。
ただ攻撃力の上限が+156でカンストになり、それ以上はあがりません。
計算は「-100+逃げた回数(256でカンスト)」となっています。
つまり、逃げた回数が101回目からじゃないと攻撃力が増えないのと、256回以上でも増えなくなるので、
そのどちらかじゃないかなと思います。
(逃げた回数100回以下の場合は、攻撃力にマイナス補正がかかるので力が高いと一応効果が見えます)

テストしてて気付きましたが、攻撃エフェクトがVの字斬りですネ。
ちょっと変な感じなのでエフェクトは修正しておきます。
報告ありがとうございました!
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 18:18:34 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

オセロにて

 こんにちは、イムドリア楽しませていただいております。
NEWイムドリア本編の娼館でのオセロゲームの最後にて、下記の様なメッセージでエラーが発生しました。
「スクリプト’★ミニゲーム:オセロ★’の947行目でNameErrorが発生しました
uninitialized constant Scene_Othello::DRAW_SE」
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 20:38:03 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

魔道士の島のボスを倒したらいきなりゲームオーバーになりました
イベント進行上ここで倒すのはおかしいからそういう仕様になっているのでしょうか?
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 22:01:25 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

マリィエンド見た後、クリアデータをセーブしたのですが

クリアデータをロードしたら、アルスが消えました

メニューを開くと誰もいないうえに、スキル設定と読み込みしかできません
  1. URL |
  2. 2012/12/29(土) 22:11:02 |
  3. 無銘 #-
  4. [ 編集 ]

回想でエリスの売春見ようとすると暗転
エリス売春5でエリスの絵の表示位置がおかしい(右下と左上に繋がって表示される)
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 01:12:40 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

エリスのイベントで刺された後、元のエリスに戻らなくなってしまいました
話しかけるたびに毎回グサグサ刺されます・・・
verは1.01 UPG版です
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 01:27:08 |
  3. #pYrWfDco
  4. [ 編集 ]

今のところゲーム進行に支障はないのですが
1週目をレルで終えた後にクリアデータから強くてにゅーげーむをはじめたところ、主人公の歩行グラフィックが足踏みしなくなってしまいました
ゲーム進行的には問題ないですが、若干気にならなくもないかなと

あとWikiを参照した感じ、レルエンドでウェディングドレスとやらが追加されるようなのですが・・どこにも見当たらないのですが、何かあるのでしょうか

そしていくら講義を欠かさず受講してもミアがパーティー加入してくれません
1週目は正常に加入してくれたのですが
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 02:58:20 |
  3. #PkvZfV1g
  4. [ 編集 ]

Re: オセロにて

>  こんにちは、イムドリア楽しませていただいております。
> NEWイムドリア本編の娼館でのオセロゲームの最後にて、下記の様なメッセージでエラーが発生しました。
> 「スクリプト’★ミニゲーム:オセロ★’の947行目でNameErrorが発生しました
> uninitialized constant Scene_Othello::DRAW_SE」

報告ありがとうございます。
オセロで引き分けになったときに鳴るSEが設定されてないというバグでした。
引き分けとはレアですね!(←見逃してた言い訳)
次回更新時に修正しておきます。



> 道士の島のボスを倒したらいきなりゲームオーバーになりました
> イベント進行上ここで倒すのはおかしいからそういう仕様になっているのでしょうか?

報告ありがとうございます。
はい、進行上そういう仕様になってます。
というか、絶対倒せないような強さに設定したつもりでした。
これを倒すとは、恐るべし・・・。



> マリィエンド見た後、クリアデータをセーブしたのですが
> クリアデータをロードしたら、アルスが消えました
> メニューを開くと誰もいないうえに、スキル設定と読み込みしかできません

報告ありがとうございます。
バグです。次回更新時に修正しておきます。
朝8時頃までには臨時対応の体験版も用意たいと思います。
もうしばらくご迷惑おかけします。



> 回想でエリスの売春見ようとすると暗転
> エリス売春5でエリスの絵の表示位置がおかしい(右下と左上に繋がって表示される)

報告ありがとうございます。
「暗転」というのは画面が暗くなったまま動かなくなる、
もしくは一向に絵が表示されないということでしょうか?
一応5つとも試しましたが、こちらでは正常に動きました。
もし、暗くなったままという場合は、売春のどれでどの時点からそうなるかというのを詳しく教えて頂けると助かります。
また売春5の表示位置は仕様となっております。ご了承ください。<(_ _)>


> エリスのイベントで刺された後、元のエリスに戻らなくなってしまいました
> 話しかけるたびに毎回グサグサ刺されます・・・

報告ありがとうございます。
新しいイベントが入ったのでそちらが優先されて戻らなくなったのかなと思います。
刺されイベントの解除を最優先にあげておきました(笑)
次回更新時に修正されます。
朝8時頃までには臨時対応の体験版も用意たいと思います。
もうしばらくご迷惑おかけします。



> 今のところゲーム進行に支障はないのですが
> 1週目をレルで終えた後にクリアデータから強くてにゅーげーむをはじめ
> たところ、主人公の歩行グラフィックが足踏みしなくなってしまいました
> ゲーム進行的には問題ないですが、若干気にならなくもないかなと

修正しておきます。
次回更新時に直ります。
朝8時頃までには臨時対応の体験版も用意たいと思います。



>あとWikiを参照した感じ、レルエンドでウェディングドレスとやらが追加さ
>れるようなのですが・・どこにも見当たらないのですが

レル以外のクリアボーナスは削除されたんですが
レルだけは貰えるはずとチェックしてみたところ、
最後の選択肢で「はい」のとき貰えるはずが、「いいえ」のときだけ貰えるように設定されてました。
すでに二週目行ってますよね。申し訳ありません。
他のキャラのクリアボーナスも含め検討中なのでひょっとしたら今後の更新時に取得できるかも知れません。
(エンディング見たフラグは保存してあるので大丈夫です)


>そしていくら講義を欠かさず受講してもミアがパーティー加入してくれま

なんと言って断られるか教えて頂けますか?
もし「信用出来ない」なら真面目度不足です。
ひょっとしたら2週目はあんまり授業でる必要がないので
さぼりまくってるのが原因かも知れません。
真面目度アップできるアイテムも検討しておきます。

  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 05:06:41 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

台詞はまさしくその通りです
講義は他者を誘って受けるのと、自分でも受けるのを毎日欠かさず繰り返しているのですが
全ての授業のレベルが既にマックスだったりするのがいけないのでしょうか
教師陣からの最終課題を断って普通の講義を受けている感じなのですが
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 08:45:51 |
  3. #PkvZfV1g
  4. [ 編集 ]

すいません。アップデート版をVer1.03にしたのですが、旧作から引き継いだアイテムのデバッグを使うと主人公がダメージを受けて死んでしまいます。
前バージョンでは普通に使えていたのですが、仕様変更されたのでしょうか?
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 08:59:53 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 台詞はまさしくその通りです
> 講義は他者を誘って受けるのと、自分でも受けるのを毎日欠かさず繰り返しているのですが
> 全ての授業のレベルが既にマックスだったりするのがいけないのでしょうか
> 教師陣からの最終課題を断って普通の講義を受けている感じなのですが

コメントありがとうございます。
レベルマックスでも最終試験断っても問題なくあがるはずです。
ですが、「信用出来ない」と出るなら真面目度不足が原因ですね・・。

一応、バグ記事トップの体験版Ver1.04bからは、
文房具類のアイテムを使用することで真面目度を手軽にアップ出来るようになりました。
下限値からでも、だいたい4つも使えば必要真面目度を突破できると思うので、試してみてください。

それと1人で講義受けるより委員長を講義に誘う方が上がり方がアップします(多少ですが)。




> すいません。アップデート版をVer1.03にしたのですが

コメントありがとうございます。
はい、そのアイテムはちょっとチートすぎると思ったので変更しておきました。
前作は先生倒したらもうそれ以上強い敵もいないので良いと思ったんですが、
今回はいろいろ増えてますので使えなくしました。
スミマセン。不便かも知れませんがなしでお願いします。<(_ _)>

  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 09:06:04 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

バグ?

まず、DLさせていただいたものはver1.03のはずなのですが、txtファイルの中の記述がver1.02bとなっています。
次に、本来マリィが消えていないとおかしいのでは?という場面で普通にマリィが日常を過ごしています。
おそらく最初のマリィルートイベントだと思うのですが、何日か「きのせいだ」とキャンセルしたのちにイベントを発生させ、
マリィを見殺しにする選択ばかりにすると、翌日にみんなは「マリィって誰?」という反応をする中で堂々とマリィが歩いています。
話しかけると普通に凍らされます。生霊という設定でなければバグかなぁと思い、報告させていただきました。
ちなみに引き継ぎなしの初回プレイです。
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 12:53:25 |
  3. さやめ #/.OuxNPQ
  4. [ 編集 ]

Re: バグ?

> まず、DLさせていただいたものはver1.03のはずなのですが、txtファイルの中の記述がver1.02bとなっています。
> 次に、本来マリィが消えていないとおかしいのでは?という場面で普通にマリィが日常を過ごしています。
> おそらく最初のマリィルートイベントだと思うのですが、何日か「きのせいだ」とキャンセルしたのちにイベントを発生させ、
> マリィを見殺しにする選択ばかりにすると、翌日にみんなは「マリィって誰?」という反応をする中で堂々とマリィが歩いています。
> 話しかけると普通に凍らされます。生霊という設定でなければバグかなぁと思い、報告させていただきました。

さやめさま、報告ありがとうございます。
生霊ではないのでバグです(笑)
次回更新時に修正されます。すみませんがそれまでは見えないふりをしてくださいw

txtの方は1.02を欠番して焦って1.03に上げたため、
テキストの名前間違えてました。内容自体はちゃんと1.03で問題ないと思います。
ありがとうございました!
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 12:59:57 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

ダメージ床回避のスキルをレルが覚えたのでセットさせたのですが、それが反映されないみたいで普通にダメージくらいます;
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 13:34:04 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> ダメージ床回避のスキルをレルが覚えたのでセットさせたのですが、それが反映されないみたいで普通にダメージくらいます;

本来覚えるはずないのですが何故か設定してますね(笑)
覚えさせてしまった以上は回避できる設定しなおしておきます。
次回更新時に修正されます。
報告ありがとうございました!
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 13:51:25 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

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このコメントは管理人のみ閲覧できます
  1. |
  2. 2012/12/30(日) 16:30:47 |
  3. #
  4. [ 編集 ]

御早い回答ありがとうございます。
罠除けも同様ですかね?;
あと細かいことなんですが王道ルートのとあるイベントのあと
エリスの初期装備(指輪)がそのまま装備されているのと
ダーナの酒屋で料理を食べた後、BGMが変わるのが少し気になりました!

  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 16:31:52 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> スキルで「かくれみ」と

報告ありがとうございます。
バグというか想定外でした。修正しておきたいと思います。


> 罠除けも同様ですかね?;

何故か覚えてますねえ(笑)
使えるようにしておきます。


> あと細かいことなんですが王道ルートのとあるイベントのあと
> エリスの初期装備(指輪)がそのまま装備されているのと

メッセージだけ書いて実際に没収するの忘れてました。
修正しておきます。


> ダーナの酒屋で料理を食べた後、BGMが変わるのが少し気になりました!

食堂仕様になってますね、修正しておきます。
報告ありがとうございました!
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 16:50:01 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

王道ルートの決勝でミアから盗むと
ミアから、を盗んだとなってなに盗んだかが表示されません
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 17:06:02 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 王道ルートの決勝でミアから盗むと
> ミアから、を盗んだとなってなに盗んだかが表示されません

報告ありがとうございます。
アイテムの指定を間違ってました。
次回更新時に修正されます。
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 17:09:58 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

フィーナの触手陥落のシーンを見たのに、思い出のクリスタルで確認できません
ちなみに、Ver1.04にはしました
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 18:53:12 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> フィーナの触手陥落のシーンを見たのに、思い出のクリスタルで確認できません
> ちなみに、Ver1.04にはしました

報告ありがとうございます。
再チェックして見たところ、参照を間違ってた以前にそもそもフラグをオンにすること自体を忘れていたようです。
次回更新時に修正しておきます。
更新後に再度陥落させないと回想に登録されません。
ご迷惑おかけします。<(_ _)>
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 19:03:56 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

王道ルートクリア後にマリィをレイプしたのに翌日の対応が普通に付き合ってる時のものになってて、普通に仲間に誘うことも出来ました。

キルダンロアへの洞窟最初の階層で階段を下りたら壁の中にいました。
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 19:46:41 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 王道ルートクリア後にマリィをレイプしたのに翌日の対応が普通に付き合ってる時のものになってて、普通に仲間に誘うことも出来ました。
>
> キルダンロアへの洞窟最初の階層で階段を下りたら壁の中にいました。

マリィの方は仕様です。
彼女はそういう性格ということで(笑)

キルダンロアの方は座標指定を間違っていました。
次回更新時に修正されます。
報告ありがとうございました!
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 19:52:47 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

旧品からアップデータした者なんですけど、たまにBGMがおかしくなることがあります。移動したりすると消えるんですがバグでしょうか?
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 20:05:58 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 旧品からアップデータした者なんですけど、たまにBGMがおかしくなることがあります。移動したりすると消えるんですがバグでしょうか?

コメントありがとうございます。

まずBGMがおかしくなる場所やイベントが特定されているか。
何度やっても同じ状況が起きるか、再現できるか、教えてください。
できるだけ詳しく状況をお願いします。
できれば音がおかしくなる前のセーブをアップローダかこちらのメール(rararanyan-uuss@yahoo.co.jp)に送って頂けるとありがたいです。

もし、何処でも起きる、起きるときもあれば起きない時もある、
という場合はプログラム的なバグではありません。
PCとの相性などが原因だと思うので
申し訳ありませんが私の力では解消させられません・・。

ひょっとしたらファイルが破損してる可能性があるので
再ダウンロードしてみると直る可能性もあります(アップグレード版の方を)。

ご迷惑おかけします。<(_ _)>

  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 20:19:30 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

魔道書「ラナルータ」でスキルを覚えさせようとしてもスキル「ラナルータ」が覚えられません
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 20:25:45 |
  3. #GpT49UKE
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 魔道書「ラナルータ」でスキルを覚えさせようとしてもスキル「ラナルータ」が覚えられません

報告ありがとうございます。
こちらで試した所、正常に覚えることが出来ました。
唯一覚えられない状況があるとすれば、すでにラナルータを習得済みの時だけです。
その点をご確認ください。

ラナルータ覚えてないのに覚えられないという場合は
お手数ですがセーブをアップローダかこちらのメール(rararanyan-uuss@yahoo.co.jp)に送って頂けるとありがたいです。

それとひとつ思ったのが、ラナルータはスキルセット画面には表示されません。
メニューのスキル欄でのみ使用できます(メニュー魔法なのでセット不要です)。

よろしくお願いします。
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 20:58:14 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

他の指輪は試していないのでわかりませんが
炎の指輪G及び氷の指輪Gの属性無効が正常に動作してないようです
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 21:14:02 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 他の指輪は試していないのでわかりませんが
> 炎の指輪G及び氷の指輪Gの属性無効が正常に動作してないようです

無効と書いてありますが、実際にはダメージ99%マイナスで、
装備してダメージが減ってるなら正常です。
エレメンタルアーマーとかと一緒に使うと吸収とかも出来ます。

しかし「無効」と書いておきながらこの仕様はおかしいですよね。
いっそダメージ150%マイナスとかにして「吸収」にでもしとこうと思います。

・・・と思いましたが、実験したところ
なんか設定間違ってました。ダメージ99%マイナスじゃなく、99%のダメージを受ける感じになってました。

ともあれ修正しておきます。
報告ありがとうございました!
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 21:18:27 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

地味なバグですが

スキル:騎士の心得がスキル保存に反映されないようです(スキル読み込み時に騎士の心得の部分がセットなし状態になります)
毎回読み込んでから騎士の心得だけ付け直すのは辛いです・・・
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 21:24:39 |
  3. #yl2HcnkM
  4. [ 編集 ]

Re:Re: タイトルなし

>それとひとつ思ったのが、ラナルータはスキルセット画面には表示されません
>メニューのスキル欄でのみ使用できます(メニュー魔法なのでセット不要です)。

メニュー魔法でしたか(汗)
スキル設定画面だけ見ていて気がつきませんでした・・・恥ずかしい///
確認してみたらちゃんと出現してました。
変な発言をしてすいません。

  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 21:36:38 |
  3. #GpT49UKE
  4. [ 編集 ]

Re: 地味なバグですが

> スキル:騎士の心得がスキル保存に反映されないようです(スキル読み込み時に騎士の心得の部分がセットなし状態になります)
> 毎回読み込んでから騎士の心得だけ付け直すのは辛いです・・・

報告ありがとうございます。
試した所、原因はスキルチャージの装着が後ろの方にあるためのCP不足のようです。
スキルチャージが騎士の心得より下にセットされてるため途中でCP不足になってセットができていません。
(騎士の心得に限らずどのスキルでも起きます)
スキルチャージを一番上にセットしておけば問題ないと思います。
申し訳ありませんがここは仕様ということでお願いします。


> メニュー魔法でしたか(汗)

いえいえー。
こちらこそわかりにくくてスミマセン。

  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 21:45:49 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

バグ、といっていいのかどうなのか分からないのですが、DLsite様から差し替え版を落としてこようとしても
ダウンロードゲージが残り1秒まで来たところからまったく動かなくなることがたびたびあります。
毎回2~3回繰り返さないと最後まで落とせません。

一応検証として
・DLsite様の他の同人ゲームはどれも1回で落とせる
・適当なコンシューマゲームのデモ動画も1回で落とせる
となりました。

上記からこちらの回線が不安定という訳でも無さそうなのですが……一応ご報告まで。
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 22:50:41 |
  3. noname #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

もしかしたら自分だけかもしれませんが・・・

王道レルエンドの強くてニューゲーム絡みのバグで1.04bで修正されてるみたいなんですが
アプデ版最新でクリアしたクリアデータから体験版1.04bに移して強くてニューゲームをしてオープニングスキップしたところ上向いたままで下以外から話せないままでした

マリィ登場までスキップしたらイベントの関係で途中から硬直が解けて通常通りに戻りましたけど一応報告しておきます
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 22:52:17 |
  3. るー #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> バグ、といっていいのかどうなのか分からないのですが、DLsite様から差し替え版を落としてこようとしても

コメントありがとうございます。
こちらでは原因はわかりません。
単純にファイルサイズが大きいせいじゃないかとは思います。
本ゲームは600メガ近くもあるのでデモ動画や並みの同人ゲームよりはだいぶ大きいです。
それと「RJなんたらzip」という風にDL様の方で再圧縮もされています。
それともしかしたらブラウザによっては自動的にダウンロードファイルをウィルススキャンするので、それもあるかも知れませんね。
お力になれず申し訳ありません。<(_ _)>




> もしかしたら自分だけかもしれませんが・・・
>
> 王道レルエンドの強くてニューゲーム絡みのバグで1.04bで修正されてるみたいなんですが
> アプデ版最新でクリアしたクリアデータから体験版1.04bに移して強くてニューゲームをしてオープニングスキップしたところ上向いたままで下以外から話せないままでした
>
> マリィ登場までスキップしたらイベントの関係で途中から硬直が解けて通常通りに戻りましたけど一応報告しておきます

足踏みだけでなく向きも固定されてたっぽいですね。
修正しておきます。




  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 23:16:07 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

チキンナイフが引き継げないのですが、これは仕様ですか?
  1. URL |
  2. 2012/12/30(日) 23:40:32 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

1.04でプレイ中ですが
カーバンクルのクエストで捕まえた後、逃がすを選択して
ブーという音がした後に、操作不能になりました。
状況としては、カーバンクルは逃げ出して画面端っこで止まり
敵がこちらに触れている状態で移動も会話も戦闘もできなくなりました。
ただ、F12でのリセットは出来たので、止まってはいなかったようです。
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 00:55:55 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

炎の指輪と雷の指輪を除いた強化してGがついた4つの指輪が表示の能力上昇とくらべて実際の上昇量がすくないです
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 04:35:40 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> チキンナイフが引き継げないのですが、これは仕様ですか?

仕様です。
チキンかブレイブはあの選択の時にどっちか一方一本だけが入手可能となってます。


> カーバンクルのクエストで捕まえた後、逃がすを選択して

バグの再現はできませんでしたが、
おそらく移動不能でゲームが止まったのだと思います。
「移動できないときは飛ばす」と設定しておきましたので(というか最初からしておくべきでした)
次回更新時からは起きないと思います。
報告ありがとうございました。


> 炎の指輪と雷の指輪を除いた強化してGがついた4つの指輪が表示の能力上昇とくらべて実際の上昇量がすくないです

数値がSからコピーしたままになってました。
修正しておきます。
ありがとうございます。



  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 06:27:15 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

バグ報告など

二刀流スキルを持っているキャラクターが混乱にかかり、自分や味方キャラを攻撃すると
「スクリプト’FF風二刀流スクリプト’の93行目でNo Method Errorが発生しました」と表示されて強制終了します。

また、最新verをダウンロードし、旧Verからセーブデータを移行してプレイすると、旧作でHした情報がクリアされてしまっていました。※「セーブデータの引き継ぎについて」通りに行いました。なにが悪かったのでしょう?? 旧版消しちゃったので……

さらに年末年始のため各販売サイトがお休みに入るそうなのですが、修正された新Verの更新って1日ごとに行われるんでしょうか? 私はDLサイトなんですが。
もし更新されないとなると早くて1/4からになるため、休み中に安心してゲームが進められないのですが……どうなんでしょうか? せっかく買ったので、折れた心と折り合いをつけながら進めているのですが……

 いずれにせよ大変だとは思いますが、何卒よろしくお願いします。
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 07:46:43 |
  3. 3 #-
  4. [ 編集 ]

Re: バグ報告など

> 二刀流スキルを持っているキャラクターが混乱にかかり、自分や味方キャラを攻撃すると
> 「スクリプト’FF風二刀流スクリプト’の93行目でNo Method Errorが発生しました」と表示されて強制終了します。
>
> また、最新verをダウンロードし、旧Verからセーブデータを移行してプレイすると、旧作でHした情報がクリアされてしまっていました。※「セーブデータの引き継ぎについて」通りに行いました。なにが悪かったのでしょう?? 旧版消しちゃったので……
>
> さらに年末年始のため各販売サイトがお休みに入るそうなのですが、修正された新Verの更新って1日ごとに行われるんでしょうか? 私はDLサイトなんですが。
> もし更新されないとなると早くて1/4からになるため、休み中に安心してゲームが進められないのですが……どうなんでしょうか? せっかく買ったので、折れた心と折り合いをつけながら進めているのですが……
>
>  いずれにせよ大変だとは思いますが、何卒よろしくお願いします。


3さま、報告ありがとうございます。

二刀流の方修正しておきます。
回想の方は、ひょっとしてセーブを移す前に一度Newをプレイして
システムセーブが作成されてませんでしたでしょうか?
その場合回想なしのシステムセーブがすでに存在するので、
旧作のデータを持ってきても回想なしのままになります。
注意書きしておくべきでしたね、スミマセン。

DLの更新が1/4からになるかわかりませんが、
進行不能などの致命的なバグが出た場合は、
バグ記事のトップでそのバグを改善できる最新体験版を公開しますので
一応、プレイ不能に陥ることはないと思います。不便ではありますが。
一応私の方は正月返上で全力でサポートさせて頂きます!w

バグが予想以上に多くて、ご迷惑おかけします。<(_ _)>
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 07:56:15 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

今回エレメント~系のスキルの効果は重複しないのでしょうか?
エレメント・アーマーとエレメント・シールドを同時に付けても受けるダメージに変化がないです
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 08:22:12 |
  3. フィーナ大好き #R4ynoTec
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 今回エレメント~系のスキルの効果は重複しないのでしょうか?
> エレメント・アーマーとエレメント・シールドを同時に付けても受けるダメージに変化がないです

コメントありがとうございます。
効果は重複します。ただし、前作と計算式が変わってます。
エレメンタルアーマーはダメージが0.4倍、シールドは0.6倍になります。重複させると0.24倍です。
ちなみにエレメンタルガードはダメージが0.8倍で、3つ重複させるとダメージは0.19倍になります。

フレイムアーマーなどの軽減率はエレメンタルより高く、
ダメージ0.25倍、0.5倍、0.75倍となります。

前回は軽減率を足し算して100を超えたら吸収できてたんですが
今回は掛け算なので属性防御スキルだけでは吸収は出来ません。
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 08:35:07 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

楽しくプレイさせて頂いております!
バグとは違うのですが…アップグレード版のほうは、
最新バージョンとかに対応しているのでしょうか?(’’

ダウンロードしてみたら、1.1となっていたようなので少し気になって
コメントさせて頂きました。
もし対応していたら申し訳ないですorz
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 12:46:38 |
  3. 東光 #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 楽しくプレイさせて頂いております!
> バグとは違うのですが…アップグレード版のほうは、
> 最新バージョンとかに対応しているのでしょうか?(’’
>
> ダウンロードしてみたら、1.1となっていたようなので少し気になって
> コメントさせて頂きました。
> もし対応していたら申し訳ないですorz

東光さま、コメントありがとうございます。
旧版に付属してる「data.rpack」がゲームのプログラム部分になります。
バグの修正はプログラム部分だけの更新なので、
アップグレード版(こちらは主に画像ファイル)の方は1.01で最新です。

アップグレード版ユーザーは旧版に付属してる1.05のdata.rpackを再ダウンロードする必要があります。
わかりにくくてスミマセン、よろしくお願いします。

  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 12:53:19 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

Ver.1.04からVer1.05にデータを移したところ、回想がすべてリセットされてしまったのですが…
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 13:48:26 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> Ver.1.04からVer1.05にデータを移したところ、回想がすべてリセットされてしまったのですが…

コメントありがとうございます。
消える状況が考えられるとしたら、
いったん白紙の1.05を起動して白紙のシステムセーブを作った上で
1.04からゲームセーブのみを移したときくらいでしょうか。
1.04の方にシステムセーブ(SystemSave.rvdata)が残っているなら
ゲームを閉じてる状態でそれを上書きさせれば大丈夫かと思います。

更新の際は、システムセーブも含めて移すか、
1.04のフォルダに1.05のフォルダをそのまま上書きするかすると
このようなことは避けられるかと思います。

もし上記に当て嵌まらないような状況の場合は、
「Ver.1.04からVer1.05にデータを移した」というのが具体的にどうやったかを教えて頂けるとありがたいです。
お手数おかけします。
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 13:59:23 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

1.05に更新したら二刀流で攻撃時にエラー
木炭狩りの為に武器枠の武器だけ外して盾枠に普段から付けてた火剣だけの状態で起きたので
おそらく盾枠に武器だけ装備したら起きると思われます
1.04じゃなんともなかったんで今回の修正が原因かと
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 14:12:43 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 1.05に更新したら二刀流で攻撃時にエラー
> 木炭狩りの為に武器枠の武器だけ外して盾枠に普段から付けてた火剣だけの状態で起きたので
> おそらく盾枠に武器だけ装備したら起きると思われます
> 1.04じゃなんともなかったんで今回の修正が原因かと

盾枠にだけというのは想定してませんでした(笑)
対応しておきます。
報告ありがとうございました!
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 14:15:59 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

回想が~のものです

指示通りやってみたら無事移すことができました!とゆーかシステムデータ移すの忘れてただけみたいです;すみません;
このお忙しい日に迅速な対応、ありがとうございました!
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 14:42:36 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

マリィの和姦2のシーンが飛ばせません
和姦2を終わらせても和姦3の条件を占いやが教えてくれません
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 15:27:37 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> マリィの和姦2のシーンが飛ばせません
> 和姦2を終わらせても和姦3の条件を占いやが教えてくれません

コメントありがとうございます。
和姦3は、和姦2を見た後に(興奮はさせず)泊まってください。


> 回想が~のものです

> 指示通りやってみたら無事移すことができました!とゆーかシステムデータ移すの忘れてただけみたいです;> すみません;
> このお忙しい日に迅速な対応、ありがとうございました!

いえいえー。
無事に解決して良かったですー。
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 15:39:06 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

キルダンロアへの洞窟で出現するネオ・デスに二刀流・連続攻撃・全体攻撃で通常攻撃したとき、
なぜかこのモンスターだけ連続攻撃の効果が発動しないのですが(他のMOBは4回ダメージ)、1.05からの仕様変更でしょうか?
あと全体魔法攻撃で一体目だけ(最初にダメージをあたえたMOB)ダメージが高いのも…?
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 16:09:39 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> キルダンロアへの洞窟で出現するネオ・デスに二刀流・連続攻撃・全体攻撃で通常攻撃したとき、
> なぜかこのモンスターだけ連続攻撃の効果が発動しないのですが(他のMOBは4回ダメージ)、1.05からの仕様変更でしょうか?

こちらで試してみました所、正常に4回攻撃しました。
…と思いましたが、こちらはバグ記事トップの「二刀流バグ」を修正済みなので
たぶん、そこが原因かも知れません。Ver1.06では直ると思います。

もしくは、「他のMOBは4回ダメージ」と書いてありますが
ネオ・デスはよく回避するので、躱されてるだけかも知れません。
(躱されたら回避したと表示が出るはずですが)

ちなみにベルカ側から入ってすぐのとこにでる奴で試しました。


> あと全体魔法攻撃で一体目だけ(最初にダメージをあたえたMOB)ダメージが高いのも…?

ひょっとして事前に「熱血」や「魂」を使いませんでしたか?
実はこのスキルは、戦闘終了後でも「次の攻撃」まで効果が適用されてたりします。
もし熱血や魂に心当たりがないという場合は、
具体的に誰が何の魔法をどの敵に使ったか教えて頂けると検証できます。
少なくともスライムにファイヤーブラストを撃っても問題なかったです。

ではでは、報告ありがとうございました!
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 17:08:35 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

回答ありがとうございます!
まずネオ・デスですが、躱されたと言うことはまずないと思います
システム表示もなく効果音もないのと命中スキルもつけて1.04ではきれいに4ヒットだったので;
でももぉ解決済みなんですね><失礼しました。

マリィのブリザードで「あれ?」と;
最初は上記同ダンジョンのミノタウロス(?)で1体目1000ちょっと、2体目が300で、これが繰り返し起こったので
森のコウモリ5体わきで試したところ、やはり一体目は1000超えですが、2体目以降は300程度でした;
で、今色々やってみてわかったんですが、スキルに熱血、魂系のスキルをつけて、オートで戦闘すると熱血系のスキルを使用していなくても初撃が何故かX倍(熱血なら2倍魂なら3倍)になってるみたいですね
その戦闘中でもはじめコマンドを選んで攻撃して、次のターンオートで戦闘を行うとやはりダメージX倍効果がかかってるみたいです><
魔法(ブリザードしか試してませんが;)じゃなくて通常攻撃でも同じ現象はおきました
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 17:38:14 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> マリィのブリザードで「あれ?」と;
> 最初は上記同ダンジョンのミノタウロス(?)で1体目1000ちょっと、2体目が300で、これが繰り返し起こったので

報告ありがとうございます。
こちらでも再現できました!
ただ、どうしてオートだと熱血が勝手に乗るのか、検討もつきませんw
試したところ、ひらめきや再動も勝手に効果が出ますね。しかし、何故か直撃は効果が出ませんでした。
これからスクリプトを眺めてみますが、
もし解決できなかったときはオートのみの特別仕様ということで・・(汗)

  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 18:04:26 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

触手陥落のシーン回想なんですが、他のシーンと違って、"触手陥落シーンを見たセーブデータ"でしか回想できなくなっているみたいです。仕様かどうかはわかりませんが…。 本体はVer1.05です。
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 19:36:40 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

年末までバグ取りお疲れ様です!楽しくプレイさせていただいてます。

精神コマンドといえば、再動を掛けてないキャラが二回動く事もありますね
条件は分かってないですけど、たまに全員が二回行動する時があります
ルーナに毎ターン掛けてたはずが、アルスとエリスにも再動が掛かってたり。
精神コマンド検証してるっぽいので一応ご報告を!

後折角書き込むのでついでに。細かいですが…
・キラークロウが片手持ち設定になっている
・イージスの盾の守備力が表示と上昇値で異なる
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 19:48:17 |
  3. #2Z2.eMXk
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 触手陥落のシーン回想なんですが、他のシーンと違って、"触手陥落シーンを見たセーブデータ"でしか回想できなくなっているみたいです。仕様かどうかはわかりませんが…。 本体はVer1.05です。

報告ありがとうございます。
システムセーブに保存してなかったようです。
仕様ではなくバグです。
次回更新時に修正しておきます。



> 年末までバグ取りお疲れ様です!楽しくプレイさせていただいてます。

> 精神コマンドといえば、再動を掛けてないキャラが二回動く事もありますね
> 条件は分かってないですけど、たまに全員が二回行動する時があります
> ルーナに毎ターン掛けてたはずが、アルスとエリスにも再動が掛かってたり。
> 精神コマンド検証してるっぽいので一応ご報告を!

報告ありがとうございます。
検証してみますね。
もし発生する状況や原因を特定できたら修正しておきます。


> 後折角書き込むのでついでに。細かいですが…
> ・キラークロウが片手持ち設定になっている
> ・イージスの盾の守備力が表示と上昇値で異なる

こちらは簡単確実ですね!(←というかちゃんと設定しとけ)
し、修正しておきます。ありがとうございました!

  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 20:00:16 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

一応こっちでも報告を。しつこいかもだけど本来はこっちのようだし。ちょっと追加情報も。
主人公ニンジャで両手に武器を装備してクリア、引継ぎ時に二刀流不可(実験ではシーフ)になると、二つ目に装備してた武器が妙な事になります。

クリア時の装備は1つ目が千鳥、2つ目がキラークロー>シーフに引き継ぎ時、キラークローが消滅
1つ目にキラークロー、2つ目なし>シーフに引き継ぎ、消滅無し(クローも無事)
1つ目にキラークロー、2つ目に千鳥>シーフに引き継ぎ、1つ目がキラークロー、二つ目が何故か虚構の鏡に(?!)増えてましたよ鏡。2つになってます。ちなみに一度外すと当然もう盾しか装備できません。何故か千鳥も無事です。

クロー、千鳥、クリア前にスキル「二刀流」をセットしてシーフに>突然変異もなく無事引き継がれます

元々消えたものに関して「引継ぎ不可な装備ですか?」って聞きたかったのが攻略側での書き込みなので、邪魔なようならあっちでの書き込みはどうにかしちゃってください。
パスは0000です。
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 21:59:45 |
  3. ぬばたま #SFo5/nok
  4. [ 編集 ]

二刀流のバグ

二刀流+全体+連撃を装備した状態で混乱になり味方を攻撃し、自身が戦闘不能になるとエラーがでて強制終了しました。
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 22:05:34 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

チカの触手陥落のシーンですが、文章の人物名が入れ替わってます
具体的には「すがりつくようにアルスの姿を探す」が「チカの姿を探す」になってたり悶絶しているのがエリスになってたり。

なんだかチカがバグの温床になってる感がありますが修正頑張ってください
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 22:35:24 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

ダーナ武器屋でPTにエリスを加えていないのに会話で出てきました
実害は無いようですがストーカーされてるみたいで怖いです
一応セーブデータをあげておきます

http://www1.axfc.net/uploader/so/2737912.zip
  1. URL |
  2. 2012/12/31(月) 22:59:01 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

地下編で歩いていたら二度ほどエラーで強制終了しました。
不思議な帽子がある小部屋へいく階段付近と、二階か三階の永遠にループしているみたいな通路の場所です。

あと要望なのですが、地下編のダンジョン、できれば普通にマップ表示していただけると助かるのですが……。
二階のループし続ける場所でかなり迷ったあげくエラーで時間が無駄になったので……。
  1. URL |
  2. 2013/01/01(火) 03:21:43 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

新年あけましておめでとうございます
早速ですが、地下編の洞窟内で触手陥落を見ると学園に戻ってからも視界が狭いままとなっております
そして上記の方と同様に不思議な帽子のある部屋への階段より左へ行き下に曲がった先の死神エネミーとの戦闘終了時にエラー発生致しました。
以下エラーメッセージ
スクリプト 'ランダムマップ用敵移動' の 91行目で NoMethodError が発生しまし
た。

undefined method `-' for nil:NilClass
以上エラーメッセージ

最後に、イフリータさんがメインヒロインではないバグが発生しております。非常に由々しき事態です。ダイモスもびっくりです。
  1. URL |
  2. 2013/01/01(火) 04:02:45 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

みなさま、あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします~!

> 一応こっちでも報告を。

ぬばたまさま、報告ありがとうございます。
次回更新時に修正しておきますねー。


> 二刀流+全体+連撃を装備した状態で混乱になり味方を攻撃し、自身が戦闘不能になるとエラーがでて強制終了しました。

こちらも修正しておきます。ありがとうございます。


チカの触手陥落のシーンですが、文章の人物名が入れ替わってます
具体的には「すがりつくようにアルスの姿を探す」が「チカの姿を探す」になってたり悶絶しているのがエリスになってたり。


こちらも報告ありがとうございます。修正しておきます。


> ダーナ武器屋でPTにエリスを加えていないのに会話で出てきました

「PTにいるか?」という判定を忘れてました。
修正しておきます。ありがとうございます。



> 地下編で歩いていたら二度ほどエラーで強制終了しました。
> 不思議な帽子がある小部屋へいく階段付近と、二階か三階の永遠にループしているみたいな通路の場所です。

> あと要望なのですが、地下編のダンジョン、できれば普通にマップ表示していただけると助かるのですが……。
> 二階のループし続ける場所でかなり迷ったあげくエラーで時間が無駄になったので……。

ご迷惑おかけしました。
エラーの方検証しておきます。
マップ表示の方は、すごく大変と思いますが大変だからこそ抜けた時の喜びもあると言いますか(エラーで落ちるなんて論外ですが)、実質ラスダンということでご容赦ください。
マップ表示は変えない分、エラーの方は確実に何とかしたいと思いますのでよろしくお願いします。


> 新年あけましておめでとうございます
> 早速ですが、地下編の洞窟内で触手陥落を見ると学園に戻ってからも視界が狭いままとなっております

触手とエラーメッセージの方ありがとうございます。
おかげで修正が捗ります。
イフリータさんは主人公が完全な火耐性を身に着けて反撃するエロイベントを追加アップデートでは絶対いれたいと思ってますw(あくまで思ってるだけでまだ白紙の状態)。




  1. URL |
  2. 2013/01/01(火) 07:12:45 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

そんならいっそ耐性どころか火吸収&バーニングハンドでお互い吸収しあってとんでもないことにとかどうよ?
いや、言ってみただけだけど
  1. URL |
  2. 2013/01/01(火) 07:19:09 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

ヨルンやウェンディさんのエンディングが無いバグも…(マテ

冗談はともかく防御力が高すぎる状態で敵の物理攻撃を受けた時1ダメージを受けたと表示されているにもかかわらずHPが減らないことがあります(減らない時は絶対減らない)
  1. URL |
  2. 2013/01/01(火) 10:20:34 |
  3. フィーナ大好き #R4ynoTec
  4. [ 編集 ]

明けましておめでとうございます!

キルダンロアの洞窟でマリィが触手陥落したイベント後、
画面が学校でもほかのダンジョンにいってもキルダンロアのような暗くなる効果(主人公にスポットが当たってるいる感じ)が続きました(もう一度キルダンロアに行って戻ったら治りました

あとマリィの破壊光線SP2で消費MP300というのは特別仕様でしょうか?
  1. URL |
  2. 2013/01/01(火) 12:35:08 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

↑のものです;
失礼しました!画面効果継続は報告済みみたいですね;
申し訳ありません;
  1. URL |
  2. 2013/01/01(火) 12:37:44 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 明けましておめでとうございます!
>
> キルダンロアの洞窟でマリィが触手陥落したイベント後、
> 画面が学校でもほかのダンジョンにいってもキルダンロアのような暗くなる効果(主人公にスポットが当たってるいる感じ)が続きました(もう一度キルダンロアに行って戻ったら治りました
>
> あとマリィの破壊光線SP2で消費MP300というのは特別仕様でしょうか?

> ↑のものです;
> 失礼しました!画面効果継続は報告済みみたいですね;
> 申し訳ありません;

いえいえ、こちらこそ報告済バグに書くの忘れてました。
その破壊光線は金属壁のボスが使うVerですね。
設定間違えてました。修正しておきます。
報告ありがとうございます。あけおめです!
  1. URL |
  2. 2013/01/01(火) 12:41:54 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

キルダンロア攻略中に『何処でもエンディング』で新周回を始めると、パーティ編成アイテムをそのまま持ち越してしまうようです。学園内でも自由にパーティ編成できて、1日目からマリィちゃんを連れ回せるので、これはこれで面白いですが(笑)
  1. URL |
  2. 2013/01/01(火) 12:51:07 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> キルダンロア攻略中に『何処でもエンディング』で新周回を始めると、パーティ編成アイテムをそのまま持ち越してしまうようです。学園内でも自由にパーティ編成できて、1日目からマリィちゃんを連れ回せるので、これはこれで面白いですが(笑)

報告ありがとうございます。
そんな裏技があったとは(笑)
次回更新時に修正しておきます。
本当は2週目以降は普通にそれを使えればいいんですけどねー。
使う時と場所によってはおかしいことになったりバグったりしかねないのでご注意ください。
  1. URL |
  2. 2013/01/01(火) 12:56:05 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

こんにちは。エリスが使う「桜・千本」という技についてなのですが、説明文が「複数の敵に斬りつける」なのに何度使っても単体にしか攻撃してくれません>< でも単に私の運が悪いだけとかだったらすみません(・・;
  1. URL |
  2. 2013/01/01(火) 13:11:50 |
  3. ぱるー #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> こんにちは。エリスが使う「桜・千本」という技についてなのですが、説明文が「複数の敵に斬りつける」なのに何度使っても単体にしか攻撃してくれません>< でも単に私の運が悪いだけとかだったらすみません(・・;

報告ありがとうございます。
技の説明が満開桜乱と同じになってました。
修正しておきます。
  1. URL |
  2. 2013/01/01(火) 13:16:11 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

バグか仕様か判りませんかマジックスティールがMP吸収じゃなくて敵のMP減少なだけになってます
名前から考えたら吸い取るはずですし仕様であるなら名前の変更が必要なのでは?
  1. URL |
  2. 2013/01/01(火) 16:10:08 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

スキルの保存のバグ

スキルの保存、直前につけたスキルがはずれて記録されています。
読込すると毎回一個欠けてます。
  1. URL |
  2. 2013/01/01(火) 16:11:56 |
  3. つっちー #d/CpiV46
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> バグか仕様か判りませんかマジックスティールがMP吸収じゃなくて敵のMP減少なだけになってます
> 名前から考えたら吸い取るはずですし仕様であるなら名前の変更が必要なのでは?

報告ありがとうございます。
ミスでした。修正しておきます。


> スキルの保存、直前につけたスキルがはずれて記録されています。
> 読込すると毎回一個欠けてます。

つっちーさま、報告ありがとうございます。
おそらくスキルチャージをスキルセットのいちばん下の方にセットしてるのではないでしょうか?
その場合、読み込む時スキルチャージが最後に装着されるためCP不足で手前のがセットされないことがあるようです。スキルチャージを出来るだけ上にセットしとくと大丈夫だと思います。
これはバグというか仕様みたいなものですが、
実は報告者2人目ですので、なんとかならないか検討してみます。
なんとも出来なかったらスミマセン。
(もしスキルチャージ関係無かったら、もう一度バグ報告お願いします。どのキャラでどのスキルでやっても起きるのか特定の状況だけで起きるのかも、わかる範囲でいいので教えて頂けると再現検証しやすくありがたいです)

  1. URL |
  2. 2013/01/01(火) 16:21:04 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

仰る通りスキルチャージを最下段に置いていたため発生したようです。
ログも読まずの報告、申し訳ありませんでした。
  1. URL |
  2. 2013/01/01(火) 18:28:44 |
  3. つっちー #d/CpiV46
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 仰る通りスキルチャージを最下段に置いていたため発生したようです。
> ログも読まずの報告、申し訳ありませんでした。

いえいえー、報告済に書いてないので、見落として当然です。
というよりも、前回報告あったときに稀にしか起こらないだろうし直すの難しそうだからいいやと放置した私の怠慢です。スミマセン。
今度こそきっと直しときます!
  1. URL |
  2. 2013/01/01(火) 18:52:20 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

スキルのデッドリィ・プラズマが魔法反射を突き抜けるのは仕様ですか?
  1. URL |
  2. 2013/01/01(火) 20:37:17 |
  3. #SFo5/nok
  4. [ 編集 ]

キルダンロアでてきとーに走り回って階段下りたらいきなり「いしのなかにいる」になったんですけどこれ仕様?
そういうトラップですか?でも何のメッセージもなかったしなぁ

あ、テレポートで無事戻りましたんで進行には多分問題ないです。
  1. URL |
  2. 2013/01/01(火) 23:53:27 |
  3. ぬばたま #-
  4. [ 編集 ]

と、失礼。キルダン報告済みだったようです・・・・ともあれもうひとつ言い忘れを。何かと迂闊だなワタシ。
大会でミアから盗むと「ミアから 、を盗んだ」と表示されます。
ちょっと持ち物が大量すぎるんで実際何かを手に入れたかはわかりません。
でも失敗しまくってやっと成功したらこれはちょっとなぁ・・・
  1. URL |
  2. 2013/01/01(火) 23:58:36 |
  3. ぬばたま #-
  4. [ 編集 ]

いくつか気になったので報告と質問をさせてください
・敏捷が1だと逃走確立が恐ろしく低くなるため、敵の行動パターンが特殊な場合(学園教師陣や討伐対象モンスター一部)、何度も逃げる選択するかリセットを押さざるを得なくなる
・スキル「テレポート」を使用して移動先選択をキャンセルするとどこにも飛ばずに魔方陣が出てMPも消費する
・氷系統Lv7で覚えたスキル名がメニュー画面とで違う(「ト」の字が無い)
・ディフェンス・アップの説明文の誤り
・攻撃アップLv5~7の説明文だけ浮いている
・カーバンクルの魔法反射が殆どの属性スキル(ブレス系やりゅうのいかり、破壊光線、コントラクトなど)を反射する
・ギガ・ポイズンの性能がぶっ飛んでいるため、ボスクラスの敵が不憫
・行動済みの敵をスタン状態にしても、次ターン普通に攻撃してくるのは仕様でしょうか?
(味方が行動済みでスタンになっても、次ターン行動可)
・普通のスタンと強力スタンの違いがよくわからないので、後者のスキルのコストと成功率が割に合わず浪漫スキルになっている
  1. URL |
  2. 2013/01/02(水) 00:02:36 |
  3. 神経質な名無し #-
  4. [ 編集 ]

イベントのチカ戦

こんばんわ。
2、3週目なんですが、イベント戦のチカで、1週目は凍てつくの知能戦闘で勝てたんですが、2週目以降でチカの火力あがってるようで、
1ターン目が防御じゃないと400ダメージで即死(防御で60に抑える)
↑1週目は1ターン目で即死級がくることはなかった
2ターン目で凍てつく波動をするものの、、次のターン即死級ダメがくるのでどうしようもなく積む。

一応、チートアイテムのアレ使えば勝てるんですが、どうも仕様として納得できないので、報告しておきますmm
  1. URL |
  2. 2013/01/02(水) 04:38:32 |
  3. 名無し #tAumgL8w
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> スキルのデッドリィ・プラズマが魔法反射を突き抜けるのは仕様ですか?

報告ありがとうございます。
仕様ですが次回更新時からは【反射貫通】とちゃんと表示しときます。
また、反射が強すぎるっぽいのでいくつかの魔法は同様に【反射貫通】するようにしたいと思います。


> 大会でミアから盗むと「ミアから 、を盗んだ」と表示されます。

報告済に書き忘れてましたが、実はそれも以前報告があり
最新版では修正されてます。盗むの大変だったのに、スミマセン。


> いくつか気になったので報告と質問をさせてください
> ・敏捷が1だと逃走確立が恐ろしく低くなるため、敵の行動パターンが特殊な場合(学園教師陣や討伐対象モンスター一部)、何度も逃げる選択するかリセットを押さざるを得なくなる
> ・スキル「テレポート」を使用して移動先選択をキャンセルするとどこにも飛ばずに魔方陣が出てMPも消費する
> ・氷系統Lv7で覚えたスキル名がメニュー画面とで違う(「ト」の字が無い)
> ・ディフェンス・アップの説明文の誤り
> ・攻撃アップLv5~7の説明文だけ浮いている
> ・カーバンクルの魔法反射が殆どの属性スキル(ブレス系やりゅうのいかり、破壊光線、コントラクトなど)> を反射する
> ・ギガ・ポイズンの性能がぶっ飛んでいるため、ボスクラスの敵が不憫
> ・行動済みの敵をスタン状態にしても、次ターン普通に攻撃してくるのは仕様でしょうか?
> (味方が行動済みでスタンになっても、次ターン行動可)
> ・普通のスタンと強力スタンの違いがよくわからないので、後者のスキルのコストと成功率が割に合わず浪漫スキルになっている

敏捷が低すぎると逃げられないのは仕様です。
一応逃げるたびに逃走率はあがるはずなので、逃げ続ければ逃げられるとは思います。
テレポートの方は仕様です。移動先決めてから魔法を使うのではなく、魔法を使ってから移動先を決めるのでやっぱりやめたと思っても消費しちゃいます。前者のようにしろよという感じがしますが、ちょっと技術上こんな風になってしまいました(汗)
「ト」が抜けてました修正しておきます。ディフェンスアップも何故か2回言ってるの修正しておきます。
攻撃アップは半角スペースが抜けてました修正しておきます。
魔法反射は、もう少し跳ね返さないようにしておきます。
ギガポイズンも検討しておきます。
スタンは仕様です。ポケモンのひるむ的な感じです。
強力スタンはギガポイズンと同様にボスにも通用します(味方の場合もスタン無効無効)。
たくさん報告ありがとうございました。助かります。


> 2、3週目なんですが、イベント戦のチカで、1週目は凍てつくの知能戦闘で勝てたんですが、2週目以降で> チカの火力あがってるようで、
> 1ターン目が防御じゃないと400ダメージで即死(防御で60に抑える)
> ↑1週目は1ターン目で即死級がくることはなかった
> 2ターン目で凍てつく波動をするものの、、次のターン即死級ダメがくるのでどうしようもなく積む。

報告ありがとうございます。
ひょっとしたらマリィが素手(もしくは精神が全然あがらない武器)の可能性があります。
防具類は1戦目と同じように付け直すようにしてあるんですが、武器類(ブルーロッド)は付け直すようにしてないっぽいのでこれが原因かと思います。
ひっぺがしとかしちゃったら詰み兼ねませんね。次回更新時に修正しておきます。

  1. URL |
  2. 2013/01/02(水) 06:48:54 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

ちょっと細かいことを二つほど。

ペット連れてタコとイカ討伐に行くと戦闘前セリフで服着てます
屋上でラナルータ使うと空だけ星空のままです
  1. URL |
  2. 2013/01/02(水) 08:59:12 |
  3. ぬばたま #-
  4. [ 編集 ]

もうひとつ。どっちかっていうと確認ですが。
エリスの桜・千本が説明文がアレなのは既出ですけど、ターゲット指定できないのは仕様?

さて・・・ちょっと連打で書き込みしすぎた感があるな。しばらくおとなしくしてます。
  1. URL |
  2. 2013/01/02(水) 10:43:18 |
  3. ぬばたま #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> ちょっと細かいことを二つほど。
>
> ペット連れてタコとイカ討伐に行くと戦闘前セリフで服着てます
> 屋上でラナルータ使うと空だけ星空のままです

報告ありがとうございます。
修正しておきました。Ver1.06から直ってます。
エリスの技は仕様です。説明文もわかりやすくしときました。
  1. URL |
  2. 2013/01/02(水) 12:36:31 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

バグ対応お疲れ様です。早速ダウンロードさせて頂きました。
おかげでチカVSマリィの進行不能ポイントを進めることができました。ありがとうございます。

それで、更新早々申し訳ないのですがバグ報告です。ヒート・アップやガード・ダウン、フルガードなどのスキルで敵味方問わず対象となったキャラが1ポイントダメージを受けてしまうようです。
詳しくはわかりませんが、修正にあった計算上のダメージが小数点以下の~部分に関係しているのかなと。

あと、これは自分のミスなのですが、体験版から製品版にセーブを移す時におかしなことをやってしまったのか、ゲームが完全無音になってしまいました。
SystemSave.rvdataを削除すると正常に戻ったのですが、これはセーブデータ間の回想シーンのフラグを保存しているファイルと同じものなのでしょうか?そうだった場合、思い出のクリスタルで一通り回想を見ればリカバリーできますか?
  1. URL |
  2. 2013/01/02(水) 13:28:51 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> バグ対応お疲れ様です。早速ダウンロードさせて頂きました。
> おかげでチカVSマリィの進行不能ポイントを進めることができました。ありがとうございます。
>
> それで、更新早々申し訳ないのですがバグ報告です。ヒート・アップやガード・ダウン、フルガードなどのスキルで敵味方問わず対象となったキャラが1ポイントダメージを受けてしまうようです。
> 詳しくはわかりませんが、修正にあった計算上のダメージが小数点以下の~部分に関係しているのかなと。
>
> あと、これは自分のミスなのですが、体験版から製品版にセーブを移す時におかしなことをやってしまったのか、ゲームが完全無音になってしまいました。
> SystemSave.rvdataを削除すると正常に戻ったのですが、これはセーブデータ間の回想シーンのフラグを保存しているファイルと同じものなのでしょうか?そうだった場合、思い出のクリスタルで一通り回想を見ればリカバリーできますか?

報告ありがとうございます。
音はたぶんF5キー押せば解決するかと思います。
1ポイントダメージの方はこちらのひどいミスでスミマセン。
速攻で報告してくださったおかげでVer1.06の製品版では直ってます。感謝です。
(一応先行体験版の方も修正済です)
  1. URL |
  2. 2013/01/02(水) 13:33:37 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

他の誤植と同じ原因なのかはわかりませんが、屋上でワスレンボを両手に持ってチカに襲い掛かったところ
チカがハイパーモードに入る際にエリスは燃えているとのメッセージが出ておりました。
これはひょっとしてドアの隙間からエリスが覗いていて「この泥棒猫!」と言わんばかりに燃えているのでしょうか
お陰でうちのダイモスが恐怖のあまり部屋から出ようとしなくなりました。
  1. URL |
  2. 2013/01/02(水) 19:45:38 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 他の誤植と同じ原因なのかはわかりませんが、屋上でワスレンボを両手に持ってチカに襲い掛かったところ
> チカがハイパーモードに入る際にエリスは燃えているとのメッセージが出ておりました。
> これはひょっとしてドアの隙間からエリスが覗いていて「この泥棒猫!」と言わんばかりに燃えているのでしょうか
> お陰でうちのダイモスが恐怖のあまり部屋から出ようとしなくなりました。

はい、実はその通りです。・・嘘デス。
またもや指定間違ってました(汗)
次回更新時に修正しときます。報告ありがとうございました!
  1. URL |
  2. 2013/01/02(水) 19:50:31 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

反射の事なのですが気がついたら状態変化から戻った時に光の壁が消滅しましたと出るようになりました。
これはカーバンクルを装備して反射状態になっていてもいなくても出ます。
実際に反射状態が消えるというわけではありませんが気になりました。
  1. URL |
  2. 2013/01/02(水) 20:00:39 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

探検と基礎体力の最終試験で覚えられるスキルがどちらも同じなのは仕様でしょうか?
  1. URL |
  2. 2013/01/02(水) 20:05:34 |
  3. 名無し #-
  4. [ 編集 ]

バージョン1.06にてエラー発生です
キルダンロアへの洞窟にて主人公 ルーナ マリィ レルで進んでいたところ3階にて逃走したあと
スクリプト ランダムマップ用敵移動の91行にてNoMethodErrorが発生しました
undefined method for nir:NirClassと出てしまいます。
  1. URL |
  2. 2013/01/02(水) 20:45:30 |
  3. ハルキ #mQQEfdr.
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 反射の事なのですが気がついたら状態変化から戻った時に光の壁が消滅しましたと出るようになりました。
> これはカーバンクルを装備して反射状態になっていてもいなくても出ます。
> 実際に反射状態が消えるというわけではありませんが気になりました。

出ないようにしておきます。
報告ありがとうございました。



>探検と基礎体力の最終試験で覚えられるスキルがどちらも同じなのは仕様でしょうか?

確かに同じになってますね。
次回更新時に変えときます。取り直す必要があるかも知れません。
お手数おかけします。<(_ _)>


> バージョン1.06にてエラー発生です
> キルダンロアへの洞窟にて主人公 ルーナ マリィ レルで進んでいたところ3階にて逃走したあと
> スクリプト ランダムマップ用敵移動の91行にてNoMethodErrorが発生しました
> undefined method for nir:NirClassと出てしまいます。

報告ありがとうございます。
Ver1.06とは、バグ記事トップの体験版でエラーが起きたということでしょうか?
3Fの右下の方の部屋のデスは修正したはずで
試した所Ver1.05(現在のDL最新版)ならエラーがでますが、Ver1.06では出ませんでした。
もしこの敵のことならVerの表記を見誤ってるかなと思います。
もし、違う敵の場合は3Fは、デス、サソリ、鬼、魔道士のシンボルの敵がいるので、どの敵だったかを教えて頂けるとありがたいです。
ご迷惑おかけします。<(_ _)>
  1. URL |
  2. 2013/01/02(水) 21:10:38 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

仕様でしょうか?

ver1.05なのですが、王道イベントの魔道士の島にて、謎解きにマリィの力を借りていないにも関わらず、イベント中に「昼間はマリィに頼ってしまって~」みたいなセリフが出てきたんですが、仕様でしょうか?
  1. URL |
  2. 2013/01/02(水) 22:15:05 |
  3. 紳士を目指す男 #aEmTB4nk
  4. [ 編集 ]

すいません><
Ver1.06でおきたとおもいきや1.05だったみたいです
1・06体験版で洞窟は無事エラーも起きず無事抜けれました
  1. URL |
  2. 2013/01/02(水) 22:38:52 |
  3. ハルキ #mQQEfdr.
  4. [ 編集 ]

Re: 仕様でしょうか?

> ver1.05なのですが、王道イベントの魔道士の島にて、謎解きにマリィの力を借りていないにも関わらず、イベント中に「昼間はマリィに頼ってしまって~」みたいなセリフが出てきたんですが、仕様でしょうか?

コメントありがとうございます。
たぶん何処かで借りたんだと思います。
水凍らせる他(岩パズルも)、ゴーレム強行突破もダメです。

もしどうしても心当たりがないという場合は、
検証してみますのでセーブデータを何処かのアップローダかこちら(rararanyan-uuss@yahoo.co.jp)のアドレスへ送って頂けるとありがたいです。

プログラム見直してて一つだけ可能性を発見しました。
マリィを追いかけていく途中で入り口の宝箱を開けましたか?
開けてるとアウトっぽいです。修正しときます。
とりあえず、マリィVSゴーレム前のデータがあるなら、
いったん外に出てから入りなおせば箱は閉じますので、閉じた状態でもう一度行ってみてください。お手数おかけします。<(_ _)>



> すいません><
> Ver1.06でおきたとおもいきや1.05だったみたいです
> 1・06体験版で洞窟は無事エラーも起きず無事抜けれました

いえいえー。そもそもバグがあること自体おかしいですから。
ただでさえ厳しいダンジョンなのにエラーでやり直しさせてしまって申し訳ないです。
報告ありがとうございました!
  1. URL |
  2. 2013/01/02(水) 22:40:52 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

成績証明書

新しく追加された成績証明書ですが、既に講義マスター済みで教師も倒してしまってる場合にはどうやって入手すればいいでしょうか?
  1. URL |
  2. 2013/01/02(水) 22:49:08 |
  3. 名無し #K0uxTMEc
  4. [ 編集 ]

Re: 成績証明書

> 新しく追加された成績証明書ですが、既に講義マスター済みで教師も倒してしまってる場合にはどうやって入手すればいいでしょうか?

コメントありがとうございます。
すべての講義をマスターというのは、すべての先生を倒してすべてがランク7になってる状態です。
すでにすべての先生を倒してるなら1日を終了すると手に入ります。
  1. URL |
  2. 2013/01/02(水) 22:52:12 |
  3. RaRaRa #-
  4. [ 編集 ]

たびたびすいません
またエラー報告です
1.06体験版にて洞窟抜け終わり先生に話しかける前でセーブして1.05にセーブを移したところ
BGMとSEなど音楽関係が聞こえなくなりました
PCがおかしくなったのかと思いましたがほかのでは音楽が聞こえます
BGMが低くなってるのかと思い音量調整しようとしたところ
スクリプト 音量スクリプトの126行目でNoMethodErrorが発生しました
undefined method for 0: Fixunmとでました
ゲーム自体はできるのですがやっぱりBGMとSEないと寂しいですから・・・
  1. URL |
  2. 2013/01/02(水) 22:52:25 |
  3. ハルキ #mQQEfdr.
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> たびたびすいません
> またエラー報告です
> 1.06体験版にて洞窟抜け終わり先生に話しかける前でセーブして1.05にセーブを移したところ
> BGMとSEなど音楽関係が聞こえなくなりました
> PCがおかしくなったのかと思いましたがほかのでは音楽が聞こえます
> BGMが低くなってるのかと思い音量調整しようとしたところ
> スクリプト 音量スクリプトの126行目でNoMethodErrorが発生しました
> undefined method for 0: Fixunmとでました
> ゲーム自体はできるのですがやっぱりBGMとSEないと寂しいですから・・・

報告ありがとうございます。
おそらくシステムセーブを1.06から1.05へ移したことが原因じゃないかなと思います。
触手陥落が実は保存されてなかったというバグ修正のためシステムセーブを拡張したので
1.06から1.05へ戻すとバグが出るようになったのかも知れません。
(注意書きも何もなくてスミマセン。盲点でした)
システムセーブをいったん削除して起動すると大丈夫かと思います。
一番進んでるデータをロードして、そのまま上書きセーブして頂ければ、もう一度システムセーブが作成されます(回想などは消えません)。
ただし、システムセーブを削除した状態で「最初から始める」を選んでセーブを作ると白紙のシステムセーブができちゃうので気をつけてください。
白紙のシステムセーブが存在する状態で他のゲームセーブを読み込みと、そのゲームセーブに保存されてるフラグも白紙に戻されるので気をつけてください。
要は、これまで使ってたデータをロードすれば、大丈夫です。
ご迷惑おかけします。<(_ _)>
  1. URL |
  2. 2013/01/02(水) 23:01:40 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

1.05でプレイ中ですが
ミニゲーム中に音量変更をすると、BGM自体が止まり、再生されなくなりました
SEは再生されていますし、ミニゲームが終われば普通にBGMも再生されました。
また、ミニゲームですが、音量変更が反映されていないようで
PCの都合上音量を低めにしてあるのですが、ミニゲーム中だけ大音量が流れてしまっています。
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 01:30:41 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

外道ルートでペットにオルゴールを装備させたまま引き継いだのですが消えてしまいました
代わりにだと思うのですが魔封じの首輪が入ってました

発売初期一周目に外道に入りラストバトルを負けて二週目を始めたのですが
消えていることに気付いたのは先ほどで、装備ひっぺがし等いろんな行動を取った後なのでどこが原因らしき部分なのやら・・・
魔封じの首輪も最初から所持していたのか、ひっぺがした時に入ったのかも不明瞭です

お手数ですが確認の程よろしくお願い致します
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 04:12:33 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

すいません、今確認したらドーレ本人が持ってました・・・
ひっぺがすにドーレが入ってないので全員ひっぺがした気になってました
お騒がせして申し訳ございません
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 04:45:16 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re:Re: 成績証明書

失礼しましたmm
探検の先生まだ倒してませんでした・・w

返事ありがとうございました^^
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 06:01:46 |
  3. 名無し #K0uxTMEc
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 1.05でプレイ中ですが
> ミニゲーム中に音量変更をすると、BGM自体が止まり、再生されなくなりました
> SEは再生されていますし、ミニゲームが終われば普通にBGMも再生されました。
> また、ミニゲームですが、音量変更が反映されていないようで
> PCの都合上音量を低めにしてあるのですが、ミニゲーム中だけ大音量が流れてしまっています。

報告ありがとうございます。
想定外でした。なんとか対応しておきます。



> 魔封じの首輪も最初から所持していたのか、ひっぺがした時に入ったのかも不明瞭です

報告ありがとうございます。
オルゴールが無事に見つかったのは良かったですが、
魔封じの首輪が残ってるのはおかしいですねえ。
おそらく何処かでミスがあったんだと思います。没収するようにしときます。



> 失礼しましたmm
> 探検の先生まだ倒してませんでした・・w

> 返事ありがとうございました^^

いえいえー、
こちらこそ遊んで頂き感謝ですー。
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 07:32:14 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

ウィンドテールイベ

解決したのに独り言がマリィにはOKもらったし跡は明日を待つだけから進まない+街にも張り紙&野次馬?金髪男が毎日出てくるのですがこれはどうすればいいでしょうか?
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 11:50:00 |
  3. レン #GMs.CvUw
  4. [ 編集 ]

Re: ウィンドテールイベ

> 解決したのに独り言がマリィにはOKもらったし跡は明日を待つだけから進まない+街にも張り紙&野次馬?金髪男が毎日出てくるのですがこれはどうすればいいでしょうか?

レンさま、コメントありがとうございます。
解決する前に外道なことをすると予告状のイベに進めないことはあるのですが、
予告状のイベが終わったなら、翌日はどうやっても自動進行するはずです。はずなのです。

一応、塔3Fで外道フラグが立ってないかチェックして見て貰ってよろしいですか?
また、何か特別なことをしたような心当たりがあったら教えて下さい。
セーブデータを何処かのアップローダかこちら(rararanyan-uuss@yahoo.co.jp)のアドレスへ送って頂けるとより詳しい検証ができます。
お手数おかけします。
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 12:05:55 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

1.05でプレイ中ですが、ボルテックアックスの説明に【雷無効】とあるのですが、ボルテックアックスを装備しても雷系の魔法でダメージを受けるのですが、バグでしょうか?
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 12:10:16 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 1.05でプレイ中ですが、ボルテックアックスの説明に【雷無効】とあるのですが、ボルテックアックスを装備しても雷系の魔法でダメージを受けるのですが、バグでしょうか?

報告ありがとうございます。
設定間違えてました。バーニングランスやサイレントロッドの【火無効】や【氷無効】も同様に。
最近自分で気づいて修正したんですが、それがVer1.06を申請した後か前かうろ覚えで、
少なくともVer1.07では確実に直ります。ご迷惑おかけします。
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 12:13:33 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

先ほど質問した者ですがイベント前にしたことといえば ルーナミミック チカ タコイカ敗北と@はギルドの消化くらいです
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 12:52:08 |
  3. レン #GMs.CvUw
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 先ほど質問した者ですがイベント前にしたことといえば ルーナミミック チカ タコイカ敗北と@はギルドの消化くらいです

メールありがとうございます。
セーブをこちらで試した所、ロードしただけで普通に進行しました(何もいじってません)。
バグ記事トップの体験版でやってみましたが、こちらでも普通に進行しました。
一応、返信メールにロード後セーブしただけのものを添付しておきます。

こちらでは普通に動いたため原因がわかりません。
参考までにレンさまのプレイしてるVerを教えて貰ってよいでしょうか?
ちなみにアップグレード版の方は、旧版の「New版アップグレード用ファイル」フォルダに入ってるテキストを参照してください。(アップグレード版自体は1.01が最新です。旧版添付の「data.rpack」を更新すれば1.05になります)
お手数おかけします。<(_ _)>
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 13:05:47 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

御手数ですが Verの確認方法をお伺いしたいのですが・・・


無知ですみません
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 14:40:39 |
  3. レン #GMs.CvUw
  4. [ 編集 ]

バグか設定ミスか判りませんがセシルの武器錬金で炎の指輪等の必要素材が無印が無い場合?SやGでも勝手に使われるようになってるのが気になります
集めづらく消費の激しい指輪Gが消える場合、選択肢による確認とか欲しいです
もしくは最初から錬金素材として使えないか更に上の武器としてランクを上げるか…
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 14:45:17 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 御手数ですが Verの確認方法をお伺いしたいのですが・・・
> 無知ですみません

いえいえ。
フォルダに「Ver1.05.txt」「Ver1.04.txt」みたいなファイルが入ってるはずですが、ありませんか?


> バグか設定ミスか判りませんがセシルの武器錬金で炎の指輪等の必要素材が無印が無い場合?SやGでも勝手に使われるようになってるのが気になります

コメントありがとうございます。
SやGが使われるのは仕様です。
SやGにした場合に作れなくなると困ると思ったので、そういう風にしてあります。
しかし、仰るように確認のメッセージくらいあった方が良いかも知れませんね。
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 14:46:51 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

そのようなファイルは見当たりませんでした
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 14:50:44 |
  3. レン #GMs.CvUw
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> そのようなファイルは見当たりませんでした

確認ありがとうございます。
まず購入されたのはフル版かアップグレード版か。
アップグレード版の場合、旧版を買ったサイトは何処か教えて頂けますか?
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 14:53:42 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

セーブデータの引継ぎについて

というファイルがあるのでアプデだったと思います
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 14:56:49 |
  3. レン #GMs.CvUw
  4. [ 編集 ]

楽しく2周目やってますv

いちご大好きのクエを受諾すると、それをクリアしてからのクエ、もっといちご大好きも一緒にとってしまっています(この時張り紙はいちご大好きだけ)
あと手配クエ(一番右上の張り紙)の何枚かが、クリアしているはずなのに破けてなくて、ギルドの中で一度クエストクリアしてるか確認すると破ける、ってのがありました。
どの手配書だったかは覚えてません…すみません;ですが複数枚あったのはたしかです
あと…これはバグとは別な気もしますが、レルの性別バレしていない時にも修羅場が発生するのは仕様でしょうか…?

長々と失礼しました><
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 15:05:02 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

返信

> セーブデータの引継ぎについて
> というファイルがあるのでアプデだったと思います

そのファイルはフル版にもUPG版にも入ってます。
というより、UPG版はUPGと書いてありますし、data.rpackを移す必要もあります。
なのでお手持ちのファイルはフル版のはずです。

購入サイトから最新版を再ダウンロードしてみてください。




  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 15:09:21 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 楽しく2周目やってますv
>
> いちご大好きのクエを受諾すると、それをクリアしてからのクエ、もっといちご大好きも一緒にとってしまっています(この時張り紙はいちご大好きだけ)
> あと手配クエ(一番右上の張り紙)の何枚かが、クリアしているはずなのに破けてなくて、ギルドの中で一度クエストクリアしてるか確認すると破ける、ってのがありました。
> どの手配書だったかは覚えてません…すみません;ですが複数枚あったのはたしかです
> あと…これはバグとは別な気もしますが、レルの性別バレしていない時にも修羅場が発生するのは仕様でしょうか…?
>
> 長々と失礼しました><

いちごクエのほうミスってました。修正しておきます。
手配書の方は、一度クエスト画面を開いた時に3匹とも終わってるか判定されるので仕様となっています。

レルの修羅場はレルが攻撃側のときはバレてなくても出る仕様にはなってるんですが(防御側のときは出ない)
実際試してみると片方画像がでないのは変な感じがしますね(笑)
次回更新時からは起きないようにしておきます。
報告ありがとうございました!
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 15:26:23 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

全ての武器で確認したわけではないですが、New!で登場する武器の大半の攻撃モーションが同じ斬撃タイプなのは仕様でしょうか?
弓や槍でも同じです。
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 16:36:10 |
  3. 名無し #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 全ての武器で確認したわけではないですが、New!で登場する武器の大半の攻撃モーションが同じ斬撃タイプなのは仕様でしょうか?
> 弓や槍でも同じです。

報告ありがとうございます。
すみません、そこをちゃんと設定するの頭から抜けてました。
次回更新時にはすべての武器のモーション見なおして、設定しておきます。
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 16:49:59 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

強くてニューゲームをプレイするとタコイカ討伐の依頼が出ていません
修正お願いします
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 17:40:53 |
  3. 無銘 #-
  4. [ 編集 ]

> 強くてニューゲームをプレイするとタコイカ討伐の依頼が出ていません
修正お願いします

コメントありがとうございます。
ニューゲーム後に木片のクエを1回もクリアしてないせいかと思います。
一応、壊れた船に関係する連続クエなので1回はクリアする必要があります。
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 17:43:43 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

戦闘中常時効果のあるバーニングハート等を装備した状態で凍てつく波動を食らうと装備が外れてしまいます。
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 19:41:31 |
  3. 名無し #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 戦闘中常時効果のあるバーニングハート等を装備した状態で凍てつく波動を食らうと装備が外れてしまいます。

報告ありがとうございます。
それは外れるように作ってあります(仕様です)。
装備してるまま効果だけ消せればいいんですが。外さないと消えないんですよね・・。
技術力不足でスミマセン。
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 19:45:50 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

>> 戦闘中常時効果のあるバーニングハート等を装備した状態で凍てつく波動を食らうと装備が外れてしまいます。

>報告ありがとうございます。
>それは外れるように作ってあります(仕様です)。
>装備してるまま効果だけ消せればいいんですが。外さないと消えないんですよね・・。
>技術力不足でスミマセン。

ツクールの仕様については全くの素人ですが、虚構の鏡(ステート無効)を装備した状態でも能力上昇装備品の効果は有効なので、
凍てつく波動でもその上昇部分については消すことができずそのまま残すことは難しいでしょうか?
何はともあれ返信ありがとうございました。

それと、カーバンクルの魔法反射を装備した状態でメニュー画面の回復魔法でHPを回復しようとすると、反射状態の影響なのか、回復できない効果音が出て回復しませんが、画面を切り替えるとMPを使わずに回復されています。
(ヒールとセルフ・ヒールでは普段通りと同様に回復できました)
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 21:03:08 |
  3. 名無し #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> それと、カーバンクルの魔法反射を装備した状態でメニュー画面の回復魔法でHPを回復しようとすると、反射状態の影響なのか、回復できない効果音が出て回復しませんが、画面を切り替えるとMPを使わずに回復されています。
> (ヒールとセルフ・ヒールでは普段通りと同様に回復できました)

対応しときます。
報告ありがとうございました!
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 22:36:00 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

楽しくプレイさせていただいています。
キルダンロアで「敵のランダム移動が~」というエラーが出て落ちてしまいました。これはバグなのでしょうか?
あと、決勝戦で負けた後のマリィと語り合うシーンで右下のあたりに凄い滑らかに動く胸を揉むアニメが出ているんですがこれは仕様なのでしょうか? シリアスシーンなのに集中できなくて残念でした。
  1. URL |
  2. 2013/01/03(木) 23:08:03 |
  3. ukime #LdeilPf2
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 楽しくプレイさせていただいています。
> キルダンロアで「敵のランダム移動が~」というエラーが出て落ちてしまいました。これはバグなのでしょうか?
> あと、決勝戦で負けた後のマリィと語り合うシーンで右下のあたりに凄い滑らかに動く胸を揉むアニメが出ているんですがこれは仕様なのでしょうか? シリアスシーンなのに集中できなくて残念でした。

報告ありがとうございます。
キルダンロアのエラーは、Ver1.06からは解消されます(申請済なのでおそらく明日には更新されるかと思います)。
決勝の方は出ないようにしときます。すごいびっくりしたと思います、スミマセン(汗)。
  1. URL |
  2. 2013/01/04(金) 00:03:04 |
  3. RaRaRa #-
  4. [ 編集 ]

ウィンドテール捕獲クエのあとからルークもいなくなるのですが、これは仕様でしょうか
学園にきている場合じゃないからこないみたいな
  1. URL |
  2. 2013/01/04(金) 00:27:50 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

簡単に文字検索して無かったので誤字とバグ?の報告です
・ウェイを手に入れて道具を見るとウェーイってどっちかが誤字ですよね
・フィーナが発情してる状態で、服有触手に絡まれる絵が服破時になっています
・エリスの服破触手2回目の絵がひとつ飛んでいると思われます
・2級の試験で2,4,6,8と順に倒して10Fでラナルータを使った後に黒龍倒したらもう一匹倒せば~って出ました。再度8Fまでいったら緑龍が復活?してて倒したらクリアになりました。

最後のは倒し忘れ覚えは無かったのですがうろ覚えですので、確認程度でお願いします。
  1. URL |
  2. 2013/01/04(金) 03:03:06 |
  3.   #mQop/nM.
  4. [ 編集 ]

崖の上の豚

書籍『崖の上の豚』を図書委員に渡した場合貰えるアイテムが『スキル書:防御+』と表記されていますが、『速さ+』がアイテム欄にあります。
  1. URL |
  2. 2013/01/04(金) 03:50:18 |
  3. Kuro #-
  4. [ 編集 ]

バグ報告と質問

全員の好感度が高い状態(ハートが出る状態)でルーナを倉庫で襲ったあと、なぜかチカの好感度が最低まで下がってしまいました。確認と修正をお願いします。

あと質問なんですが、一日を終了させたあと翌日スタートの時間がバラバラじゃないですか。
なかなか6:00にならなくて委員長のイベントが見られないのですが、何か良い方法などないでしょうか? ※ ラナルータもダメだったし。

それでは、よろしくお願いします。
  1. URL |
  2. 2013/01/04(金) 07:01:06 |
  3. 3 #-
  4. [ 編集 ]

港で売ってる時計使えば確実に6:00に起きれるようになります
  1. URL |
  2. 2013/01/04(金) 08:29:21 |
  3. フィーナ大好き #R4ynoTec
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> ウィンドテール捕獲クエのあとからルークもいなくなるのですが、これは仕様でしょうか
> 学園にきている場合じゃないからこないみたいな

仕様です。
ルークはルーナとリリを探しに行ってます。
きっと追加アップデートの頃には見つけてくるに違いありません(←本当だろうな?)。


> 簡単に文字検索して無かったので誤字とバグ?の報告です
> ・ウェイを手に入れて道具を見るとウェーイってどっちかが誤字ですよね
> ・フィーナが発情してる状態で、服有触手に絡まれる絵が服破時になっています
> ・エリスの服破触手2回目の絵がひとつ飛んでいると思われます
> ・2級の試験で2,4,6,8と順に倒して10Fでラナルータを使った後に黒龍倒したらもう一匹倒せば~って出ました。再度8Fまでいったら緑龍が復活?してて倒したらクリアになりました。

> 最後のは倒し忘れ覚えは無かったのですがうろ覚えですので、確認程度でお願いします。

確認してみましたがドラゴンとラナルータは何も干渉してる点がありませんでした。

ウェイはずっと前に直したと思ったのですが
何故か直ってませんでしたね・・、今度こそ確実に直しておきます。

フィーナの服装は、脱げてるだけかと思います。
触手自体が緑色のままなら正常です。
エリスの方も正常かと思います。

たくさん報告ありがとうございました!



> 書籍『崖の上の豚』を図書委員に渡した場合貰えるアイテムが『スキル書:防御+』と表記されていますが、『速さ+』がアイテム欄にあります。

報告ありがとうございます。
メッセージがミスでした。
「となりのもののけ」が「防御+」で崖の上の豚は「速さ+」で貰えるもの自体は合ってました。
直しておきます。



> 全員の好感度が高い状態(ハートが出る状態)でルーナを倉庫で襲ったあと、なぜかチカの好感度が最低まで下がってしまいました。確認と修正をお願いします。

確認した所ミスは見当たらず、実際に全員の好感度をあげルーナを襲ってみましたが
チカの好感度が下がるということはありませんでした。
原因があるとしたら他の何かの行動だと思うので、何か他に心当たりがあればお知らせください。

時間の方は、フィーナ大好きさまの仰るとおりで解決できるかと思います。




  1. URL |
  2. 2013/01/04(金) 09:50:13 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

大魔王倒したあとの個別EDがミアだけ見られません。セピア色のまま台詞なしでエリスと校門まで進んでENDになります。
当然恋人状態だし、PTに他の女の子も入れてないんですが。
  1. URL |
  2. 2013/01/04(金) 14:08:16 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 大魔王倒したあとの個別EDがミアだけ見られません。セピア色のまま台詞なしでエリスと校門まで進んでENDになります。
> 当然恋人状態だし、PTに他の女の子も入れてないんですが。

コメントありがとうございます。
プログラム見ても原因を発見できず、自分で同じ状況で試しましたが、正常にミア個別ENDへ行きました。
ちょっと原因がわからないので、
もしよろしければ何処かのアップローダかこちら(rararanyan-uuss@yahoo.co.jp)のアドレスへセーブデータを送って頂けますでしょうか?
お手数おかけします。<(_ _)>


  1. URL |
  2. 2013/01/04(金) 14:45:07 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

王道ルートラスボス戦でルーナが最後尾以外で離脱した時にルーナより位置が後ろだったキャラが合体攻撃に加わった時にエラーが起きます

例:主・マリィ・ルーナ・チカの順番でルーナ離脱後マリィとチカでダイヤモンドフレア発動させたらエラー


後は誤字というか類似の意味というか

着ぐるみローブ:速さ(他は敏捷)
バーニングランス:炎属性、炎無効(他は火属性)

説明文が他の装備品と異なってますねw
  1. URL |
  2. 2013/01/04(金) 19:25:58 |
  3. るー #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 王道ルートラスボス戦でルーナが最後尾以外で離脱した時にルーナより位置が後ろだったキャラが合体攻撃に加わった時にエラーが起きます
>
> 例:主・マリィ・ルーナ・チカの順番でルーナ離脱後マリィとチカでダイヤモンドフレア発動させたらエラー
>
>
> 後は誤字というか類似の意味というか
>
> 着ぐるみローブ:速さ(他は敏捷)
> バーニングランス:炎属性、炎無効(他は火属性)
>
> 説明文が他の装備品と異なってますねw

報告ありがとうございます。
盲点でした。エラー出ないようにしておきます。
誤字の方もありがとうございます!

  1. URL |
  2. 2013/01/04(金) 19:41:23 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

・前作では上位の性能でしたが、今作ではすっかり都落ちした(それでも十分強いですが)武器や盾、指輪が売却できないのは仕様でしょうか?
・スキルのすっころばしとギガポイズンの説明文が「無効無効」になっています。
・武器のブラッディビュートとエクセリオンブレードとで武器効果が【リジェネ】と【リジェネ付与】になっている
・女神の聖弓の【聖属性】は光属性とは別物でしょうか?
  1. URL |
  2. 2013/01/04(金) 21:34:48 |
  3. 名無し #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> ・前作では上位の性能でしたが、今作ではすっかり都落ちした(それでも十分強いですが)武器や盾、指輪が売却できないのは仕様でしょうか?
> ・スキルのすっころばしとギガポイズンの説明文が「無効無効」になっています。
> ・武器のブラッディビュートとエクセリオンブレードとで武器効果が【リジェネ】と【リジェネ付与】になっている
> ・女神の聖弓の【聖属性】は光属性とは別物でしょうか?

コメントありがとうございます。
邪魔にならないよう売ってもいいものは売れるようにしておきますね。
無効無効は仕様です。毒無効を無効にします。
しかし、毒耐性貫通とかのわかりやすいかも知れませんね。
リジェネと光属性も直しておきます。
たくさん報告ありがとうございました!

  1. URL |
  2. 2013/01/04(金) 21:42:58 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

バグ報告です。
現在、一週目王道ルートでキルダンロアまで進めているのですが、マリィのシルバーソウルが3ターン経つ前に効果が切れてしまいます。
装備変更、MP最大値増加、戦闘フィールド変更、スキルセット位置等変えてみましたが結果は同じでした。
チカのゴールデンハートの方は3ターン後に通常通り切れます。
すくなくともver1.06より前の他のシーンではシルバーソウルもゴールデンハートと同じように三ターンで効果が切れていたと思います。
  1. URL |
  2. 2013/01/04(金) 22:23:04 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> バグ報告です。
> 現在、一週目王道ルートでキルダンロアまで進めているのですが、マリィのシルバーソウルが3ターン経つ前に効果が切れてしまいます。
> 装備変更、MP最大値増加、戦闘フィールド変更、スキルセット位置等変えてみましたが結果は同じでした。
> チカのゴールデンハートの方は3ターン後に通常通り切れます。
> すくなくともver1.06より前の他のシーンではシルバーソウルもゴールデンハートと同じように三ターンで効果が切れていたと思います。

報告ありがとうございます。
試してみましたが、効果は正常に3ターンで切れました(1ターン目は使用ターン)。
チカと並べて使ってみましたがやはり同ターンに効果が切れました。
ちなみにVer1.06ではシルバーソウルに関係するようなところは触ってません。

もう一度試して頂いて、やはり3ターン未満で切れるということであれば、
何か珍しい特定の条件下でのみ起こるバグかと思いますので、検証のためバグの再現が可能なセーブデータを何処かのアップローダかこちら(rararanyan-uuss@yahoo.co.jp)のアドレスに送って頂けるとありがたいです。
お手数おかけします。<(_ _)>
  1. URL |
  2. 2013/01/04(金) 23:56:29 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

バグか仕様かわからないのですが
ver1.06で魂を使用した次のターンでオート戦闘をしたところ魂の効果が適用されず、通常のダメージとなっているような気がします
その後、普通に攻撃を選択したところ通常の3倍程度のダメージが出ていたのでオート戦闘に魂が適用されず、それ以降も魂状態が保持されているのでしょうか?
  1. URL |
  2. 2013/01/05(土) 00:09:05 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> バグか仕様かわからないのですが
> ver1.06で魂を使用した次のターンでオート戦闘をしたところ魂の効果が適用されず、通常のダメージとなっているような気がします
> その後、普通に攻撃を選択したところ通常の3倍程度のダメージが出ていたのでオート戦闘に魂が適用されず、それ以降も魂状態が保持されているのでしょうか?

コメントありがとうございます。
オートでは魂は適用されず、次の通常行動まで温存されます。
そういう仕様に変わりました。

ほら、オートで魂の篭った攻撃するなんておかしいじゃないですか!

というのは建前で、オート時自動発動に対応するための仕様変更ですが、
手動で魂を使った後オートにする必要性はほとんどないと思うのでご容赦ください。
  1. URL |
  2. 2013/01/05(土) 00:48:15 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

触手絵の順番は全員同じ流れじゃなくてそれぞれ別々の発情の仕方でしたか

追加の文ミス報告で裏風紀の最後でゴメンナサイ・・・の所だけ名前バレしちゃってました
  1. URL |
  2. 2013/01/05(土) 01:12:31 |
  3.    #mQop/nM.
  4. [ 編集 ]

楽しくプレイさせて頂いております。一つバグ報告を。
ver1.06にて、屋上でのルーナ陵辱イベントをCtrlキーの高速送りでスキップした際、イベントが終わった際もイベント絵の一部(ちょうど股間のあたり)が画面に残り続けます。
マップ画面でのみ表示され続けていますが、画面を切り替えようがリセットしようが再起動しようがずっと残り続けている状態です。
  1. URL |
  2. 2013/01/05(土) 06:40:25 |
  3. #.6vWmMVs
  4. [ 編集 ]

 攻略の所で石仮面のはずし方は『ひっぺがし』だと書いてあったのですが、どのクリスタルでも石仮面をつけたドーレの名前が出て来ないので石仮面をははがす事が出来ません。
  1. URL |
  2. 2013/01/05(土) 08:16:34 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

↑の石仮面、バージョンを1.05から1.06に治したら直りました。
  1. URL |
  2. 2013/01/05(土) 08:26:20 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

> > 反射の事なのですが気がついたら状態変化から戻った時に光の壁が消滅しましたと出るようになりました。
> > これはカーバンクルを装備して反射状態になっていてもいなくても出ます。
> > 実際に反射状態が消えるというわけではありませんが気になりました。

> 出ないようにしておきます。
> 報告ありがとうございました。

これってVer1.06までで改善されましたか?
自分のデータだとVer1.06でもいまだに状態変化から戻る度に光の壁が消滅したと表示されます。
  1. URL |
  2. 2013/01/05(土) 09:44:03 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

返信

> 追加の文ミス報告で裏風紀の最後でゴメンナサイ・・・の所だけ名前バレしちゃってました

うっかりしてました(笑)
直しておきます。


> ver1.06にて、屋上でのルーナ陵辱イベントをCtrlキーの高速送りでスキップした際、イベントが終わった際もイベント絵の一部(ちょうど股間のあたり)が画面に残り続けます。

あとで確認しておきます。
とりあえず一日を終了で直るかとは思います。
ご迷惑おかけします。


> 攻略の所で石仮面のはずし方は『ひっぺがし』だと書いてあったのですが、どのクリスタルでも石仮面をつけたドーレの名前が出て来ないので石仮面をははがす事が出来ません。

Ver1.06ではこの点について特に変更はありません。
ひっぺがしは一度はPTに入れたことないと剥がせないことになってますが、石仮面装備させた以上は仲間になってるはずですよね。
不思議です。ひょっとしたら素で誘ったことがない(PT編成のみで入れた)場合はフラグが立ってなかったのかも知れません。
あとでチェックしておきます。



> これってVer1.06までで改善されましたか?
> 自分のデータだとVer1.06でもいまだに状態変化から戻る度に光の壁が消滅したと表示されます。

その時のコメントを見るにすでにVer1.06体験版は公開中で1.06は申請済みだったようです。(DLsiteは3日まで正月休み)
つまり、報告があったのが1.06の申請後なので、次に出なくなります。
ご迷惑おかけします。<(_ _)>
  1. URL |
  2. 2013/01/05(土) 10:05:13 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

ペットを連れて邪教徒を倒したんですが、勝利時の台詞が通常時のままですね。まぁゲームの進行に影響はなさそうですが、一応ご報告を……
  1. URL |
  2. 2013/01/05(土) 12:30:04 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

返信

> ペットを連れて邪教徒を倒したんですが、勝利時の台詞が通常時のままですね。まぁゲームの進行に影響はなさそうですが、一応ご報告を……

盲点でした。
次回更新時には直しておきます。
報告ありがとうございました。
  1. URL |
  2. 2013/01/05(土) 13:08:17 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

楽しく遊ばせていただいております。

バーニングランス等の能力低下する効果のある武器を武器1に装備して2刀流をしていた
場合に、風林火山等で2回行動が混乱して自分を攻撃した場合最初の攻撃で攻撃力低
下が発生した場合に FF風二刀流スクリプトの94行目でエラーが発生し強制終了いたし
ました。

ちなみに敵は基礎体力の先生で、炎の指輪Gを装備して吸収してギガコンフューズを
やりすごそうとしたときに能力低下をうっかり忘れて発生させてしまいました。
  1. URL |
  2. 2013/01/05(土) 14:28:37 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

たぶんバグです

現在1周目の王道ルートです。
キルダンロアへの洞窟のボス戦で、ロセルを出すと混乱状態となっていて、しかも直せません。
バグなら修正お願いします。
  1. URL |
  2. 2013/01/05(土) 15:11:35 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

現在3週目に入ったとこなのですが 最初からアルスが写っていません

動きまわたりはできるのですが装備なども一切いじれません
  1. URL |
  2. 2013/01/05(土) 15:32:51 |
  3. #GMs.CvUw
  4. [ 編集 ]

デバックセーブを戦闘で使うと強力なダメージが与えられるのは仕様ですか?
  1. URL |
  2. 2013/01/05(土) 15:35:17 |
  3. #GMs.CvUw
  4. [ 編集 ]

ニンジャが選択できなくなりました

Ver1.06で主人公の職業選択から「ニンジャ」消えていました。

一週目は1.05、二周目の途中で1.06にアップデートしています。
※一週目のクリアは先生を倒して卒業、二周目は外道です。

1.05のデータが残っていたので、そちらにセーブデータを移してみたところ、
こちらでは「ニンジャ」が表示されていました。
  1. URL |
  2. 2013/01/05(土) 16:07:04 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

すみませんでした

↑のロセルの混乱についてですが、死神の仮面をつけていた。

大変申し訳ありませんでした。
  1. URL |
  2. 2013/01/05(土) 16:19:16 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

アルスが映らないの件ですが体験版に移して戻したら治りました
失礼しました
  1. URL |
  2. 2013/01/05(土) 16:25:56 |
  3. #GMs.CvUw
  4. [ 編集 ]

クエスト「裏切り者の抹殺」で忍者マンが死なせたクリアした場合、ギルドの張り紙がずっと残った状態になります。
  1. URL |
  2. 2013/01/05(土) 20:08:58 |
  3. 名無し #-
  4. [ 編集 ]

返信

> バーニングランス等の能力低下する効果のある武器を武器1に装備して2刀流をしていた
> 場合に、風林火山等で2回行動が混乱して自分を攻撃した場合最初の攻撃で攻撃力低下が発生した場合に FF風二刀流スクリプトの94行目でエラーが発生し強制終了いたしました。

報告ありがとうございます。
想定外でした。検証しておきます。

> キルダンロアへの洞窟のボス戦で、ロセルを出すと混乱状態となっていて、しかも直せません。

死神の仮面の効果ですね。
解決したようでよかったです。


> 現在3週目に入ったとこなのですが 最初からアルスが写っていません

1.06なら直ってると思います。
解決したようで良かったです。


> デバックセーブを戦闘で使うと強力なダメージが与えられるのは仕様ですか?

そのアイテムの存在自体がバグみたいなものです。


> Ver1.06で主人公の職業選択から「ニンジャ」消えていました。

何処でもセーブで周回したときは初期ボーナス貰えないようにこっそり変更したんですが
それが原因で素早さの条件に届かなかったのだと思います。
もう少し上手いやり方考えておきます。


> クエスト「裏切り者の抹殺」で忍者マンが死なせたクリアした場合、ギルドの張り紙がずっと残った状態になります。

修正しておきます。
報告ありがとうございました!
  1. URL |
  2. 2013/01/05(土) 20:20:29 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

毎度申し訳ありません

・学園地下でのフィーナイベントのあと、選択肢にかかわらずその後「デバッグです。フィーナ・輪姦フラグをONにしますか?」というスイッチが残っている。

・まずないと思いますが、特定の条件下……例えばエリスのレベルが99の状態で旧作から新作へバージョンアップすると、レベルがカンストしているため、最初からやり直すor周回以外、新しいスキルを憶えられないんじゃないかなーと思ったのですが、杞憂&勘違いでしょうか? ふと思いついた程度なので。
  1. URL |
  2. 2013/01/06(日) 04:51:24 |
  3. 3 #-
  4. [ 編集 ]

愛犬のシルフィちゃんを倉庫ファイナルに連れて行くと
興奮して飛び掛ってしまって戦闘が開始しません
しつけをお願いします
  1. URL |
  2. 2013/01/06(日) 05:13:57 |
  3. #2Z2.eMXk
  4. [ 編集 ]

ライター、どこかのカギ、黒の十字架などのクエスト?アイテムも次周時にそのまま引き継がれますが、問題無しの仕様ということでいいでしょうか?
それと、銀色のメダルの用途が分かりませんが、売却用でいいのでしょうか?
  1. URL |
  2. 2013/01/06(日) 06:37:09 |
  3. 名無し #-
  4. [ 編集 ]

ペット化していても敗北時(PT離脱)の台詞が通常のもの(1.06、タコ戦で確認)
  1. URL |
  2. 2013/01/06(日) 08:52:50 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

返信

> ・学園地下でのフィーナイベントのあと、選択肢にかかわらずその後「デバッグです。フィーナ・輪姦フラグをONにしますか?」というスイッチが残っている。

修正しておきます。

> ・まずないと思いますが、特定の条件下……例えばエリスのレベルが99の状態で旧作から新作へバージョンアップすると、レベルがカンストしているため、最初からやり直すor周回以外、新しいスキルを憶えられないんじゃないかなーと思ったのですが、杞憂&勘違いでしょうか? ふと思いついた程度なので。

覚えられるようになってます。



> 愛犬のシルフィちゃんを倉庫ファイナルに連れて行くと
興奮して飛び掛ってしまって戦闘が開始しません
しつけをお願いします

了解しときました、しつけときます(笑)


> ライター、どこかのカギ、黒の十字架などのクエスト?アイテムも次周時にそのまま引き継がれますが、問題無しの仕様ということでいいでしょうか?
> それと、銀色のメダルの用途が分かりませんが、売却用でいいのでしょうか?

ライターとカギはまぁいいとして、十字架は没収するようにしておきます。
銀色のメダルは何処で手に入れましたか?
ボツアイテムのはずですがどっかで出ちゃいましたかね・・。今のところ意味ないです。


> ペット化していても敗北時(PT離脱)の台詞が通常のもの(1.06、タコ戦で確認)

失念していました。
修正しておきます。

みなさま、報告ありがとうございました!

  1. URL |
  2. 2013/01/06(日) 10:05:26 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

銀色のメダルはミミックから盗めました。
  1. URL |
  2. 2013/01/06(日) 10:39:00 |
  3. 名無し #-
  4. [ 編集 ]

食べ物のバグです

鶏肉ですが、HP回復となっているが実際はMPが回復されています。(ver1.06)
  1. URL |
  2. 2013/01/06(日) 17:19:47 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

報告

地下世界。魔王の部下戦において、パーティなど関係なく「スキル読み込み(たぶんこちらが元凶)」「スキル保存」などを行うと、最終確認画面をすっ飛ばしてイベントが進んでしまう。
  1. URL |
  2. 2013/01/06(日) 17:35:44 |
  3. 3 #-
  4. [ 編集 ]

ごめんなさい。より詳細に検証したところ「読み込み」ないしは「保存」を行い、キャンセル。その後再び保存しようとすると保存の画面にならず「準備はオッケー?」の画面になるので、その辺りでスッとばしが発生しているものと思われます。

また、そのタイミングでゴチャゴチャ試していたら(ESCキーでキャンセルなど)「スクリプトウィンドウ245行目で~~」というエラーも出ました。

確認をお願いします。
  1. URL |
  2. 2013/01/06(日) 17:49:42 |
  3. 3 #eODBluyE
  4. [ 編集 ]

管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます
  1. |
  2. 2013/01/06(日) 18:16:09 |
  3. #
  4. [ 編集 ]

バグか攻略か悩みましたがこちらに

王道ルートでルーナを救出する辺りで「いいえ」や「ごめん」を選んでルーナ救出を手伝わない選択肢を選んだ後にクリスタルを調べたら輝いたまま(王道フラグが折れていない)なんですけど設定ミスですか?
  1. URL |
  2. 2013/01/06(日) 18:24:41 |
  3. るー #-
  4. [ 編集 ]

Re: 連投してしまい、申し訳ありません。

> 銀色のメダルはミミックから盗めました。

そこに設定してましたか!
初期に小さなメダル風なイベントを作ろうかと思ったんですが
結局のところボツになってしまった名残ですね。
売るなり記念に持っとくなりしてください(笑)


> 鶏肉ですが、HP回復となっているが実際はMPが回復されています。(ver1.06)

修正しておきます。ありがとうございます。



> 地下世界。魔王の部下戦において、パーティなど関係なく「スキル読み込み(たぶんこちらが元凶)」「スキル保存」などを行うと、最終確認画面をすっ飛ばしてイベントが進んでしまう。

詳細に書いてくださったおかげでバグの検証が出来ました。
対処しておきます。



> 王道ルートでルーナを救出する辺りで「いいえ」や「ごめん」を選んでルーナ救出を手伝わない選択肢を選んだ後にクリスタルを調べたら輝いたまま(王道フラグが折れていない)なんですけど設定ミスですか?

そこは「ルーナが行方不明中か?」でイベント進行止めたので、失念してました。
王道フラグ自体を折るように設定しておきます。

みなさま、報告ありがとうございました!


  1. URL |
  2. 2013/01/06(日) 20:54:35 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

王道ルートのドーレと委員長編でドーレから魔人を剥がす方法を考えるシーンで主人公の閃きの噴き出し表示場所がおかしいです。
  1. URL |
  2. 2013/01/06(日) 21:04:01 |
  3. 名無し #-
  4. [ 編集 ]

返信

> 王道ルートのドーレと委員長編でドーレから魔人を剥がす方法を考えるシーンで主人公の閃きの噴き出し表示場所がおかしいです。

ありがとうございます。修正しておきます。
  1. URL |
  2. 2013/01/06(日) 21:10:34 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

 Ver1.05体験版の事なのでもう修正されているかも知れませんが、報告済みの所に記載が無かったので報告させて頂きます。
 金属壁のダンジョン?(回想の在る塔の二階の左下です。)で触手に絡み付かれた状態で敗北し、そのまますぐに同じダンジョンで戦闘に入ると最初から触手に絡まれた状態になります。次の日になると大丈夫になります。修正済みでしたらすみません。

 後報告のついでに、此処からはお願いになるのですが、DMMでもDLできる様にして頂けませんか?どうか宜しくお願いします。
  1. URL |
  2. 2013/01/07(月) 15:37:10 |
  3. 神偶 #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

>  Ver1.05体験版の事なのでもう修正されているかも知れませんが、報告済みの所に記載が無かったので報告させて頂きます。
>  金属壁のダンジョン?(回想の在る塔の二階の左下です。)で触手に絡み付かれた状態で敗北し、そのまますぐに同じダンジョンで戦闘に入ると最初から触手に絡まれた状態になります。次の日になると大丈夫になります。修正済みでしたらすみません。
>
>  後報告のついでに、此処からはお願いになるのですが、DMMでもDLできる様にして頂けませんか?どうか宜しくお願いします。

コメントありがとうございます。
そのバグはたぶん初めてです。あとで検証しておきます。
DMMは獣姦がNGということがあって、
通常版とは違うパッケージを用意しなくてはならなくて
バグの修正的にも二度手間の修正が必要になったりなどの問題があり、
いましばらく時間がかかります。
・・しかし、クリアボーナスとバグも落ち着いたので
可能なら今週中には発売するかも知れません(DMMはモザイクの審査も厳しいので今週中に審査通らないかも知れません)。

  1. URL |
  2. 2013/01/07(月) 19:15:50 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

 その様な事情があるとは知らず我が侭を言ってしまい申し訳ありません。
 楽しみに待ってます。
  1. URL |
  2. 2013/01/07(月) 20:34:00 |
  3. 神偶 #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

ひらめきで物理攻撃だけでなく、盗む、状態異常魔法、攻撃魔法も回避できてしまいます。
しかしこれを修正すると、上級魔法の教師を倒す方法が種で強化でもしない限り、カーバンクルしか無くなってしまいます。
  1. URL |
  2. 2013/01/07(月) 21:20:00 |
  3. 名無し #-
  4. [ 編集 ]

ミアさんがキャンセラレーションを取得したと表示されているのに取得していません
代わりに無敵陣形を習得しているようです
  1. URL |
  2. 2013/01/07(月) 21:39:00 |
  3. フィーナ大好き #R4ynoTec
  4. [ 編集 ]

レベル38を超えたミアさんがいるときに1日を終了させるとキャンセレーションを覚えたと表示されるのですが実際には無敵陣形を覚えているようでキャンセレーションは習得されていませんでした
また、そのデータを引き継いで周回プレイをすると1日目の終了時に再度38を超えているのでキャンセレーションを・・・と表示されます
覚えるべき魔法と実際に覚えてしまった魔法が違ってしまっているようです
  1. URL |
  2. 2013/01/07(月) 21:40:56 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

>  その様な事情があるとは知らず我が侭を言ってしまい申し訳ありません。
> 楽しみに待ってます。

いえいえー。
こちらこそお待たせして申し訳ありません。


> ひらめきで物理攻撃だけでなく、盗む、状態異常魔法、攻撃魔法も回避できてしまいます。
> しかしこれを修正すると、上級魔法の教師を倒す方法が種で強化でもしない限り、カーバンクルしか無くなってしまいます。

前作は物理攻撃回避のみだったんですが、
正直それでは使い物にならなかったので
魔法も回避できるようにしたんですが説明文を直すのを忘れました。
説明文の方を修正しておきますー。


> ミアさんがキャンセラレーションを取得したと表示されているのに取得していません
> 代わりに無敵陣形を習得しているようです

> レベル38を超えたミアさんがいるときに1日を終了させるとキャンセレーションを覚えたと表示されるのですが実際には無敵陣形を覚えているようでキャンセレーションは習得されていませんでした

ミスってました(汗)
次回更新時にはちゃんとキャンセレーション覚えるようにしておきます。
報告ありがとうございました!
  1. URL |
  2. 2013/01/07(月) 21:46:00 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

犬チカを連れてゴーストと会話しても戦闘になりません
  1. URL |
  2. 2013/01/07(月) 22:18:25 |
  3. るー #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 犬チカを連れてゴーストと会話しても戦闘になりません

るーさま、報告ありがとうございます。
ミスってました。修正しておきます。
  1. URL |
  2. 2013/01/07(月) 22:26:31 |
  3. RaRaRa #-
  4. [ 編集 ]

あの、アップグレート版の方がver1.01のままなんですが。。。
  1. URL |
  2. 2013/01/08(火) 00:20:58 |
  3.   #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> あの、アップグレート版の方がver1.01のままなんですが。。。

コメントありがとうございます。
アップグレード版のファイルは1.01で最新です。
旧版に添付しているファイル(data.rpack)が1.07に更新されてるので
旧版を再ダウンロードし、data.rpackをアップグレード版へ移してください。

  1. URL |
  2. 2013/01/08(火) 00:26:35 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

更新確認に参りまして

とりあえずさくっと確認できた分を。やばいものはないっぽい。
レルエンドを既に確認してるデータで一日終わらせると元々もらっていた分とは別に新たにドレスがもらえます。
あとフィーナが「覚えてたらバグ」な破壊光線を覚えてます。
ひょっとしたらマリィも覚えてるかもしれないけどマリィ仲間にできるタイミングのデータがない。


エンディングリストも追加されたしちまちま埋めにいくか・・・・
  1. URL |
  2. 2013/01/08(火) 01:16:58 |
  3. ぬばたま #-
  4. [ 編集 ]

誤字報告など

キルダンロアへの洞窟の宝から死神の仮面を手に入れる時、表示されているアイテム名が違う。(死神の盾 になってる)

あと、こっちはバグというよりも要望に近いけれども、連携について。
ダブルスラッシュ+ダブルスラッシュみたいな連携技は同じ敵を指定すれば確実に出せるけど、ランダムターゲット技だと発動しないことがあるっぽい?
特に天焔桜花斬を出そうとしても、敵の数が複数いると殆ど出ません。

軽く100本位試打してみたところ、
①出現時の敵が1体の場合は確実に発動
②出現時複数の敵が出た場合は、桜・千本のターゲットが出現時の敵集団の先頭の場合連携発動
となっているようです。
この②がさらに曲者で、ABCという三体の敵が出た場合、Aを真っ先に倒してしまうと以降は連携が発動することが無いっぽいです。(出現時の敵集団の先頭が居ないから)
せっかくの即時発動イフリータで纏めて殲滅しようとしても、発動率が体感1/敵の数 な感じで正直単体専用技の様相になってしまっています
これ何とか修正成らないでしょうか?
  1. URL |
  2. 2013/01/08(火) 07:52:40 |
  3. ぶとー #-
  4. [ 編集 ]

ふと思い出して

仮面のメッセージが違うのは元ネタがらみでワザとだったのかも?
落とし穴がウザくて元ネタの攻略サイトを眺めていて気がついた(汗)
  1. URL |
  2. 2013/01/08(火) 14:45:38 |
  3. ぶとー #-
  4. [ 編集 ]

> レルエンドを既に確認してるデータで一日終わらせると元々もらっていた分とは別に新たにドレスがもらえます。
> あとフィーナが「覚えてたらバグ」な破壊光線を覚えてます。

報告ありがとうございます。
ウェディングドレスの方は仕様です。
フィーナの方はミスってました。次回更新時に修正しておきます。


> キルダンロアへの洞窟の宝から死神の仮面を手に入れる時、表示されているアイテム名が違う。(死神の盾 になってる)

報告ありがとうございます。
もともとはドラクエ通り死神の盾だったんですが、盾だと両手武器装備しただけで外れてしまったので、仮面に変更したんですが、入手時のメッセージを直すの忘れてました。
修正しておきます。
桜・千本も対象を狙えるようにしておきますね。
  1. URL |
  2. 2013/01/08(火) 14:57:57 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

エンディングリストが追加されないんですけど・・・

マリィ、フィーナ、レル、先生、通常、魔王討伐のエンディング特典は入手できました
  1. URL |
  2. 2013/01/08(火) 20:57:44 |
  3. 無銘 #-
  4. [ 編集 ]

返信

> エンディングリストが追加されないんですけど・・・

> マリィ、フィーナ、レル、先生、通常、魔王討伐のエンディング特典は入手できました

コメントありがとうございます。
2週目以降ならクエストの学科の下に表示されてるはずです。
  1. URL |
  2. 2013/01/08(火) 21:00:08 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

授業の経験値って上限変わりました?
5000を突破してしまいレベル6にならないです。
  1. URL |
  2. 2013/01/08(火) 23:31:53 |
  3. ラン #ZBwuyhXk
  4. [ 編集 ]

Ver.1.07にて王道ルート、魔王撃破、マリィENDを迎えました所、ブレイブブレイドを引き継いでおりました
記憶が正しければ引き継がれない装備だったような気がしたので一応報告させていただきます
  1. URL |
  2. 2013/01/09(水) 01:20:32 |
  3. 通りすがり #9DD8ZWDM
  4. [ 編集 ]

あ、すみません。
上限10000になったんですね。
バージョン上げても前のバージョンでカンストした講義が5000のままだったので勘違いしてました。
  1. URL |
  2. 2013/01/09(水) 01:27:40 |
  3. ラン #ZBwuyhXk
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> バージョン上げても前のバージョンでカンストした講義が5000のままだったので勘違いしてました。

上級だけは10000必要ですね。
解決してよかったです。


> Ver.1.07にて王道ルート、魔王撃破、マリィENDを迎えました所、ブレイブブレイドを引き継いでおりました
> 記憶が正しければ引き継がれない装備だったような気がしたので一応報告させていただきます

報告ありがとうございます。
ひょっとして主人公にブレイブブレイド装備させてましたか?
一応、仲間全員からは装備から剥がして没収するように設定していたのですが
肝心の主人公をチェックするの忘れてたっぽいです。
次回更新時に修正しておきます。
  1. URL |
  2. 2013/01/09(水) 01:39:53 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

Ver.1.07でマリィの強姦回想シーンで乳揺れしないのは仕様ですか? イベントの時は動いていたのですが……。

あとすいません。学園対校の決勝が終わった夜のマリィと主人公の会話中に乳と腕が出たんですが(苦笑)
できればこのバグは追加要素作業に入る前に直していただけると助かります。
  1. URL |
  2. 2013/01/09(水) 17:39:49 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> Ver.1.07でマリィの強姦回想シーンで乳揺れしないのは仕様ですか? イベントの時は動いていたのですが……。

報告ありがとうございます。
直しておきます。


> あとすいません。学園対校の決勝が終わった夜のマリィと主人公の会話中に乳と腕が出たんですが(苦笑)
> できればこのバグは追加要素作業に入る前に直していただけると助かります。

こちらは、Ver1.07ではそれが起きないように対策してあるはずで
いま改めてプログラムを検証しましたが問題点は見つかりませんでした。
Ver1.07で起きましたか?
Ver1.07でも起きたということであれば改めて見直して見ます。
ご迷惑おかけします。<(_ _)>

追記。
会話中に乳と腕が出たとありますが、
これは会話中というより、最初から出てる状態で、手と乳は動いてはいない状態でしょうか?
そういう状態ならありえそうな感じがしたので修正しておきます。

もし、そうではなく、
会話の途中で乳と腕が出て、またそれが動いたりした場合は
今回改善した場所とは原因が違うと思われるので、もう一度詳しく教えて頂けるとありがたいです。
  1. URL |
  2. 2013/01/09(水) 18:02:12 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

>これは会話中というより、最初から出てる状態で、手と乳は動いてはいない状態でしょうか?
そういう状態ならありえそうな感じがしたので修正しておきます。

素早い回答ありがとう御座います。
その通りです。最初から存在して、手も乳も動いていません。

実はアップデートのバージョンVer1.05の時は平気だったんですよ(一週目)
で、バグ報告を見たらVer1.06で報告済みだったのでVer1.07ではてっきり直っていると思ったら出くわしたというわけです(苦笑)

一応出た状況の説明も書いておきますね。

①ブレイブ所持 ②オモチャの指輪健在 ③マリィ以外全員恋人状態で夜を迎えました(恋人いるから~の会話に) 
  1. URL |
  2. 2013/01/10(木) 00:47:34 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 素早い回答ありがとう御座います。
> その通りです。最初から存在して、手も乳も動いていません。

コメントありがとうございます。
このバグはVerに関係なく稀に起きてしまうようです。
1.06で動かなくはしたものの、いったん表示されたものを消すことをしてなかったようです。
申し訳ありません。次回更新時からは完璧に解消されます。

  1. URL |
  2. 2013/01/10(木) 01:10:54 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

ハッピーエンド?後の初日にパーティメンバーがマリィのみの状態で港町ダーナで会話ボタンを押したところ、ルークとレルの「危ねぇ、危機一髪」「潰されるかと思った」の会話が表示されました。

もう一つ、これは仕様かもしれませんが、ジジイのお使いでエロ本を届けずに王道ルートや認定試験を進めたところ、バル教授が消滅しました。
  1. URL |
  2. 2013/01/10(木) 16:19:23 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

土系統技が得意なレルが氷系統の講義を受け続けているのは仕様でいいでしょうか?
  1. URL |
  2. 2013/01/10(木) 18:33:12 |
  3. 名無し #-
  4. [ 編集 ]

カーバンクルの魔法反射でゲントの杖の効果が反射されてしまいました
試していないのでわかりませんが、戦闘中のヒール系や能力UP系効果も反射される・・・と思います
そりゃヒールも魔法なんだから反射されるか・・・と思ったけど、やっぱり少し気になったので報告しておきます
  1. URL |
  2. 2013/01/10(木) 21:28:18 |
  3. #AmO751v6
  4. [ 編集 ]

3つほど
・王道ルート途中で鬼畜行為に手を出してマリィの卒業エンドを見たのですが、マリィの代わりにレルのドットが表示されていました。
・外道ルートでミアを撃破したのですが、最後の夜の続きを見てないのにセーナエンドでした。
・氷の指輪と雷の指輪を錬金で強化すると消滅していました。
3つ目はひょっとしたら私の気のせいかもしれません。外道ルートでのミア対策に雷Gは作っておいたと思うんですが・・・。
  1. URL |
  2. 2013/01/10(木) 22:38:19 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

13:00にグラウンドでロセルが二人います。
12:40辺りにグラウンドに出現
13:00にアンニュイなロセル出現
13:40辺りには片方しかいませんでした。

あとミアのミニゲームで失敗したのに成功したことになり、
記録が0秒とされました。
  1. URL |
  2. 2013/01/10(木) 23:42:22 |
  3.    #mQop/nM.
  4. [ 編集 ]

返信

> ハッピーエンド?後の初日にパーティメンバーがマリィのみの状態で港町ダーナで会話ボタンを押したところ、ルークとレルの「危ねぇ、危機一髪」「潰されるかと思った」の会話が表示されました。

コメントありがとうございます。
出ないようにしておきます。


> もう一つ、これは仕様かもしれませんが、ジジイのお使いでエロ本を届けずに王道ルートや認定試験を進めたところ、バル教授が消滅しました。

パーティが2人以上だと出ません。
あと早朝や夜頃にいないこともありますが、それ以外には消える状況はありません。


> 土系統技が得意なレルが氷系統の講義を受け続けているのは仕様でいいでしょうか?

苦手を克服しようとしてるのです!! きっと!!

> カーバンクルの魔法反射でゲントの杖の効果が反射されてしまいました
試していないのでわかりませんが、戦闘中のヒール系や能力UP系効果も反射される・・・と思います
> そりゃヒールも魔法なんだから反射されるか・・・と思ったけど、やっぱり少し気になったので報告しておきます

反射は味方の魔法も反射します(意図的にそうしてあります)。
しかし、ゲントの杖は魔法じゃないだろうという気もしますが、ただでさえ反射強いので、ついでに言えばゲントの杖も強いので。良いかなと。


> 3つほど
> ・王道ルート途中で鬼畜行為に手を出してマリィの卒業エンドを見たのですが、マリィの代わりにレルのドットが表示されていました。

検証してみましたが、確認できませんでした。
申し訳ありませんが、もう少し詳しく状況や場面をお願いします。


>・外道ルートでミアを撃破したのですが、最後の夜の続きを見てないのにセーナエンドでした。

まずはエンディングリストに「最後の夜END」があるかご確認ください。
「最後の夜END」がない状態でセーナと会ってるとセーナENDへ行きます。
「最後の夜END」があるのにセーナENDへ行ったという場合は、すでに「外道マリィEND」を見たことがある(こちらも見たならリストに出てるはずです)か、マリィが死んでる場合のみです(セーナと会ってなくてもセーナENDになる)。


・氷の指輪と雷の指輪を錬金で強化すると消滅していました。
3つ目はひょっとしたら私の気のせいかもしれません。外道ルートでのミア対策に雷Gは作っておいたと思うんですが・・・。

検証してみましたが、そのようなバグは見つかりませんでした。
可能性があるとすれば、ボルティックアックスの材料に使ったのではないかということくらいです。
ノーマルがない場合はS、Sもない場合はGを使います。


> 13:00にグラウンドでロセルが二人います。
> 12:40辺りにグラウンドに出現
> 13:00にアンニュイなロセル出現
> 13:40辺りには片方しかいませんでした。

> あとミアのミニゲームで失敗したのに成功したことになり、
> 記録が0秒とされました。

報告ありがとうございます。
ロセルの方、正しく設定しなおしておきました。
ミアのミニゲームはマインスイーパですよね?
異常は見当たらず、バグの再現もできませんでした。
もしそちらでバグの再現が可能でしたら、どういう状況だとそれが起きるのか詳しく教えて頂けるありがたいです。

  1. URL |
  2. 2013/01/11(金) 02:09:20 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

エクセリオンブレードについてですが、主人公がシーフである場合は装備不可なのでしょうか。
同じシーフであるルーナとルークは装備可能でした。
ver1.07
  1. URL |
  2. 2013/01/11(金) 19:02:06 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> エクセリオンブレードについてですが、主人公がシーフである場合は装備不可なのでしょうか。
> 同じシーフであるルーナとルークは装備可能でした。
> ver1.07

コメントありがとうございます。
おおぶりな剣なので、どちらかと言うとルーナとルークが装備できる方がミスという気がします。
しかし、すでに装備出来るものを装備不可に変えるというのも微妙な気がしますね。
1.08は申請済みなので1.09(次に大きなバグが見つかったとき)からは主人公シーフも可にしておきます。
  1. URL |
  2. 2013/01/11(金) 19:07:08 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

チカのリミットブレイクが切れるとHP1MP0になってしまうのですが・・。
これはバグじゃないのでしょうか?

一週目はそんなことなかったんですが、何故か外道エンドして以来この状態が続いています。。
このままだとさすがにキャラとして使いづらすぎるので仕様だとしたら検討してほしいです><
  1. URL |
  2. 2013/01/12(土) 05:30:17 |
  3. 名無し #K0uxTMEc
  4. [ 編集 ]

一部の精神コマンドスキルがカーバンクルで反射されてしまいます。
幸運だけ検証しましたが、反射した状態でも効果はありました。
  1. URL |
  2. 2013/01/12(土) 08:35:18 |
  3. 名無し #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> チカのリミットブレイクが切れるとHP1MP0になってしまうのですが・・。
> これはバグじゃないのでしょうか?
>
> 一週目はそんなことなかったんですが、何故か外道エンドして以来この状態が続いています。。
> このままだとさすがにキャラとして使いづらすぎるので仕様だとしたら検討してほしいです><

コメントありがとうございます。
リミットブレイクが切れると体力と魔力が切れるのは仕様です。
(ただし効果切れる前に敵を全滅させれば減らない)
1周目もVer1.00からもこの仕様は変わりません。

そのリスクが大きい分、効果適用中は尋常じゃない火力が出ると思うのでご容赦ください。
また、もう少しレベル上げるとゴールデンハートなしでもグレイテストフレアを撃てるようにもなります(ゴールデンハートが適用されない分威力は落ちますが)。



> 一部の精神コマンドスキルがカーバンクルで反射されてしまいます。
> 幸運だけ検証しましたが、反射した状態でも効果はありました。

盲点でした。
次回更新時からは反射されないようにしておきます。
  1. URL |
  2. 2013/01/12(土) 12:42:50 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

1.05、1.08で確認しましたがギンダルロアで拾えるエレメンタル・シールドとヤーナバウナから盗めるエレメンタル・シールドのスキル書が別アイテム扱いです
ヤーナバウナから手に入れたシールドがアイテム欄のガード系の下にあるので本来は現状入手不可のエレメンタル・ガードの書が盗めたのでは?
あとただの要望ですが能力値を永久低下する品が欲しいです。使う度に1ずつ下がる的な。スキルはセットしなければ済むけどステータスはそうもいかないので
  1. URL |
  2. 2013/01/12(土) 18:43:47 |
  3. 人外娘好き #J/uenq5k
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 1.05、1.08で確認しましたがギンダルロアで拾えるエレメンタル・シールドとヤーナバウナから盗めるエレメンタル・シールドのスキル書が別アイテム扱いです
> ヤーナバウナから手に入れたシールドがアイテム欄のガード系の下にあるので本来は現状入手不可のエレメンタル・ガードの書が盗めたのでは?
> あとただの要望ですが能力値を永久低下する品が欲しいです。使う度に1ずつ下がる的な。スキルはセットしなければ済むけどステータスはそうもいかないので

報告ありがとうございます。
確かにエレメンタルシールドは2種類存在してますね。
何処かに配置したか配置してないかわかりませんが(次回更新時からはウェンディさんのVIPサービスで売っときます)、エレメンタルガードの秘伝書自体も存在します。
(サンダーシールドの下にエレメンタルシールド作ってるの忘れて、エレメンタルガードの下にもエレメンタルシールド作ったようです)
一応次回更新時に統一しときますが、現状でも効果はまったく同じなので害はありません。

ステータス低下については考えておきますね。



  1. URL |
  2. 2013/01/12(土) 18:53:46 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

バグかも

ver1.08のdata.rpackをコピーしてアップグレード版をプレイしたとき、画面サイズ変更のF6を押すとスクリプトエセフルスクリーンの252行目でNoMethodErrorが発生しましたと出ます。
あとゲームを終了を選んで終わらせたらスクリプトMainの31行目でNoMethodErrorが発生しましたと出ます。
ver1.07では起こらなかったので直す方法教えてください。
  1. URL |
  2. 2013/01/12(土) 18:58:34 |
  3. sss #-
  4. [ 編集 ]

Re: バグかも

> ver1.08のdata.rpackをコピーしてアップグレード版をプレイしたとき、画面サイズ変更のF6を押すとスクリプトエセフルスクリーンの252行目でNoMethodErrorが発生しましたと出ます。
> あとゲームを終了を選んで終わらせたらスクリプトMainの31行目でNoMethodErrorが発生しましたと出ます。
> ver1.07では起こらなかったので直す方法教えてください。

報告ありがとうございます。
もしかして、旧イムドリアを購入したのがDMMで、アップグレード版はDMM以外で買った感じでしょうか?
DMM版は獣姦カットしてるのでタイトルを変えてあるんですが、おそらくそれが原因かなと思います。

フォルダにある「game.ini」というファイルをメモ帳などで開いて
「Title=imd New」となってる所を「Title=imd New DMM」に変えてみてください。
それで正常に起動するかと思います。

もし違う状況の場合は、それぞれの購入サイトをお知らせください。
ご迷惑おかけします。<(_ _)>



  1. URL |
  2. 2013/01/12(土) 19:05:26 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

ありがとうございます、普通にプレイできるようになりました、購入は旧がDMMでNewがDLsiteです。
  1. URL |
  2. 2013/01/12(土) 19:21:01 |
  3. sss #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> ありがとうございます、普通にプレイできるようになりました、購入は旧がDMMでNewがDLsiteです。

当然想定しておくべきでした。
もう少し根本的な解消が出来るよう検討しておきます。
  1. URL |
  2. 2013/01/12(土) 19:22:57 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

現在1.08でプレイさせていただいています。
キルダンロアへの洞窟?でしたか、
そこでチカの触手陥落を発生させようと、クラゲと戦闘し敗北したところ、
敗北後なぜかエリスの触手陥落が発生しました。
状況から見るに、学園で悪態をつかれるか、もしくはチカの陥落がおこるのが
正常動作なのではないでしょうか?
再現性があるようなのでご報告させていただきます。

状況
主人公、チカの2人PT(PT編成アイテムで洞窟にて編成)
主人公が先に死亡、チカが触手攻撃3発目に耐えられず死亡
そのままエリスの触手陥落へ

主人公LOVEのエリスさんが、主人公の危機にたまらず飛んできて、
自分の身体を犠牲にして主人公を助けた、と捉えられなくもないですが、
やっぱり不自然な気がしますので・・・。
私は見た時に思わずニヤけてしまいました。
  1. URL |
  2. 2013/01/12(土) 19:27:40 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 現在1.08でプレイさせていただいています。
> キルダンロアへの洞窟?でしたか、
> そこでチカの触手陥落を発生させようと、クラゲと戦闘し敗北したところ、
> 敗北後なぜかエリスの触手陥落が発生しました。
> 状況から見るに、学園で悪態をつかれるか、もしくはチカの陥落がおこるのが
> 正常動作なのではないでしょうか?
> 再現性があるようなのでご報告させていただきます。
>
> 状況
> 主人公、チカの2人PT(PT編成アイテムで洞窟にて編成)
> 主人公が先に死亡、チカが触手攻撃3発目に耐えられず死亡
> そのままエリスの触手陥落へ
>
> 主人公LOVEのエリスさんが、主人公の危機にたまらず飛んできて、
> 自分の身体を犠牲にして主人公を助けた、と捉えられなくもないですが、
> やっぱり不自然な気がしますので・・・。
> 私は見た時に思わずニヤけてしまいました。

試してみましたが、こちらでは再現できませんでした。
チカが陥落するとチカ陥落へ、触手攻撃3発目に耐えられず死亡すると陥落行かずに学園に戻されました。

ただ検証していて、可能性を考えるとしたら前回にエリスの触手陥落を見ていて
そのときのスタートフラグが何故か消えてなかったという場合でしょうか。
先生か元老さんが迎えに来た時点でフラグリセットされるようにしてあるんですけどね。
前回にエリスの触手陥落を見ていないという場合はますます原因不明ですがともあれ、対処してみます。
報告ありがとうございました!
  1. URL |
  2. 2013/01/12(土) 19:50:10 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

魔王を倒してマリィENDをみたのですが、引継ぎして始めるとブレイブブレイドが残っていました。以前に「ブレイブブレイドとチキンナイフは引き継げない」というのを見た覚えがありましたし、いままでは実際に引き継げなかったので報告します。Ver.1.07です。
  1. URL |
  2. 2013/01/12(土) 19:52:00 |
  3. naoya #-
  4. [ 編集 ]

返信

> 魔王を倒してマリィENDをみたのですが、引継ぎして始めるとブレイブブレイドが残っていました。以前に「ブレイブブレイドとチキンナイフは引き継げない」というのを見た覚えがありましたし、いままでは実際に引き継げなかったので報告します。Ver.1.07です。

引き継いだとき、他の仲間キャラはPTから外れてても装備中か判定して剥がすように設定していたのですが、肝心の主人公だけ判定するの忘れていました。
(というか本来は主人公はその判定要らないんですが、マリィENDのときだけ、出てくる方と待ってる方が入れ替わってるのでPTから主人公いなくなってるのを忘れてました)

進行に支障がでるようなバグではないので報告済リストに書いてませんでしたが、Ver1.08からはすでに修正完了です。

報告ありがとうございました!

  1. URL |
  2. 2013/01/12(土) 19:56:36 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

ver1.08で初プレイ中

数時間ほどプレイし、途中メニューを開こうとキーボードのXを押したのですが全く反応せず、また新しくゲームを始めてもメニューを開かなくなってしまいました。
F12でリロードしても効果がありませんでした。
  1. URL |
  2. 2013/01/12(土) 20:18:29 |
  3. #gIURP5h2
  4. [ 編集 ]

魔導書【ウインド・シールド】のアイコンが炎属性の魔導書アイコンになっています。
v1.08で確認。
v1.00で入手したアイテムを引き継いだからかもしれませんが。

また、v1.00の王道ルートでミアから、を盗んだ後セーブしてしまったのですが、売ることも使うことも出来ません。
進行には支障有りませんが、良ければ所持していたら売れるようにするか、超びっしりノートへの変更スクリプトの追加をお願いします
  1. URL |
  2. 2013/01/12(土) 20:21:02 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: ver1.08で初プレイ中

> 数時間ほどプレイし、途中メニューを開こうとキーボードのXを押したのですが全く反応せず、また新しくゲームを始めてもメニューを開かなくなってしまいました。
> F12でリロードしても効果がありませんでした。

コメントありがとうございます。
ぐぐってみたところ、RPGツクールVXのゲームをプレイ中にSHIFTキーとテンキーの0を同時に押すと、キャンセルボタンが効かない状態になることがあるらしいです。

この症状はツクール本体のバグでこちらとしては改善できませんが
対処法は、NumLockを2回押すか、Insertキーを1回押すかで直るようです。
または最初からNumLockをオフにしておくことで、この状態の発現自体を防げます。
(対処法を発見してくださった先人様に感謝です)



> 魔導書【ウインド・シールド】のアイコンが炎属性の魔導書アイコンになっています。
> 進行には支障有りませんが、良ければ所持していたら売れるようにするか、超びっしりノートへの変更スクリプトの追加をお願いします

報告ありがとうございます。
他にもサンダーシールドやウィンドガードもアイコン間違っていたようです。
修正しておきます。
Ver1.00でミアから盗んだ透明アイテムですが、
だいぶ前に修正したため、透明アイテムのIDが何番だったのかわかりません・・。
もしこちらのアドレス(rararanyan-uuss@yahoo.co.jp )にセーブデータを送って頂けますと次回更新からは売却くらい出来るようにしたいと思います。


  1. URL |
  2. 2013/01/12(土) 20:30:44 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

先程チカの触手陥落について報告させていただいた者です。
ご指摘の通り、既にエリスの触手陥落を発生させてある状態でした。
現在1週目、王道ルートで4将軍襲来を見た後、
主人公を装備、スキルを全て外して(Lv99です)、前述の方法で2人PTを組み、
エリス、フィーナ、マリィ、ルーナの順で発生させ、
エリス、フィーナに関しては発生後そのままゲーム継続(2回とも魔導士が迎えに行きました)
マリィ、ルーナに関しては発生後別セーブを作成して保存、
直前データからやり直しています。
チカの事例は、このやり直しデータで発生しました。
もしかしたらこれが原因なのかもしれませんね。
エリスさんと比べてフィーナさんの、事後の好感度上昇があまりに少なく感じたので、
(エリスさんの好感度は3日程度の会話&プレゼントで元に戻りましたが、
フィーナさんはエメラルドを10日あげても半分もいかないようなので)
面倒になって他キャラはセーブを分けてごまかそうかと思いまして。

と言う次第であります。
修正される際のご参考になれば幸いです。
  1. URL |
  2. 2013/01/12(土) 20:47:36 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 先程チカの触手陥落について報告させていただいた者です。
> ご指摘の通り、既にエリスの触手陥落を発生させてある状態でした。
> 現在1週目、王道ルートで4将軍襲来を見た後、
> 主人公を装備、スキルを全て外して(Lv99です)、前述の方法で2人PTを組み、
> エリス、フィーナ、マリィ、ルーナの順で発生させ、
> エリス、フィーナに関しては発生後そのままゲーム継続(2回とも魔導士が迎えに行きました)
> マリィ、ルーナに関しては発生後別セーブを作成して保存、
> 直前データからやり直しています。
> チカの事例は、このやり直しデータで発生しました。
> もしかしたらこれが原因なのかもしれませんね。
> エリスさんと比べてフィーナさんの、事後の好感度上昇があまりに少なく感じたので、
> (エリスさんの好感度は3日程度の会話&プレゼントで元に戻りましたが、
> フィーナさんはエメラルドを10日あげても半分もいかないようなので)
> 面倒になって他キャラはセーブを分けてごまかそうかと思いまして。
>
> と言う次第であります。
> 修正される際のご参考になれば幸いです。

詳細な報告ありがとうございます。
おかげで原因が完全に特定できたので、
次回更新時には絶対に直ってると確信できました。
ありがとうございました!

  1. URL |
  2. 2013/01/12(土) 20:50:54 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

サンダーボルトの説明文が単体になっていますが、全体に効果があります。
ライトニングの威力とコストを考えると、サンダーボルトは全体だと思うのですが、すると雷系はほぼ全体攻撃の属性となります。
  1. URL |
  2. 2013/01/12(土) 22:34:13 |
  3. 名無し #-
  4. [ 編集 ]

土系統の攻撃魔法の威力が精神力1当たり0.3と他の魔法と比較するととても低いですが仕様ということでいいでしょうか。
  1. URL |
  2. 2013/01/12(土) 22:43:33 |
  3. 名無し #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> サンダーボルトの説明文が単体になっていますが、全体に効果があります。
> ライトニングの威力とコストを考えると、サンダーボルトは全体だと思うのですが、すると雷系はほぼ全体攻撃の属性となります。

説明文の方を間違えていたようです。
修正しておきますね。


> 土系統の攻撃魔法の威力が精神力1当たり0.3と他の魔法と比較するととても低いですが仕様ということでいいでしょうか。

仕様です
地系統魔法は良くも悪くもダメージが精神力に左右されにくいという特徴があります。
逆に火系魔法は精神力に大きく左右されます。
属性的には火>風>氷>地という順に精神力に左右されやすいです。
もっとも地と風には最上級魔法がありませんが。
  1. URL |
  2. 2013/01/13(日) 00:02:54 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

はじめまして。
毎日プレイさせていただいております。
楽しいゲームに出会えて嬉しいです、ありがとうございます!

不具合かな?と思ったので報告させていただきます。
イベントで学園に四魔将が訪れた次の日、
主人公が仲間をひきつれてキルダンロアへの洞窟に行くイベントにて、
洞窟に入った後サソリのモンスターがいきなり道をふさいできてイベントが進行しなくなってしまっています。

うまく説明できなくて申し訳ないです。
セーブデータをアップロードしましたので確認をお願いいたします。

http://www1.axfc.net/uploader/so/2752551
  1. URL |
  2. 2013/01/13(日) 00:10:30 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> はじめまして。
> 毎日プレイさせていただいております。
> 楽しいゲームに出会えて嬉しいです、ありがとうございます!
>
> 不具合かな?と思ったので報告させていただきます。
> イベントで学園に四魔将が訪れた次の日、
> 主人公が仲間をひきつれてキルダンロアへの洞窟に行くイベントにて、
> 洞窟に入った後サソリのモンスターがいきなり道をふさいできてイベントが進行しなくなってしまっています。
>
> うまく説明できなくて申し訳ないです。
> セーブデータをアップロードしましたので確認をお願いいたします。
>
> http://www1.axfc.net/uploader/so/2752551

セーブデータありがとうございます。
確かにいきなり物凄い勢いでサソリがやってきて、
イベントが止まってしまいますね(笑) ←笑じゃねえ!

次回更新時には修正しておきますが、
とりあえずは、PT編成時に主人公1人にすることで進行可能なようです。
一旦ダンジョンの中に入ると「PT編成」というアイテムが貴重品に入ってるので中で再度PTを編成してください(1人でサソリきついのでまずは逃げてください)。

ご迷惑おかけします。<(_ _)>
  1. URL |
  2. 2013/01/13(日) 00:29:31 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

キルダンロアへの洞窟の中でどこでもエンディングを使うと画面が狭い状態が続くようになってしまいました
バグでしょうか?
  1. URL |
  2. 2013/01/13(日) 09:51:27 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

カーバンクル装備時に精神の幸運を反射してしまうのは、仕様ですか?
  1. URL |
  2. 2013/01/13(日) 10:42:03 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

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  1. |
  2. 2013/01/13(日) 10:49:31 |
  3. #
  4. [ 編集 ]

食べ物のスイカについて全員のHPとMPが回復するのは仕様ですか?
便利ですけど他の食べ物は一人ずつなので気になりました。


  1. URL |
  2. 2013/01/13(日) 13:18:33 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> キルダンロアへの洞窟の中でどこでもエンディングを使うと画面が狭い状態が続くようになってしまいました
バグでしょうか?

あとで検証と修正しておきます。
Ver更新まではだいぶ時間かかるので、
とりあえず何処でもエンディングは洞窟の外でお願いします。


> カーバンクル装備時に精神の幸運を反射してしまうのは、仕様ですか?

幸運のことを考えていませんでした。
次回更新時からは修正されます。


> DMM版について

向こう側の手違いのようです。
問い合わせは出しておきました。
報告ありがとうございます。


> 食べ物のスイカについて全員のHPとMPが回復するのは仕様ですか?
> 便利ですけど他の食べ物は一人ずつなので気になりました。

たぶん仕様だと思います(←おい)。
設定したの1年以上前なのでよく覚えてませんがミスでスイカだけが全体になることはないので、
当時の私がスイカなら全員で食えるだろみたいなノリだったに違いありません。
ハッキリ言って今日まで忘れてましたw
・・説明文に「全員の」と追加しておきます。
  1. URL |
  2. 2013/01/13(日) 18:32:47 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

一周目終了して二周目に入りまして、講義がまだ全部は修了してなかったので受けに行ったわけです
したらLv50近いのに学科経験値が200ほどしか入らなかったのですけどもこれは周回でリセットされてるって事でよろしいのでしょうか
まだ手をつけてない講義とかあって修了するの面倒そうなんでバグだったりすると助かるのですが
  1. URL |
  2. 2013/01/14(月) 11:49:19 |
  3. #s2khdPFI
  4. [ 編集 ]

食べ物でスイカ以外にピザも確認しました
  1. URL |
  2. 2013/01/14(月) 13:23:45 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

講義の学科経験値は周回でリセットですね、ただLvの分は増えたままですね、Lv99で325もらえて
Lv99の昇級クエ5級までクリアしてると1800ほどもらえて1級までクリアで2700ほどもらえますよ。
  1. URL |
  2. 2013/01/14(月) 14:02:18 |
  3. sss #-
  4. [ 編集 ]

はじめまして、本日購入させていただきました。

現在、BGM等は正常ですが、SEがならない状態となっております。
それ以外では、プレイに支障は出ていません。

DMMにて購入しましたので、再ダウンロードも試しましたが、
やはり、SEのみならない状態です。
  1. URL |
  2. 2013/01/14(月) 18:04:36 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

返信

> 一周目終了して二周目に入りまして、講義がまだ全部は修了してなかったので受けに行ったわけです
> したらLv50近いのに学科経験値が200ほどしか入らなかったのですけどもこれは周回でリセットされてるって事でよろしいのでしょうか
> まだ手をつけてない講義とかあって修了するの面倒そうなんでバグだったりすると助かるのですが

コメントありがとうございます。
学科経験値はレベルと階級に依存します。
どちらかが高くてもどちらかが低ければ相応になります。


食べ物でスイカ以外にピザも確認しました

報告ありがとうございます。
ピザも「全員の」と付け加えておきます。


はじめまして、本日購入させていただきました。

現在、BGM等は正常ですが、SEがならない状態となっております。
それ以外では、プレイに支障は出ていません。

DMMにて購入しましたので、再ダウンロードも試しましたが、
やはり、SEのみならない状態です。

「F1キー」を押してゲームのプロパティを開いてください。
おそらく「BGSおよびSEを演奏する」がオフになってるのだと思います。
(VX全体のプロパティなので他のVXゲームなどを遊んだ時にオフになってたのかと)
もしもここがオンだとすると「F5キー」を押して「SE」の音量ゲージもチェックしてみてください。

  1. URL |
  2. 2013/01/14(月) 18:15:01 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

午前中にレルかチカを講義に誘い、お昼のチャイムが鳴って講義の経験値画面が表示された際、好感度の高い者が主人公に近寄って来るので、この表示画面を閉じるとレルの移動が止まり、レルをそのままお昼に誘うとその立ち止まった位置で昼食をとり、午後の講義もその場で受けるという現象が起きます。
  1. URL |
  2. 2013/01/14(月) 18:52:30 |
  3. 名無し #-
  4. [ 編集 ]

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  1. |
  2. 2013/01/15(火) 06:07:38 |
  3. #
  4. [ 編集 ]

解決方法があるバグ?なのですが
山道でワイバーンが襲ってくる瞬間に4DSを使用すると画面が真っ暗のまま戦闘になります。
逃げてもワイバーンの強制移動?が起こらず、倒して4DSの効果が現れるまで戦闘に強制的に突入するようです。
シンボル型で主人公に重なるタイプの敵、兵士などは全部起こっちゃうみたいです。
  1. URL |
  2. 2013/01/15(火) 12:00:59 |
  3.    #mQop/nM.
  4. [ 編集 ]

王道イベントで魔神状態のドーレを火山に飛ばすときにテレポートをフローデル先生が唱えてるのですがこれは流れ的にミアの間違いだと思うのですが確認していただけますか?
  1. URL |
  2. 2013/01/15(火) 19:18:42 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

このページで過去にエレメント系の魔法ダメージ軽減率は弱い方から0.8倍、0.6倍、0.4倍と書かれていますが、
ゲームの説明書きでは軽減、半減、大幅に軽減となっています。上記の倍率で正しいのでしょうか。

また、マリィのシルバーソウルでしか確認していませんが、発動中に敵を全滅すると、戦闘終了前にスタン判定が起きます。
このスタン判定で何も影響が無く戦闘が終了すると、マリィの全パラメーターが約50%ほど上昇しています。
尚、装備を外すか変更すると元に戻ります。
  1. URL |
  2. 2013/01/15(火) 20:00:58 |
  3. 名無し #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 午前中にレルかチカを講義に誘い、お昼のチャイムが鳴って講義の経験値画面が表示された際、好感度の高い者が主人公に近寄って来るので、この表示画面を閉じるとレルの移動が止まり、レルをそのままお昼に誘うとその立ち止まった位置で昼食をとり、午後の講義もその場で受けるという現象が起きます。

検証してみます。
報告ありがとうございます。


> 修正時フィーナがレベル45を超えても無敵陣形を習得していません

鉄壁陣形を2度覚えさせてました。
修正しておきます。


> 解決方法があるバグ?なのですが
> 山道でワイバーンが襲ってくる瞬間に4DSを使用すると画面が真っ暗のまま戦闘になります。
> 逃げてもワイバーンの強制移動?が起こらず、倒して4DSの効果が現れるまで戦闘に強制的に突入するようです。
> シンボル型で主人公に重なるタイプの敵、兵士などは全部起こっちゃうみたいです。

兵士と言うのはガネルの屋敷でしょうか?
あそこでは4DS使えなくしてた気がしますが、使えましたか。
4DS自体を外では使えないようにした方がいいかも知れませんね。
報告ありがとうございます。



> 王道イベントで魔神状態のドーレを火山に飛ばすときにテレポートをフローデル先生が唱えてるのですがこれは流れ的にミアの間違いだと思うのですが確認していただけますか?

そんなバカなと思いましたが、確かに……。
メガテレポ用の呪文にコピーした時何かミスったんでしょうね。
報告ありがとうございます。


> このページで過去にエレメント系の魔法ダメージ軽減率は弱い方から0.8倍、0.6倍、0.4倍と書かれていますが、
> ゲームの説明書きでは軽減、半減、大幅に軽減となっています。上記の倍率で正しいのでしょうか。

ダメージが0.8倍、0.6倍、0.4倍です。
軽減率でいえば20%、40%、60%ですね。
40%は半減じゃないじゃんという気もしますが、約半減ということで。


> また、マリィのシルバーソウルでしか確認していませんが、発動中に敵を全滅すると、戦闘終了前にスタン判定が起きます。
> このスタン判定で何も影響が無く戦闘が終了すると、マリィの全パラメーターが約50%ほど上昇しています。
> 尚、装備を外すか変更すると元に戻ります。

検証してみます。
報告ありがとうございました!
  1. URL |
  2. 2013/01/15(火) 23:16:49 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

仕様なのかもしれませんが・・・
クエストクリア(フィーナエンド)の際、装備した武器防具がなくなりました。
これってしようなんですか?
  1. URL |
  2. 2013/01/16(水) 06:13:45 |
  3. いぬ #-
  4. [ 編集 ]

返信

> 仕様なのかもしれませんが・・・
> クエストクリア(フィーナエンド)の際、装備した武器防具がなくなりました。
> これってしようなんですか?

申し訳ありません、クエストクリア(フィーナエンド)というのが何を指してるのかわかりません。
先生を倒してフィーナのエンディングを見たということでしょうか?
また、具体的に誰の何がなくなったかというのも詳細に教えて頂けると助かります。(全員の全装備が消えたというわけではないですよね?)
お手数ですが出来るだけ詳しくお願いします。<(_ _)>

  1. URL |
  2. 2013/01/16(水) 06:37:57 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

スキル 闘志の心得 の数値が正しくないようです。
HP15アップ 攻撃20アップ 速さ20アップ のはずが
HP30アップ 攻撃15アップ 速さ15アップ になっています。
  1. URL |
  2. 2013/01/16(水) 15:13:49 |
  3. すいしょう #EBUSheBA
  4. [ 編集 ]

ダーナ街道の岩が一つ、押しても引いても動かないんですが……
Ver1.08ですが、状況的には押せるはずなのに、動かないんです
  1. URL |
  2. 2013/01/16(水) 17:35:25 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

岩はそこに敵がいるひっかけ・・・

エンディングのときにCTRLで高速移動させると方向回転時に壁に飛び込んだりする位置まで移動するのは仕様でしょうか
エンディングとCTRLで検索して報告がなかったようなので一応
  1. URL |
  2. 2013/01/16(水) 18:27:45 |
  3.    #mQop/nM.
  4. [ 編集 ]

ルーナエンドについて、と+α

王道ルート後の魔王討伐でEDを迎えられますが、ルーナを恋人(弁当を受け取れる状態)にしても、ルーナエンドになりません。
他に条件があるのか、マリィorミアEDしか迎えられないのでしょうか?
他キャラについては、未クリアなので不明です。

後、アイテム画面からシルバーソウルが使える状態になってますが、実際の使用は出来ません(使用対象選択にて不可SEが鳴る)。
何か効果があるのでしょうか?
  1. URL |
  2. 2013/01/16(水) 19:13:41 |
  3. 通りすがりの学生 #-
  4. [ 編集 ]

先ほどの投稿について

ルーナをラスボス戦に入れ忘れていただけでした
お騒がせしました
  1. URL |
  2. 2013/01/16(水) 19:43:07 |
  3. 通りすがりの学生 #-
  4. [ 編集 ]

省略した説明で申し訳ない
全部だと思うんですが・・・4キャラでラスボスの先生倒して強くてnewgameにした際その4人の装備が亡くなりました。
たとえばキラーブレードや竜の涙や力の指輪Gや魔導師のローブやサイレントロッドや精神の指輪Gや氷河のネックレスや女神の聖矢やドラゴンシールドや起源の書や盗賊のロシュや怪盗セットや水の羽衣や金のロザリオやバーニングハートやアイスマインド
ていうか装備してたやつ全部思い出せてるか微妙ですが、全て無くなりました・・・・
たしかに引き継ぎ要素に装備したアイテムに関しては含まれてなかったけど、まえもって書いて欲しいです。
  1. URL |
  2. 2013/01/16(水) 19:46:52 |
  3. いぬ #-
  4. [ 編集 ]

裏ワザ?

主人公L37、ルーナL30、フィーナL28、エリスL27、の状態でクォート洞窟を探索中なぜか連続行動のスキルをつけていないキャラまでもが連続攻撃をしてくれますw

フィーナの再動をつけてからなので、それが原因かな?
一応、連続をつけているのは主人公のみ、全体は主人公とルーナ、後は回復役とフルガード役です。

pass:123
  1. URL |
  2. 2013/01/16(水) 20:36:34 |
  3. Dくん #LkZag.iM
  4. [ 編集 ]

キラーブレードなんですが、フォルサ討伐以外にもGetできてしまいました。
これは、バグなんですかね?それとも正常?

誠に申し訳ないのですが上記の質問ともども回答をお願いします。
  1. URL |
  2. 2013/01/17(木) 13:58:20 |
  3. Dくん #LkZag.iM
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  1. |
  2. 2013/01/17(木) 18:21:46 |
  3. #
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> スキル 闘志の心得 の数値が正しくないようです。

すいしょうさま、報告ありがとうございます。
修正しておきます。


> ダーナ街道の岩が一つ、押しても引いても動かないんですが……
> Ver1.08ですが、状況的には押せるはずなのに、動かないんです

その下の方の仰るように敵がいるのかなと思います。


> エンディングのときにCTRLで高速移動させると方向回転時に壁に飛び込んだりする位置まで移動するのは仕様でしょうか

仕様です。明らかにおかしいことになってますが(笑)
超速スキップの利便性との兼ね合いでご容赦ください。


> 後、アイテム画面からシルバーソウルが使える状態になってますが、実際の使用は出来ません(使用対象選択にて不可SEが鳴る)。

錬成品のソウルシルバーですね?
使えないようにしておきます。錬成用です。使用効果はありません。


> 省略した説明で申し訳ない

いぬさま、詳しい報告ありがとうございます。
犬チカの装備やブレイブブレイド、バーニングハート装備時に凍てつく波動を喰らったなどの例外はありますが、引継ぎ時に全員の装備品が消えるということはありません。そういう処理が存在しません。
ちょっと何故そんなことになったのか検討も尽きません。申し訳ありません。
装備が外れるような処理と言えば「ひっぺがし」を手動で行うくらいですが、ひっぺがしはしてないですよね?
仮にひっぺがしをしたとしてもアイテム袋に入るので、消滅はしないはずなんですが・・。
もし、決戦前のセーブデータがあり、もう一度戦って装備が消えるバグを再現できたという場合は、そのセーブデータをこちら(rararanyan-uuss@yahoo.co.jp)のアドレスに送って頂けますと原因を特定できるかも知れません(そのさいロード後何をすればいいかの指示もください)。
また使用しているゲームのバージョンも教えて頂けるとありがたいです。
大変お手数おかけします。<(_ _)>


> 主人公L37、ルーナL30、フィーナL28、エリスL27、の状態でクォート洞窟を探索中なぜか連続行動のスキルをつけていないキャラまでもが連続攻撃をしてくれますw

Dくんさん、報告ありがとうございます。
前にも再動がバグってるという報告を受けたことはあるのですが
こちらで試しても状況を再現できませんでした。
まず、どうやればその状態が起こるのかわからないと対処不能でして、
もし良ければ、そのバグを再現できる状態のセーブデータをこちら(rararanyan-uuss@yahoo.co.jp)のアドレスに送って頂けますと原因を特定できるかも知れません(そのさいロード後何をすればいいかの指示もください)。また使用しているゲームのバージョンも教えて頂けるとありがたいです。
力不足でスミマセン。


> キラーブレードなんですが、フォルサ討伐以外にもGetできてしまいました。

仕様です。


> チカEDで、選択肢を要求されますが、選択肢が逆になってると思います。
>
> おまえ、ひょっとしてこのわたくしを置いていくつもりではありませんよね?
> はい→当たり前ですわ、置いて行ったら容赦しない発言
> いいえ→こんがりジューシー
>
> はい、だと置いていくつもりとしか読めないです。
> 王道ルート後の魔王討伐、v1.08で確認。

はい→は、ハイ、滅相もございません!
いいえ→いいえ、そのつもりです。
という意味ですが、わかりにくいかも知れませんね。
次回更新時から選択肢をわかりやすくしておきます。


  1. URL |
  2. 2013/01/18(金) 04:54:32 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

女装セット装備してクリア、強くてニューゲームした際にバグと思われる挙動がありました。
職選択時、前周回と違う職にすると、ひっぺがしされますよね?
女装セットが外された状態なのに、女装したままOP,施設案内へと続いてしまいます。
装備変更で直ぐに戻るので、影響は皆無ですが気になったので報告を。
確認はv1.08で行いました。
  1. URL |
  2. 2013/01/18(金) 10:02:24 |
  3. 通りすがりの学生 #-
  4. [ 編集 ]

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  1. |
  2. 2013/01/18(金) 16:23:46 |
  3. #
  4. [ 編集 ]

仕様に近いと思われますが一応のバグ報告です

エリスの売春イベントの回想シーンを5まで埋め、記憶を振り返られる状態で、
売春イベントを行っていない別データによって初めての売春イベントを起こすと、
それまで見ることができていた回想シーンの売春2~5までが見られなくなりました。
念のため確認してみたところ、レルでも同様の症状が起こりました。
  1. URL |
  2. 2013/01/18(金) 18:12:17 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

仕様に近いと思われますが一応のバグ報告です 追記

追記です
verは1.08です
  1. URL |
  2. 2013/01/18(金) 18:16:34 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

ルーナのミミックイベントにつきまして

タイトルの件につきまして、イベントが終了した後、マリィの触手陥落イベントが発生して、学園正門前に強制移動、フローデル先生に後は任せるように言われる事象が発生いたしました。
ちなみに、ルーナの好感度は下がらず、マリィの好感度が最悪状態に変更されていました。
なお、本事象は、Ver1.08で発生しております。

ご確認をお願いいたします、
  1. URL |
  2. 2013/01/18(金) 19:25:18 |
  3. 酔狂 #-
  4. [ 編集 ]

多分バグ?

楽しくプレイさせてもらってますw
外道ルートでミアと捜索するイベント以外での通常プレイ時に同じ場所に話しかけられないミアが出てきたりしています。
(校舎裏の道のあたり)
話しかけられないだけで問題はなさそうなのですが、ちょっと気になりましたので報告します。
  1. URL |
  2. 2013/01/18(金) 22:23:47 |
  3. ねこなべ #-
  4. [ 編集 ]

NEW!版の1.08で見つけました。
  1. URL |
  2. 2013/01/18(金) 22:25:21 |
  3. ねこなべ #-
  4. [ 編集 ]

ルーナのミミックイベントにつきまして(2)

先ほど、別の戦闘でも2013/01/18(金) 19:25:18 に報告させていただきました事象と同じ不具合が発生いたしました。
イベントバトル・通常戦闘のいくつかのケースで実験してみましたが、それら全ての戦闘で、敗北した際にマリィ触手陥落イベントが発生しております。なお、一度このバグが発生した後は、同じセーブデータでは再発しない模様です。
ちなみに、マリィ触手陥落イベントに関しては、回想欄を埋めるために一度発生させておりますが、イベントを発生した後の状態をセーブすることはなく、リセットしておりました。
以上の点から、マリィ触手陥落イベントが発生するためのフラグ(戦闘敗北後に同イベントを発生させるフラグ)が、SystemSaveファイルなどに記録されていて、全セーブデータ上で同様の事象を発生させているのではないかと思うのですが、いかがでしょうか。
なお、外道ルートのミア・チカ両ENDに関しては、最後の戦闘で敗北しても当該バグは発生しておりませんでした。

恐れ入りますが、ご確認のほど、よろしくお願いいたします。
  1. URL |
  2. 2013/01/19(土) 02:18:00 |
  3. 酔狂 #-
  4. [ 編集 ]

Re: フィーナの好感度フラグにつきまして

> 女装セット装備してクリア、強くてニューゲームした際にバグと思われる挙動がありました。

確認出来ました。次回更新時から修正されます。
通りすがりの学生さま、報告ありがとうございました!


> タイトルの件につきまして、フィーナの好感度が強姦イベント(地下室の外道ルート突入用のイベント)が発生する前にもかかわらず、好感度がハート状態になってしまう不具合が確認されました。
> なお、このセーブデータはVer1.7で「最後の夜END」を迎えた状態のクリアデータを使用しております。
> その際、初期の好感度を確認したところ、・・・状態になっておりましたので、好感度をリミッターの値以下に下げる処理は正常に動作していると思われます。
> 恐れ入りますが、このままでは王道・外道のどちらのルートも進めないので、ご確認をお願いいたします。
>
> なお、当方のVerUPは、1.05→1.07→1.08で、現在のところ、VerUpによる解決はなされておりません

酔狂さま、報告ありがとうございます。
好感度は1日の終了時にリミッターの値になるので、
その日のうちに上げまくれば、イベント解決状態前でもハート表示にはなります。
ハート表示になったとしても、宿屋のエッチイベントは発生しませんし、恋人にはなれません。
また、外道も王道もイベント進行に支障はないはずです。
(地下室のイベントは好感度が一定以上必要なことが条件で、高すぎても問題ありません)。


> エリスの売春イベントの回想シーンを5まで埋め、記憶を振り返られる状態で、

報告ありがとうございます。
そこはスイッチじゃなく変数でフラグを保存してるせいですね・・。
不便だと思うので修正しておきます。


> 外道ルートでミアと捜索するイベント以外での通常プレイ時に同じ場所に話しかけられないミアが出てきたりしています。

ねこなべさま、報告ありがとうございます。
その現象は私も前から見かけたことあるんですが
原因がまったく不明で対処出来ません(なにそれこわい)。
たぶん、メガネのオンオフでグラを変えるという所に問題がありそうですが、
とりあえず害はないので見なかったことにしてくださいw


> タイトルの件につきまして、イベントが終了した後、マリィの触手陥落イベントが発生して、
> 先ほど、別の戦闘でも2013/01/18(金) 19:25:18 に報告させていただきました事象と同じ不具合が発生いたしました。

詳しい報告ありがとうございます。
検証してみます。

  1. URL |
  2. 2013/01/20(日) 07:24:18 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

申し訳ないです。
装備中のまま引き継がれていたようです。
外したら出てきました^^:
お騒がせしました。
  1. URL |
  2. 2013/01/20(日) 10:12:11 |
  3. いぬ #-
  4. [ 編集 ]

キーボード操作なのですが、ゲーム中にいきなり移動キーが反応しなくなります。
なぜなのでしょうか?
  1. URL |
  2. 2013/01/21(月) 04:53:29 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

返信

> お騒がせしました。

無事解決したようで良かったです。

> キーボード操作なのですが、ゲーム中にいきなり移動キーが反応しなくなります。
> なぜなのでしょうか?

コメントありがとうございます。
もしかしてNumLockキーを押して数値入力になってるとかではないでしょうか?

また、RPGツクールVXのゲームをプレイ中にSHIFTキーとテンキーの0を同時に押すと、キャンセルボタンが効かない状態になることがあるらしいですが、
その場合の対処法は、NumLockを2回押すか、Insertキーを1回押すかで直るようです。
または最初からNumLockをオフにしておくことで、この状態の発現自体を防げます。
(このバグはツクール本体のバグで手が出せません)
  1. URL |
  2. 2013/01/21(月) 04:58:59 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

>もしかしてNumLockキーを押して数値入力になってるとかではないでしょうか?

また、RPGツクールVXのゲームをプレイ中にSHIFTキーとテンキーの0を同時に押すと、キャンセルボタンが効かない状態になることがあるらしいですが、
その場合の対処法は、NumLockを2回押すか、Insertキーを1回押すかで直るようです。
または最初からNumLockをオフにしておくことで、この状態の発現自体を防げます。
(このバグはツクール本体のバグで手が出せません)

回答ありがとうございます。
上記2つのやり方を試してみましたが、直りませんでした。
今までに何度かあったのですが、ゲームを再起動すると直ってましたが、今起動してみると、今朝方起きた状態のまま一部移動キーが反応しない状態でした・・・。
  1. URL |
  2. 2013/01/21(月) 17:29:38 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 回答ありがとうございます。
> 上記2つのやり方を試してみましたが、直りませんでした。
> 今までに何度かあったのですが、ゲームを再起動すると直ってましたが、今起動してみると、今朝方起きた状態のまま一部移動キーが反応しない状態でした・・・。

コメントありがとうございます。
ググってみましたが、類似の症例は見つからず、またこちらでは正常に動きました。

他のゲームなどでは移動キーは正常に動くのでしょうか?
また、移動キーが動かなくなったとき他のキーは動くのでしょうか?
動かなくなる場所やイベントがいつも同じという場合はお知らせください。

場所やイベントに関係なく動くときと動かないときがある、という場合は、
ゲーム的なバグではない可能性が大きいです。
また、再起動したら一部のキーだけ直ったというのも、ちょっとゲームのプログラムとは関係無さそうな気がします。
ひょっとしたら、キーボードが壊れかけてるのかなと思います。もしくは何かの常駐ソフトが原因か。

まずは他のゲームで動くか実験してみてください。
(イムドリアで動かない状態の時に他のVXゲームでは動くか試してください。その後すぐまたイムドリアで試してこちらだけ動かない場合はイムドリアに何かしら原因があるということになります)
もしそうなった場合、正直原因に検討付きませんが・・、お手数おかけします。<(_ _)>

またゲームのバージョンとOSの種類も一応お願いします。
  1. URL |
  2. 2013/01/21(月) 17:51:04 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

早い応対で、とても助かります。ありがとうございます。

ほかのゲームで試してみたところ、同じ現象が起こってました。
実際は、反応がない、というよりは、移動キーの一部が常に押しっぱなしな状態で、仮に↓だとすると決定やメニュー、←→ボタンは反応しますが、↑には進めないという状態です。ゲーム開始時学園前の道から始まって常に↓に進もうとするので、ダンジョンに行くことしかできない感じです。(ゲームを閉じて、テキストファイルなどで矢印キーを押しても普通に反応するので、壊れてることはないと思うのですが)
もしかしたら、知らないうちに常駐ソフトが動いてるのかもしれません。
いろいろ試してみることにします。
[一応]ver1,08 Win7 Home です。

長々と付き合わせてしまって、大変申し訳ありませんでした。

  1. URL |
  2. 2013/01/21(月) 18:33:02 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

返信

> 長々と付き合わせてしまって、大変申し訳ありませんでした。

いえいえ、お気になさらず。
反応がないというより押しっぱなしの状態になるということでしたら、おそらく解決できると思います。
こちらのwiki(らんだむダンジョンというVXゲームのFAQです)を参考にしてみてください。

Q.特定の方向キー押しっぱなし状態になる。
http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/550.html

  1. URL |
  2. 2013/01/21(月) 18:42:38 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

↑↑ 何から何まですみませんm(_ _)m
pcを再起動してしまったので、次になったら試して見ます。
いろいろありがとうございます。
  1. URL |
  2. 2013/01/21(月) 19:07:33 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

バグ挙動についてv1.08

new版よりプレイさせていただいております。
深刻なものではないですが、バグっぽい挙動なのでご報告まで
仕様なものもありましたらご容赦ください。
いづれもv1.08、クエスト進行的には対抗戦関連の選抜イベント開始直前(イベント自体は未発生)

1.山道にて華の手前の石ころ3つで穴埋めする通路のギミックが復活する
  討伐リスト5を受けたあと、ダメージ床手前から横に見えると穴は埋まっているのですが、床を抜けて回り込むと穴と石が復活した。再度、穴を埋めた後、出入りしても再び復活する。
  
2.また討伐5を受ける前に4のジール・サタンドール討伐済みの状態から、ナイトレイダーを討伐後、クエストリストを見ずにギルドに行ったところ、討伐4の張り紙が破れておらず、キャンセルしますか、のログが出た。(クエストリストを見てコンプリート確認後、画面を戻したら敗れていた)
討伐1-3に関してはリストみていた方が先だと思うので、未確認

3.火学科最終試験をパーティーメンバーにミアがいる状態で午前中に受けた時、試験後時間が夕方になったあと隣の上級教室に、話しかけられないミアの姿があった。(基礎学力の教室にはちゃんと本体?がいる)

1に関してはセーブデータがありますが、他は上書きしてしまったのでちょっと再現を確認しておりません。
宜しくお願いします。
  1. URL |
  2. 2013/01/22(火) 20:41:35 |
  3. run #-
  4. [ 編集 ]

Re: バグ挙動についてv1.08

> new版よりプレイさせていただいております。
> 深刻なものではないですが、バグっぽい挙動なのでご報告まで
> 仕様なものもありましたらご容赦ください。

1については、ファフニールがいるとき岩が復活するのは仕様です。
2については、クエスト画面を開いた時に3匹とも終わってるか判定が入る仕様となってるのでそうなります。
仕様ですが、ギルドの入り口にでも同じ判定を入れてもいいかも知れませんね。
3については、私もときどきミアのゴーストが残るのは見かけたことあるんですが、原因不明です(←おい)
昔に直そうとして対処できず、支障がないので放おっておきましたが、そろそろもう一度修正に挑戦してみたいと思います。
直るとしたらVer1.10以降になるかと思います(1.09は申請済み)

runさま、報告ありがとうございました!
  1. URL |
  2. 2013/01/23(水) 02:55:04 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

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このコメントは管理人のみ閲覧できます
  1. |
  2. 2013/01/23(水) 13:32:34 |
  3. #
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> フィーナが最新版でLV48になると超・破壊光線を習得しますが
> 既にLV48を超えた旧版のデータを引き継ぎした場合超・破壊光線を習得していません

フィーナ大好きさま、コメントありがとうございます。
次(Ver1.10)の差し替えは当分時間がかかるので
こちらのアドレス(rararanyan-uuss@yahoo.co.jp)にセーブデータを送って頂ければ、
覚えさせて折り返し送り返させて頂きます。お手数おかけします。<(_ _)>
  1. URL |
  2. 2013/01/23(水) 13:38:37 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

フィーナが破壊光線b覚えているのですが仕様ですか?
Ver1.09です。
  1. URL |
  2. 2013/01/23(水) 20:31:49 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> フィーナが破壊光線b覚えているのですが仕様ですか?
> Ver1.09です。

一日を終了させてみてください。
  1. URL |
  2. 2013/01/24(木) 03:18:13 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

Re: バグ挙動についてv1.08

回答、ありがとうございました。

>2については、クエスト画面を開いた時に3匹とも終わってるか判定が入る仕様となってるのでそうなります。
確認までなのですが、たとえば3種撃破した状態で、リストを見ずにギルド依頼書を調べてキャンセルした場合、キャンセルできてしまうのでしょうか。
キャンセルできてしまったとして、再度受けた場合討伐フラグは立っているので再戦できるということはないのでしょうか。ちょっと気になったもので・・・

あわせて、びっしりノートの消費半減が連係技に反映されないのも仕様と言うことで宜しいでしょうか。

2013/01/24
  1. URL |
  2. 2013/01/24(木) 19:01:00 |
  3. run #-
  4. [ 編集 ]

ver1.00をdlし、宝石泥棒を捕まえた後王道イベが進まなくなるバグに直面しました。
dlサイトにメアドを教えると、どんな悪用をされるかわからないので、いつも架空のメアドを
入力していたため、再ダウンロードなどは一切できません。
同人ゲームがバグだらけなのは大抵どこも同じですし、必要悪だと割り切っているのでそれは別にいいです。
で、今日 改 め て 、 買 い 直 し た のですが、今度は、ゲームが起動すらしません。
スクリプト‘main’の6行目system stack errorが発生しました。
section000:6(eval):1:in‘_wc’stack level too deep
だ、そうです。なんですかこれ?怒っていいですか?
  1. URL |
  2. 2013/01/24(木) 19:07:47 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

返信

> あわせて、びっしりノートの消費半減が連係技に反映されないのも仕様と言うことで宜しいでしょうか。

仕様となります。

> ver1.00をdlし、宝石泥棒を捕まえた後王道イベが進まなくなるバグに直面しました。
> dlサイトにメアドを教えると、どんな悪用をされるかわからないので、いつも架空のメアドを
> 入力していたため、再ダウンロードなどは一切できません。
> 同人ゲームがバグだらけなのは大抵どこも同じですし、必要悪だと割り切っているのでそれは別にいいです。
> で、今日 改 め て 、 買 い 直 し た のですが、今度は、ゲームが起動すらしません。
> スクリプト‘main’の6行目system stack errorが発生しました。
> section000:6(eval):1:in‘_wc’stack level too deep
だ、そうです。なんですかこれ?怒っていいですか?

そのエラーが出るのは、ゲームフォルダに「data.rpack」が存在しないときで、バグではありません。
もし購入されたのがアップグレード版の場合、旧版に添付されている「data.rpack」をゲームフォルダに入れる必要があります。

しかし、コメントからすると、おそらく旧版の再ダウンロードも出来ない状態でアップグレード版を買ってしまったのかも知れませんね・・・。
しかし、アップグレード版が単体で動かないのは、仕方のないことでして・・。
申し訳ありません。

  1. URL |
  2. 2013/01/24(木) 19:24:05 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

ああ、そういうことでしたか。納得。
ということは、New!剣と魔法のイムドリアの方も改めて買い直さないとダメということですかね?
買い直すのはやぶさかではないですか、買い直せば、王道イベントが進行するようになりますか?
もしそうでないなら、プレイ断念しようと思います。
既に30日目を迎えた学園生活、ようやく王道イベントのバグを知った亀っぷりなので、
今更一からやり直す気にはなれないです。
  1. URL |
  2. 2013/01/24(木) 19:35:37 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

返信

> ああ、そういうことでしたか。納得。
> ということは、New!剣と魔法のイムドリアの方も改めて買い直さないとダメということですかね?
> 買い直すのはやぶさかではないですか、買い直せば、王道イベントが進行するようになりますか?
> もしそうでないなら、プレイ断念しようと思います。
> 既に30日目を迎えた学園生活、ようやく王道イベントのバグを知った亀っぷりなので、
> 今更一からやり直す気にはなれないです。

すでにアップグレード版を持っているなら
旧版の「剣と魔法のイムドリア」を購入すれば大丈夫です。
(すでに割高ですが、さらにフル版を買うよりは若干マシです)

しかし、今度買うときは、できるだけユーザー登録を推奨します。
3月~4月頃にバージョンアップ(CG数枚は追加)の予定がありますので、登録しておかないと再ダウンロード出来ません。(その時は、アップグレード版の場合は旧版も再ダウンロードする必要がありますので両方ユーザーで購入してください)

また、単純にイベントを進めるだけなら、無理に買い直さずに
最新の体験版をダウンロードしてセーブデータを移してプレイすることも出来るかとは思います。

王道イベントが進行するようになるか?という問いも、進行するとは思いますがそれを100%断言してダメなら返金というわけにも行きませんので、まずはこの体験版にセーブを移してみて進行するか試して頂けると確実かも知れません。
(体験版とVer1.00でセーブを移動させるときは「SystemSave.rvdata」は移さないでください。問題のデータをセーブ1に保存し、「Save1.rvdata」だけ行き来させると吉です)


ご迷惑おかけします。
  1. URL |
  2. 2013/01/24(木) 19:44:58 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

ご親切&迅速に対応ありがとうございます
お礼と言うわけではないですが、最新版を買い直しました
ver1.12以下だとアップグレード版が意味ないということのような気がしたので、無駄にしないためにも
DLサイトのメアド登録は、まあ、意地でもするつもりないです。同人ゲーヲタが何をいうと思うかもしれませんが
奴らを信用してません。個人的な信条なので制作者様にあたっても仕方ないですね。ほんと
世の中には、こんな変わった人間もいるんだと、覚えておいて・・・いただかなくて結構です。ほんと
もし魅力的なアップグレードをしていただけるなら、その都度、買い直しますのでご安心(?)を
  1. URL |
  2. 2013/01/24(木) 20:04:08 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> ご親切&迅速に対応ありがとうございます
> お礼と言うわけではないですが、最新版を買い直しました
> ver1.12以下だとアップグレード版が意味ないということのような気がしたので、無駄にしないためにも
> DLサイトのメアド登録は、まあ、意地でもするつもりないです。同人ゲーヲタが何をいうと思うかもしれませんが
> 奴らを信用してません。個人的な信条なので制作者様にあたっても仕方ないですね。ほんと
> 世の中には、こんな変わった人間もいるんだと、覚えておいて・・・いただかなくて結構です。ほんと
> もし魅力的なアップグレードをしていただけるなら、その都度、買い直しますのでご安心(?)を

申し訳ありません&温かいお言葉に感謝します。
本当はパッチ式でバグやアップデートをどうにか出来ればいいんですが
ツクールの暗号化の仕様上厳しいんですよね・・。
そもそもバグが出ないように、もっと気をつけたいと思います。
この度は本当にご迷惑おかけしました。
  1. URL |
  2. 2013/01/24(木) 20:12:30 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

New!晩Ver.1.09にて

回想を見た後、現実世界に戻り宿屋に泊まろうとすると
回想を見たキャラがベッドにいて宿屋のおばちゃんが消えていると言うことがありました。
一応学園で一日経過させれば元に戻っているようです。
  1. URL |
  2. 2013/01/26(土) 13:50:53 |
  3. ねこなべ #-
  4. [ 編集 ]

返信

> 回想を見た後、現実世界に戻り宿屋に泊まろうとすると
> 回想を見たキャラがベッドにいて宿屋のおばちゃんが消えていると言うことがありました。
> 一応学園で一日経過させれば元に戻っているようです。

ねこなべさま、報告ありがとうございます。
確認出来ました。修正しておきます。
  1. URL |
  2. 2013/01/27(日) 16:24:36 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

CGの一部?が表示されたまま消えない

New!のVer.1.05でこのバグが起きたので今更ながらVer.1.09にしましたが
やはりというか、直らなかったので報告させて頂きます

常に画面右側に足のような何か、恐らくイベントCGの一部分が表示されたまま消えません
このバグが起きる前のセーブデータと、起きた後のデータを別にした所
まず、すでに起きた方は再起動しても消えないようです
起きる前のデータから始めると、最初は無いのですがメニューを開くかマップ切り替えで再発します
タイミングとしてはエリス強姦の数日後だったと思いますが唐突だったので関係あるのかも分かりません

何か解決策はありますでしょうか。そこそこ範囲が広いのでプレイに支障が出そうです
  1. URL |
  2. 2013/01/28(月) 01:30:37 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: CGの一部?が表示されたまま消えない

> New!のVer.1.05でこのバグが起きたので今更ながらVer.1.09にしましたが
> やはりというか、直らなかったので報告させて頂きます
>
> 常に画面右側に足のような何か、恐らくイベントCGの一部分が表示されたまま消えません
> このバグが起きる前のセーブデータと、起きた後のデータを別にした所
> まず、すでに起きた方は再起動しても消えないようです
> 起きる前のデータから始めると、最初は無いのですがメニューを開くかマップ切り替えで再発します
> タイミングとしてはエリス強姦の数日後だったと思いますが唐突だったので関係あるのかも分かりません
>
> 何か解決策はありますでしょうか。そこそこ範囲が広いのでプレイに支障が出そうです


報告ありがとうございます。一日を終了しても直りませんか?
たいていはそれで直るんですが。
それで直らないとしたら原因がわからないので(直ったとしても根本的な解決のためには必要ですが)、
こちらのアドレス(rararanyan-uuss@yahoo.co.jp)にセーブデータを頂けると
原因を特定して対処が出来ます。

ご迷惑おかけします。<(_ _)>
  1. URL |
  2. 2013/01/28(月) 08:27:10 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

返信ありがとうございます
言われた通り一日を終了したら無事に直りました
お手数をお掛けして申し訳ありません
他の事は色々と試していたのですが盲点でした……
  1. URL |
  2. 2013/01/28(月) 18:57:17 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

こんにちは いつも楽しくプレイさせていただいております。
今回フィーナと宿屋に泊まって翌日講義を受けてみたところ、

スクリプト'変数共有'の135行目で TypeError が発生しました。
incompatible marshal file format (can't be read)
format version 4.8 required; 0.0 given

というエラーメッセージと共にゲームが起動できなくなってしまいました。
修正よろしくお願い致します。
  1. URL |
  2. 2013/01/29(火) 22:12:15 |
  3. aporo #-
  4. [ 編集 ]

↑の者です。
何度もすいません。
バージョンはVer1.09です。
再DLも試みましたがうまくいきませんでした。
よろしくお願い致します。
  1. URL |
  2. 2013/01/29(火) 22:16:54 |
  3. aporo #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> こんにちは いつも楽しくプレイさせていただいております。
> 今回フィーナと宿屋に泊まって翌日講義を受けてみたところ、
>
> スクリプト'変数共有'の135行目で TypeError が発生しました。
> incompatible marshal file format (can't be read)
> format version 4.8 required; 0.0 given
>
> というエラーメッセージと共にゲームが起動できなくなってしまいました。
> 修正よろしくお願い致します。


報告ありがとうございます。
とりあえずシステムセーブ(SystemSave.rvdata)を削除すれば大丈夫だと思います。
ただ原因はわかりません。
宿屋に泊まった以外に何かやったことに心当たりがあれば教えて下さい。<(_ _)>





  1. URL |
  2. 2013/01/29(火) 22:20:33 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

バグかどうかは判らないのですが…
フィーナだけが恋人の状態で先生を倒してクリアすると、何故かレル個別エンドになってしまいました。(その時のPTはレル・チカ・フィーナ)
試しにレルを外してチカ・フィーナでクリアすると、ちゃんとフィーナ個別エンドになりました。
レルとは恋人状態じゃないですし、これはバグなんでしょうか…
  1. URL |
  2. 2013/02/01(金) 14:26:39 |
  3. ぷち #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> バグかどうかは判らないのですが…
> フィーナだけが恋人の状態で先生を倒してクリアすると、何故かレル個別エンドになってしまいました。(その時のPTはレル・チカ・フィーナ)
> 試しにレルを外してチカ・フィーナでクリアすると、ちゃんとフィーナ個別エンドになりました。
> レルとは恋人状態じゃないですし、これはバグなんでしょうか…

コメントありがとうございます。
プログラム見なおしてみましたが、異常は見当たりませんでした。
レルと恋人じゃなかったということですが、
朝から話すと弁当を貰えたりはしませんでしたでしょうか?

どうしてもレルと恋人じゃないのにレルENDに行ってしまうという場合は
そのセーブ(先生との決戦直前)データをこちらのアドレス(rararanyan-uuss@yahoo.co.jp)までお願いします。
お手数おかけします。<(_ _)>
  1. URL |
  2. 2013/02/01(金) 22:27:20 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

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  1. |
  2. 2013/02/01(金) 23:31:37 |
  3. #
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> >朝から話すと弁当を貰えたりはしませんでしたでしょうか?
> PTを解散させて試してみましたが、やはりフィーナからしか貰えませんでした。
> その後、レルを外してクリアしたので解決したといえば解決したのですが…
> 決戦直前のデータは残してあるので一応見ていただけますか?
>
> メールではなく、ロダにアップしてしまいました。パスはimuです。
> ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2776897


ありがとうございます。
頂いたセーブで実際に試してみましたが、正常にフィーナENDになりました。
ちなみにゲームのVerはいくつでしょうか?
一応はこちらは最新版で試しました。
  1. URL |
  2. 2013/02/02(土) 01:19:57 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

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  1. |
  2. 2013/02/02(土) 13:12:01 |
  3. #
  4. [ 編集 ]

ゴールドじょうろの性能

確信はありませんが。
強くてニューゲームをするとゴールドじょうろの性能がブロンズじょうろに戻っている気がします(パラメータUPのきのみが何度育てても複数とれなくなる)。
気のせいでしたらすいません。
  1. URL |
  2. 2013/02/03(日) 00:47:00 |
  3. とくとく #-
  4. [ 編集 ]

それはじょうろの性能じゃなくて園芸熟練度が戻ってるんですよ
じょうろの性能は成長速度
園芸熟練度は花の品質に影響があります
果物の種4つを毎日花壇に植えて収穫するようにすれば大体一週間くらいでパラメータUPのきのみが複数とれるようになります
  1. URL |
  2. 2013/02/03(日) 18:31:21 |
  3. フィーナ大好き #R4ynoTec
  4. [ 編集 ]

↑なるほど!そうだったんですね。

ありがとうございます!
  1. URL |
  2. 2013/02/03(日) 22:09:10 |
  3. とくとく #-
  4. [ 編集 ]

いつも楽しくプレイさせていただいております。
一部バグらしい部分がありましたので報告いたします。
決勝敗退ルートのスタッフロール(学園案内の追想)にて、ドーレと会うシーンで主人公の座標が少しずれている気がします。
また、これは仕様かも知れませんが、同じシーンに置いて主人公が装備していた女装アイテムの影響を受けていた点にも少し違和感がありました(自分も何故装備していたし)。
細かすぎることですが念の為ということで^^;
  1. URL |
  2. 2013/02/03(日) 23:41:11 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

初めまして。先週くらいから楽しくプレイさせて頂いてます<(_ _)>
バグ報告なのですが、
マリィENDの時に会話の時のグラはマリィなのに歩行のグラがエリスになっていました

あとミアENDを見たのにクリア特典も貰えずエンディングリストにも載りません
同時攻略で他のキャラはリストも特典もあったのですが・・・
やはり委員長は同時攻略では無理だったのでしょうか(- -;)

それとエンディングリストで他のキャラは~ENDって出てるのにレルだけ
☆レル個別
になってました
  1. URL |
  2. 2013/02/04(月) 05:20:56 |
  3. アンズ #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

>いつも楽しくプレイさせていただいております。
>一部バグらしい部分がありましたので報告いたします。
>決勝敗退ルートのスタッフロール(学園案内の追想)にて、ドーレと会うシーンで主人公の座標が少しずれている気がします。
>また、これは仕様かも知れませんが、同じシーンに置いて主人公が装備していた女装アイテムの影響を受けていた点にも少し違和感がありました(自分も何故装備していたし)。
>細かすぎることですが念の為ということで^^;

報告ありがとうございます。
主人公の座標がずれるのはたぶんCtrlの超速スキップ使ったせいかなと思います。
これ使うとずれるのは仕様です。利便性との兼ね合いでご容赦ください。
女装セットの効果が出るのは、まぁ知っててそのまましてるので、仕様ですかねえ。
「女装セットを装備してクリアするとエンディングも女装してるぞ!」という裏ワザみたいな感じで(笑)



> 初めまして。先週くらいから楽しくプレイさせて頂いてます<(_ _)>
> バグ報告なのですが、
> マリィENDの時に会話の時のグラはマリィなのに歩行のグラがエリスになっていました

報告ありがとうございます。
たぶん最新版Ver1.09ならそれは起こらないかと思います。


> あとミアENDを見たのにクリア特典も貰えずエンディングリストにも載りません
> 同時攻略で他のキャラはリストも特典もあったのですが・・・
> やはり委員長は同時攻略では無理だったのでしょうか(- -;)

そのENDはそのENDのフラグを記憶してて、
ノーマルな委員長攻略クリアフラグは記憶してませんでした。修正しておきます。



> それとエンディングリストで他のキャラは~ENDって出てるのにレルだけ
> ☆レル個別
> になってました

修正しておきます。
  1. URL |
  2. 2013/02/04(月) 16:49:44 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

光の指輪Gで属性吸収ではなく属性ダメ半減になってます。
修正お願いします。
  1. URL |
  2. 2013/02/09(土) 23:31:09 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 光の指輪Gで属性吸収ではなく属性ダメ半減になってます。
> 修正お願いします。

報告ありがとうございます。
実際に試してみましたが、正常に吸収しました。
ゲームのバージョンは最新版でしょうか?

最新版でも吸収しないという場合は、
相手は何で何の技を使ったか、
スキルや装備の構成なども教えて頂けるとありがたいです。

(ちなみにこちらは光の指輪Gのみでグランドクロス受けてみました)
(エクセリオンブレードも合わせて装備すると吸収せず無効になりましたがこれは仕様です)

  1. URL |
  2. 2013/02/09(土) 23:45:06 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

最新版のVer1.09でプレイしてました。
一応ミアのデッドリィプラズマとミス・プルフのグランドクロスを受けてみたのですがどちらも半減でしたね
装備等は二刀流だとかほとんど関係ないかと思いますし、
炎の指輪Gの場合のチカのグレイテスト・フレアは問題なく吸収できました。
何故なんでしょうか・・・。
  1. URL |
  2. 2013/02/10(日) 04:37:45 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

返信

> 最新版のVer1.09でプレイしてました。
> 一応ミアのデッドリィプラズマとミス・プルフのグランドクロスを受けてみたのですがどちらも半減でしたね
> 装備等は二刀流だとかほとんど関係ないかと思いますし、
> 炎の指輪Gの場合のチカのグレイテスト・フレアは問題なく吸収できました。
> 何故なんでしょうか・・・。

コメントありがとうございます。
まず、デッドリィ・プラズマは雷属性であって光属性ではありません。
(吸収はもちろん半減するはずもありませんが・・)
ミス・プルフのグランドクロスは実際に試しましたが、吸収しました。
装備やスキルは関係ないと思うとのことですが、
装備もスキルもぜんぶ外して光の指輪Gのみで受けてみて貰えますか?
バージョンが間違ってないとしたら、そこ以外に原因は考えられません。

ちなみにこちらは開発版ではなく、
市販用のVer1.09にセーブを移して試しましたが、正常でした。
一応確認ですが、アップデート版のみのVerをあげて旧版添付のdata.rpackを更新してないということはないですよね?
古いバージョンだと確かに吸収しないバグがありました。


ちゃんとしたVer1.09で他の装備もスキルもないのに吸収しないという場合は、まったく同じ状況でこちらは吸収できましたので、ちょっと原因がわかりません。

その場合、バグが起きる状態のセーブデータをこちら(rararanyan-uuss@yahoo.co.jp)に送って頂けると検証できるかも知れません。
お手数おかけします。<(_ _)>
  1. URL |
  2. 2013/02/10(日) 04:54:36 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

フィーナのスキル欄に「破壊光線」が二つ存在し、正常だと思われる方の説明は「強烈な光線を放ち目標を破壊する」ですが、もう一つは「敵用。覚えてたらバグ。敵に強烈な一撃を与える」となっています。そう言う設定なのか、それとも本当にバグなんでしょうか?
  1. URL |
  2. 2013/02/12(火) 19:13:13 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

返信

>フィーナのスキル欄に「破壊光線」が二つ存在し、正常だと思われる方の説明は「強烈な光線を放ち目標を破壊する」ですが、もう一つは「敵用。覚えてたらバグ。敵に強烈な一撃を与える」となっています。そう言う設定なのか、それとも本当にバグなんでしょうか?

最新版(Ver1.09)なら一日の終了時に敵用のは削除されるはずです。
  1. URL |
  2. 2013/02/12(火) 21:24:15 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

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  1. |
  2. 2013/02/15(金) 16:43:49 |
  3. #
  4. [ 編集 ]

長文失礼。

二週目での王道をプレイしている最中に、主人公のみで全滅後、マリィと和解前なのに何故か、
マリィ触手陥落の場面に移ったんですけど、これって仕様ですか?

一番初めに、マリィエンドを見たのですが、ひょっとしてそれを引きずってる?。
  1. URL |
  2. 2013/02/15(金) 19:48:34 |
  3. 匿名希望0 #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> NEW!版 Ver1.09をプレイしている者です。
>
> ン・ガザード戦においてバグのようなものがありました。
>
> PT(主人公・マリィ・チカ・ルーナ)
>
> 上記の4人で戦闘したところ、マリィ・チカの両者に魂、直撃をブースト後
> それぞれ「シルバーソウル」「ゴールデンハート」次のターンに発動しました。
>
> さらに次のターンにマリィ&チカの連携魔法「ダイヤモンドランサー+グレイテストフレア」をコマンド入力しましたがメッセージもエフェクトも一切無くスキップされてしまいました。
>
> 初戦闘時には上記の連携魔法は発動していましたがその後の連携魔法を発動するターンでどちらかがHP0になってから動作がおかしくなってしまったようです。
>
>  さらに、「シルバーソウル」「ゴールデンハート」を同時発動した後、効果終了時の挙動がおかしく、片方のみHP1MP0(+スタンの状態異常)になってしまいました。「具体的には先に発動したマリィのみ」
>
> その次のターンに「ゴールデンハート」の効果も終了しますがこちらはデメリットが発動する場合としない(HP1、MP0+スタンの状態にならない)場合がありました。
>
> 「シルバーソウル」「ゴールデンハート」を両者発動してない状態での連携魔法は通常通り発動するようです。また片方のみ「シルバーソウル」または「ゴールデンハート」を発動しての魔法は動作に異常は見つけられなかったです。


ちょっと説明が前後しててよくわかりません。

最初に、マリィ・チカに魂・直撃・シルバーゴールドを使って連携に成功したあと、
次に連携魔法を発動するターンでどちらかがHP0になり(当然連携は失敗)、
その後のターンにまたマリィ・チカに魂・直撃・シルバーゴールドを使って連携をすると失敗するということでしょうか?

また、わざわざ「魂、直撃をブースト後」と書いてあるわけですが、
それは「魂、直撃をブースト後」のみ起きるということですよね?
なんとなく「魂、直撃をブースト後」と関係無さそうな気がするんですが、
下の方に何度も試したみたいな書き方もされてますし、
その上でわざわざ書いてるということはバグの起きるための必須の条件ということでしょうか?

「さらに、「シルバ~」と続きますが、それも「どちらかがHP0になり」の後から起こるようになったということでしょうか?
それとも「さらに」というより上記のバグとは関係なく、他にもこういうバグがあったということでしょうか?

またバグの状況が継続するのが1回の戦闘中なのか、戦闘が終わっても継続するのか、ロードし直しても継続するのかも曖昧な感じなので、ハッキリ教えて頂けるとありがたいです。

おそらくナナシさまなりに最大限にわかりやすく書いたつもりではあると思いますが、
複雑な状況のようなので、整理して順序立てて説明して頂けるとありがたいです。

こちらの不手際で起こったバグで大変ご迷惑をおかけします。



> 二週目での王道をプレイしている最中に、主人公のみで全滅後、マリィと和解前なのに何故か、
> マリィ触手陥落の場面に移ったんですけど、これって仕様ですか?

> 一番初めに、マリィエンドを見たのですが、ひょっとしてそれを引きずってる?。

Verいくつで起きたか書かれてませんが、
たぶんver1.09なら起こらないかと思います。
以前にも触手のフラグが何故か残ってるみたいな報告があって
Ver1.09では絶対に残らないようにしましたので。
  1. URL |
  2. 2013/02/16(土) 07:04:43 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

学園のBGMが、職員室フロアだけ音量upするのは仕様でしょうか?バグでしょうか?それとももしかして自分個人の環境依存の問題でしょうか…?…
  1. URL |
  2. 2013/02/17(日) 13:32:32 |
  3. マリィトレ #FfdY2Lic
  4. [ 編集 ]

NEW!版 Ver1.09を~書いた者です。

こちらこそ混乱させてしまったようですみません。

「最初に、マリィ・チカに魂・直撃・シルバーゴールドを使って連携に成功したあと、
次に連携魔法を発動するターンでどちらかがHP0になり(当然連携は失敗)、
その後のターンにまたマリィ・チカに魂・直撃・シルバーゴールドを使って連携をすると失敗するということでしょうか?」

 はい、その通りです。
失敗後以降の連携魔法がシルバーゴールドをブーストした状態では発動しなくなりました。

 次の質問ですが
『また、わざわざ「魂、直撃をブースト~』
これについては関連性はわからず個人的に魂、直撃をブースト後のみ発動させていたので、このように書きました。必ずしも魂、直撃をブーストせずとも起こるかどうかはまだ試していないのでわかりません。

 次のシルバーゴールドのブースト終了時のデメリットバグについてですが
これは連携失敗前後を問わず起きていました。恐らくですが上記のバグとは関係が無いように思います。

 バグの状況については、ロードしなおしても(2つのバグが両方とも)起きました。
 継続と言うのは別の敵でも同様のバグが起きるか?という事でしょうか?
別の敵でも起きるかどうかについては、検証していないためこちらはわかりません。
  1. URL |
  2. 2013/02/17(日) 15:06:38 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

どこでもEDにて

通常ありえないと思いますが。
キルダンロア内でどこでもEDを使うとスタッフロール中はもちろん次の週が始まっても回りが真っ暗な状態になり、元に戻らなくなるようです。
  1. URL |
  2. 2013/02/24(日) 02:14:10 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

どこでもEDの件は上で既に出てるけど修正難しいんじゃないかな
だからダンジョン内部で使わないようにすりゃいいと思いますよ
  1. URL |
  2. 2013/02/24(日) 06:01:40 |
  3. きだたろー #-
  4. [ 編集 ]

多分既出ではないと思うのですが・・・。

マリィが仲間になる際、あらかじめ彼女の初期装備を外した状態で仲間になると
スノーダイヤなどのマリィの初期装備アイテムが複数手に入ってしまう様です。
周回プレイで彼女が正式に仲間になるまで気付かなかったんですが、
一応ご報告します。
  1. URL |
  2. 2013/02/24(日) 16:34:50 |
  3. ねこなべ #-
  4. [ 編集 ]

返信

>>学園のBGMが、職員室フロアだけ音量upするのは仕様でしょうか?バグでしょうか?それとももしかして自分個人の環境依存の問題でしょうか…?…

仕様というかバグみたいなものですね。
何故かそこだけ音量が10%大きくなっていました。
次回更新時には下げておきます。


>> バグの状況については、ロードしなおしても(2つのバグが両方とも)起きました。
>> 継続と言うのは別の敵でも同様のバグが起きるか?という事でしょうか?
>>別の敵でも起きるかどうかについては、検証していないためこちらはわかりません。

バグはまずそのバグが起きる確かな条件を教えて頂いて
実際にこちらでバグを再現してみないことにはどうにも出来ないので
対処が出来るかわかりませんが、検証してみますね。
報告ありがとうございました。


>通常ありえないと思いますが。
>キルダンロア内でどこでもEDを使うとスタッフロール中はもちろん次の週が始まっても回りが真っ暗>な状態になり、元に戻らなくなるようです。

プレイされてるVerはいくつでしょうか?
前に報告されたことがあるので、たぶんVer1.09なら起こらないと思います。
ひょっとしたらVer1.09更新後に直したかもしれませんが、
日付を見るとそのときの返信が1月13日で1.09の更新は1月23日なのでたぶん直ってると思います。

もし直ってない場合は、すでに追加アプデの製作入ってるので
それが直るのは追加アプデ時になるので、それまでキルダンロア内で何処でもエンディングは使わないでください。
ご迷惑おかけします。<(_ _)>



>マリィが仲間になる際、あらかじめ彼女の初期装備を外した状態で仲間になると
>スノーダイヤなどのマリィの初期装備アイテムが複数手に入ってしまう様です。
>周回プレイで彼女が正式に仲間になるまで気付かなかったんですが、
>一応ご報告します。

仕様です。
マリィの初期アイテムを他のキャラが装備してたり売ってりすると
マリィがチカにフルボッコされるので、初期装備がもう一度手に入ります。
・・よく考えると新しく入手させた上で、全キャラの装備を検索して削除すれば、
増えないで済むかも知れませんが。まぁ大したアイテムでもないので良いカナ?
  1. URL |
  2. 2013/02/24(日) 22:08:04 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

マリィだけ
恋人状態でもパーティへの誘いを断られることがあるのは仕様でしょうか?
  1. URL |
  2. 2013/03/06(水) 16:22:22 |
  3. マリィトレ #wpaTNh/6
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> マリィだけ
> 恋人状態でもパーティへの誘いを断られることがあるのは仕様でしょうか?

マリィトレさま、コメントありがとうございます。
好感度が最低ラインまで下がってると、恋人状態でも断られます。
もしくは、チカか委員長がいるときは恋人状態でも断ります。
(名指しで文句は言わないのでわかりにくいですが)

  1. URL |
  2. 2013/03/06(水) 16:30:52 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

連投すみません

RaRaRaさん早速のご回答ありがとうございました

委員長がいますー……orz……

それと別件なのですが
シルバーソウルと魂の重ね掛けが出来ない
(シルバーソウル→ダイヤモンドランサーとシルバーソウル→魂→ダイヤモンドランサーのダメージが変わらない)
のは仕様でしょうか?
  1. URL |
  2. 2013/03/06(水) 17:23:50 |
  3. マリィトレ #wpaTNh/6
  4. [ 編集 ]

周回何回目かでver1.09です
4日目ぐらいで好感度が最高だったので速攻でエリスと宿屋に恋人になりに行ったのですが、
Hシーンをスキップして翌日宿屋に入るとエリスだけ宿屋のベッドにいるというHシーン前の状態で固定されていて、
宿屋のおばちゃんや客が消えていました。(なぜか錬金術師はいた)
一応翌日行ってみたら元に戻ってはいたのですがフツ―にバグかなと思ったので報告しときます。
  1. URL |
  2. 2013/03/06(水) 22:08:44 |
  3. みそ #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> それと別件なのですが
> シルバーソウルと魂の重ね掛けが出来ない
> (シルバーソウル→ダイヤモンドランサーとシルバーソウル→魂→ダイヤモンドランサーのダメージが変わらない)のは仕様でしょうか?

たぶん仕様だと思います(←無責任な・・)。



> 周回何回目かでver1.09です
> 4日目ぐらいで好感度が最高だったので速攻でエリスと宿屋に恋人になりに行ったのですが、
> Hシーンをスキップして翌日宿屋に入るとエリスだけ宿屋のベッドにいるというHシーン前の状態で固定されていて、
> 宿屋のおばちゃんや客が消えていました。(なぜか錬金術師はいた)
> 一応翌日行ってみたら元に戻ってはいたのですがフツ―にバグかなと思ったので報告しときます。


検証してみますね。
報告ありがとうございました。

  1. URL |
  2. 2013/03/17(日) 09:10:18 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

スイカが野菜の種じゃなくて果物の種で育つんですがこの世界はスイカは果物ですか?
  1. URL |
  2. 2013/03/19(火) 14:25:56 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

new1.09

まったく深刻なものではないですが、ご報告まで

フィーナ「触手陥落」イベント中、一箇所台詞の名前欄が「エリス」になっているような・・・。

既に修正対応済みでしたらご容赦ください。

2013/03/21
  1. URL |
  2. 2013/03/21(木) 06:23:33 |
  3. run #-
  4. [ 編集 ]

Re: new1.09

> スイカが野菜の種じゃなくて果物の種で育つんですがこの世界はスイカは果物ですか?

そうですね。
日本の分類では植えて育つものは野菜、樹木になるものを果物と言いますが
イムドリアの世界では、苦いものは野菜、甘いものは果物と分類されるのです!!!



> まったく深刻なものではないですが、ご報告まで
>
> フィーナ「触手陥落」イベント中、一箇所台詞の名前欄が「エリス」になっているような・・・。
>
> 既に修正対応済みでしたらご容赦ください。
>
> 2013/03/21


報告ありがとうございます。
これはひどいバグですね!w
アップデート時には修正しておきます。



  1. URL |
  2. 2013/03/23(土) 07:50:59 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

フルスクリーン状態でF12を押してリセットするとやたら不安定になるのは仕様でしょうか?
具体的には
1、表示されている画面の左右の黒くなっている部分が「パチッ」と小さなノイズのような音をしながら点滅するようにデスクトップ画面が一瞬表示される
2、それに伴いその度に画面が一瞬止まったり、動作が遅くなる
3、そのままにするとノイズのようにグラフィックが乱れる、ゲームを終了させてもゲーム画面が映っていた部分だけおかしなまま
4、3の状態になるとシャットダウンするしか治らない(と思われる

1~2の段階ならalt+Enterでフルスクリーン解除させれば元に戻るのですが、3の段階では治らない
酷い場合はF12でタイトル戻った直後にブルースクリーンになってシャットダウンされてしまったりします
  1. URL |
  2. 2013/04/01(月) 07:45:48 |
  3. 名無しの散歩さん #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> フルスクリーン状態でF12を押してリセットするとやたら不安定になるのは仕様でしょうか?
> 具体的には
> 1、表示されている画面の左右の黒くなっている部分が「パチッ」と小さなノイズのような音をしながら点滅するようにデスクトップ画面が一瞬表示される
> 2、それに伴いその度に画面が一瞬止まったり、動作が遅くなる
> 3、そのままにするとノイズのようにグラフィックが乱れる、ゲームを終了させてもゲーム画面が映っていた部分だけおかしなまま
> 4、3の状態になるとシャットダウンするしか治らない(と思われる
>
> 1~2の段階ならalt+Enterでフルスクリーン解除させれば元に戻るのですが、3の段階では治らない
> 酷い場合はF12でタイトル戻った直後にブルースクリーンになってシャットダウンされてしまったりします


コメントありがとうございます。
試してみましたが、こちらではそのようなバグは起きませんでした。
おそらくPCとツクールの相性的なことだと思いますが、
具体的な原因や解決方法はわかりません。

ただ、フルスクリーンのときのみ起こるということでしたら
フルスクリーンを使わないことで回避できるかと思います。
一応フルスクリーンにしなくてもF6キーやiniの画面サイズの数値を変更することで拡大は出来るようにしています。

また、少々面倒かも知れませんが、
フルスクリーンを使うとしても、F12を押す前にはフルスクリーンを解除しておけば
回避できるかとは思います。

根本的な解決にはならず不便をおかけしてしまいます。
力不足ですみません。

  1. URL |
  2. 2013/04/02(火) 03:13:59 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

了解しました
うーん、やっぱ何か環境の所為ですかね?
他のツクール製ゲームでは平気だったんですが

デスクトップ画面が目に入るとやっぱ感覚が変わってしまうと言うか何と言うか、「余計なモノ」が有る感じでどうしてもその辺を隠したくなっちゃってフルスクリーンにしちゃうんですよね
現在リセットする時はメニューからタイトルに戻るか、戦闘中などにはフルスクリーン解除してウィンドウモードに戻ってからF12したりしてます
魂や直撃仕込んでボス行く時とか朝の挨拶でポット君の授業の誘い受けちゃったりとか(ヒデェ)凡ミスしたときなんで偶にうっかりそのままポチっちゃったりするんですよねw
  1. URL |
  2. 2013/04/02(火) 03:59:15 |
  3. ↑の件 #-
  4. [ 編集 ]

王道ルートで決勝前までいったのですがチカとマリィがリミットブレイクを覚えませんでした。
HDが壊れてやり直してるのですが以前は覚えていました。
バグでしょうか?
  1. URL |
  2. 2013/04/10(水) 18:10:36 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 王道ルートで決勝前までいったのですがチカとマリィがリミットブレイクを覚えませんでした。
> HDが壊れてやり直してるのですが以前は覚えていました。
> バグでしょうか?

コメントありがとうございます。
具体的にどの時点だったかはうろ覚えですが、
習得するのはクリア後くらいだったかと思います。
決勝前で覚えてないのはおそらく仕様です。
確かに火山や島のイベントですでに使ってますが、
ゲーム上で使うにはもう少し進める必要があります。
まだ完全に使いこなせてはいないのです!
  1. URL |
  2. 2013/04/10(水) 19:56:38 |
  3. RaRaRa #-
  4. [ 編集 ]

解答ありがとうございます。
HAPPY END?を変則的にしか見てないからかもしれないのでゆっくりプレイしてみます。
  1. URL |
  2. 2013/04/10(水) 20:13:09 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

初めまして、いつも楽しくプレイさせていただいています。

フィーナの再動バグについてですが、自分なりに仮説を立てて見たのですがもしかするとその前の戦闘中に掛けた再動が残っているのではないでしょうか?
例えば、
戦闘中に再動を使用→全体攻撃、あるいは再動を使われたキャラが行動する前に敵が全滅する→次回戦闘時に前回戦闘時にかかっていた再動が発動する
ということは確認できました。魂でも試してみて魂を使用したキャラが攻撃せずに戦闘終了した場合でも次回の戦闘に持ち越して発動するということを確認しているので、他の方が確認している再動バグが僕が確認したものでなければ的外れなので申し訳ないですが

それからバグと言えるかどうか不明ですが、フィーナからお弁当をもらえる状態の場合、一日のうち初めて話しかけた場合、それが朝昼夜のいずれでもお弁当をくれるのですが仕様でしょうか?
後、委員長と朝の教室でイチャイチャする際に委員長がコンタクトレンズをしている場合、壁に追い詰められた委員長がメガネを装着してしまうようですね(笑
  1. URL |
  2. 2013/04/15(月) 00:40:37 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

初めてプレイしてから2日目になるのですが、いきなり移動キーを押してないのにキャラが左に移動するバグを見つけました。新たに最初からはじめても同じようにキーを押してないのに移動します。
これはバグでしょうか?
  1. URL |
  2. 2013/04/18(木) 13:32:03 |
  3. 空白 #-
  4. [ 編集 ]

返信

>初めまして、いつも楽しくプレイさせていただいています。

>フィーナの再動バグについてですが、自分なりに仮説を立てて見たのですがもしかするとその前の戦闘中に掛けた再動が残っているのではないでしょうか?
>例えば、
>戦闘中に再動を使用→全体攻撃、あるいは再動を使われたキャラが行動する前に敵が全滅する→次回戦闘時に前回戦闘時にかかっていた再動が発動する
>ということは確認できました。魂でも試してみて魂を使用したキャラが攻撃せずに戦闘終了した場合でも次回の戦闘に持ち越して発動するということを確認しているので、他の方が確認している再動バグが僕が確認したものでなければ的外れなので申し訳ないですが

>それからバグと言えるかどうか不明ですが、フィーナからお弁当をもらえる状態の場合、一日のうち初めて話しかけた場合、それが朝昼夜のいずれでもお弁当をくれるのですが仕様でしょうか?
>後、委員長と朝の教室でイチャイチャする際に委員長がコンタクトレンズをしている場合、壁に追い詰められた委員長がメガネを装着してしまうようですね(笑


なるほど! それが原因でしたか!
一応、次の戦闘に持ち越されるのは仕様ということになりますね。
お弁当と委員長の方も検証しておきます。
報告ありがとうございました!



>初めてプレイしてから2日目になるのですが、いきなり移動キーを押してないのにキャラが左に移動するバグを見つけました。新たに最初からはじめても同じようにキーを押してないのに移動します。
>これはバグでしょうか?

ツクールで稀に起こる不具合のようです。
(イムドリア自体のバグではないので修正はできません)
対応は↓をご参照ください。

http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/pages/550.html#id_60d8c875

Q.特定の方向キー押しっぱなし状態になる。
WindowsVista、Windows7で発生しやすいらしい。
ゲームパッドや、JoyToKey、JoyAdapterを使っていると発生しやすいらしい。
Shiftキーを押しながらテンキー(数字キー,電卓っぽく使える配置のキー)を使って操作していると発生しやすいらしい。
解除するには、Shiftキーを押しながら適当にテンキーや矢印キーを押していれば直るらしい。
PCの再起動を行えば大抵直るらしい。
RPGツクール製ゲームではよく知られた現象らしい。

また再現性のあるものとしては、
テンキーで移動の操作をしていると、移動中に誤ってNumLockを押した(テンキーでの移動を無効にした)場合に発生する。
そうしたときはNumLockをもう一度押して(テンキーでの移動を有効な状態にする)、強制移動している方向を押して離せば直る。
  1. URL |
  2. 2013/04/18(木) 13:37:48 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

治りました。ありがとうございます
アップデート楽しみにしてます。
  1. URL |
  2. 2013/04/18(木) 21:56:35 |
  3. 空白 #-
  4. [ 編集 ]

ほんの僅かながら報告を

外道ルートの最初の、チカの陵辱シーン(なんか森みたいなところ)で誤植を見つけたので報告をば(買って間もないというか今日なので1.09だと思います)

誤)アルス「上のお口は勇ましくても のお口はどうかなぁ?」

正?)アルス「上のお口は勇ましくても のお口はどうかなぁ?」
ではないかと思います。

(あと、友人が魔導書でスキルの習得との対応に間違いがあるだの何だの言ってた気がするのでもそ余力があったら調べてもらえると……… 気のせいかもしれないし聞き間違いかもしれないので^^;)

追加更新のほうを頑張っておられて大変なのは承知しておりますので余力があったら訂正の方をお願い致します。

追加更新期待してます!頑張ってください!

  1. URL |
  2. 2013/04/21(日) 23:05:58 |
  3. saru #OmEQ3VCk
  4. [ 編集 ]

Re: ほんの僅かながら報告を

> 外道ルートの最初の、チカの陵辱シーン(なんか森みたいなところ)で誤植を見つけたので報告をば(買って間もないというか今日なので1.09だと思います)
>
> 誤)アルス「上のお口は勇ましくても のお口はどうかなぁ?」
>
> 正?)アルス「上のお口は勇ましくても のお口はどうかなぁ?」
> ではないかと思います。
>
> (あと、友人が魔導書でスキルの習得との対応に間違いがあるだの何だの言ってた気がするのでもそ余力があったら調べてもらえると……… 気のせいかもしれないし聞き間違いかもしれないので^^;)
>
> 追加更新のほうを頑張っておられて大変なのは承知しておりますので余力があったら訂正の方をお願い致します。
>
> 追加更新期待してます!頑張ってください!


報告ありがとうございます、saruさま。
誤字の方修正しておきました。
追加アップデート時に一緒に修正されます。
魔道書の方はそれだけの情報だと虱潰しに探す必要があり、
完成時期がますます伸びてしまうので、申し訳ありません。
具体的にどれが間違ってるかわかったらお願いします。

ありがとうございました!
  1. URL |
  2. 2013/04/22(月) 02:54:05 |
  3. RaRaRa #-
  4. [ 編集 ]

・プレゼントをあげる時Ctrlを押しながらあげてると
渡すアイテムを選択する時点で1個前にあげたアイテム高感度の上昇下降が起こる?音がします。
高速スキップの影響でエリア移動しても1個前の上昇下降関連のデータを保持してるようです。

・マリィのシルバーソウルが3ターン目に魂やいてつく波動などをするとリミットブレイクが切れたと表示されてもHPMPが1にならずパワーアップアイコン表示も音楽も消えなかったです。
次のターンにアイコンは消えましたが音はそのままでした。

シルバーソウル後の2ターン目に魔法攻撃するとリミットブレイクするのは仕様なんでしょうか。
2ターン目に「魔法攻撃前のマリィにエリクサー使用など」でもリミットブレイクがおこらないみたいです。とかすで防御を下げられた時などもならなかったのでステータス回復やステータス上下が起こらなかった場合なるのでしょうか?

あと別件でチカが犬のときクティカ洞窟10Fの怪しい人物に話しかけた時犬じゃなくなってました。
  1. URL |
  2. 2013/05/03(金) 21:21:13 |
  3.   #mQop/nM.
  4. [ 編集 ]

返信

>・プレゼントをあげる時Ctrlを押しながらあげてると
渡すアイテムを選択する時点で1個前にあげたアイテム高感度の上昇下降が起こる?音がします。
>高速スキップの影響でエリア移動しても1個前の上昇下降関連のデータを保持してるようです。

>・マリィのシルバーソウルが3ターン目に魂やいてつく波動などをするとリミットブレイクが切れたと表示されてもHPMPが1にならずパワーアップアイコン表示も音楽も消えなかったです。
>次のターンにアイコンは消えましたが音はそのままでした。

>シルバーソウル後の2ターン目に魔法攻撃するとリミットブレイクするのは仕様なんでしょうか。
>2ターン目に「魔法攻撃前のマリィにエリクサー使用など」でもリミットブレイクがおこらないみたいです。とかすで防御を下げられた時などもならなかったのでステータス回復やステータス上下が起こらなかった場合なるのでしょうか?

>あと別件でチカが犬のときクティカ洞窟10Fの怪しい人物に話しかけた時犬じゃなくなってました。

返信が遅くなって申し訳ありません。
最後の1コ以外はちょっと検証に時間がかかりそうなので、
検証して修正できたら修正しておきます。
報告ありがとうございました!
  1. URL |
  2. 2013/05/13(月) 16:05:55 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

はじめまして
最近買ったばかりなのですがバグ?と思われるところ書いています
フィーナの放課後襲われているところを助けるイベントが発生したのに発生してない状況に
なっているようです
好感度の上限は開放されているようですがイベント自体は発生してない状況?になっているようで
占いで放課後に裏切られるという占いが他の占いに変わりません
試しに恋人になって保健室のイベントを起こそうとしても起きませんでした(好感度はMAXのハート状態)
王道イベントはまだ進めていませんがもしかしたらフィーナイベントで詰まったりするのでしょうか?
それともただの仕様でしょうか?
  1. URL |
  2. 2013/05/14(火) 20:29:52 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

回想部屋でミアの外道イベント関連と教室でのイベントを見た後
中庭とグラウンドの通路にいったら挙動不審で会話できないミアがいました
外道イベントでの探索イベント時のミア?だと思うんですけど
最初は授業サボって挙動不審なのかと思いました
  1. URL |
  2. 2013/05/19(日) 06:05:34 |
  3.   #mQop/nM.
  4. [ 編集 ]

返信

>はじめまして
>最近買ったばかりなのですがバグ?と思われるところ書いています
>フィーナの放課後襲われているところを助けるイベントが発生したのに発生してない状況に
なっているようです
>好感度の上限は開放されているようですがイベント自体は発生してない状況?になっているようで
>占いで放課後に裏切られるという占いが他の占いに変わりません
>試しに恋人になって保健室のイベントを起こそうとしても起きませんでした(好感度はMAXのハート状態)
>王道イベントはまだ進めていませんがもしかしたらフィーナイベントで詰まったりするのでしょうか?
>それともただの仕様でしょうか?

保健室のイベントは好感度が高いだけでは見れません。
王道ルートのイベントを多少こなしたあとじゃないと条件が整わず、
占いの内容もその条件が達成してる状態じゃないと変化しません。
(放課後のイベント見た後でも放課後のことを占いますが、仕様です(次回Verから変えておきます))
ですので、バグってるわけではないかと思います。



>回想部屋でミアの外道イベント関連と教室でのイベントを見た後
>中庭とグラウンドの通路にいったら挙動不審で会話できないミアがいました
>外道イベントでの探索イベント時のミア?だと思うんですけど
>最初は授業サボって挙動不審なのかと思いました

報告ありがとうございます。
フラグの管理ミスですね、修正しておきます。
ありがとうございました!

  1. URL |
  2. 2013/05/19(日) 09:39:15 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

王道ラストダンジョンの最初のマップで上に上がる階段をのぼり
その階段を下りると最初のマップの違う階段(下がる階段)の所に移動してしまいます
  1. URL |
  2. 2013/05/20(月) 00:43:42 |
  3.   #mQop/nM.
  4. [ 編集 ]

ゲントの杖が反射される事は以前書いてあったのですが
反射持ちのキャラが自分に回復系スキルを使うと反射も適用されて2倍回復するようです
  1. URL |
  2. 2013/05/27(月) 07:51:01 |
  3.   #mQop/nM.
  4. [ 編集 ]

12:20辺りで学園入り口と正面でロセルが重複しています
上2つとまとめて報告できればよかったのですが、すいません
  1. URL |
  2. 2013/05/27(月) 08:19:36 |
  3.   #mQop/nM.
  4. [ 編集 ]

返信

>王道ラストダンジョンの最初のマップで上に上がる階段をのぼり
>その階段を下りると最初のマップの違う階段(下がる階段)の所に移動してしまいます

>ゲントの杖が反射される事は以前書いてあったのですが
>反射持ちのキャラが自分に回復系スキルを使うと反射も適用されて2倍回復するようです

>12:20辺りで学園入り口と正面でロセルが重複しています
>上2つとまとめて報告できればよかったのですが、すいません


3つとも報告ありがとうございます!
追加アップデート時にはまとめて修正しておきたいと思います。
ありがとうございました!
  1. URL |
  2. 2013/05/29(水) 12:40:14 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

ひょっとしたら自分だけかもしれないのですが、
最初のガネル屋敷潜入クエでわざとミミックに敗れてイベ回収しようとしたのですが、
何故かそのままイベントシーン無限ループに入って抜け出せなくなりました。
  1. URL |
  2. 2013/06/10(月) 05:24:29 |
  3. 名無しさん@ニュース2ちゃん #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> ひょっとしたら自分だけかもしれないのですが、
> 最初のガネル屋敷潜入クエでわざとミミックに敗れてイベ回収しようとしたのですが、
> 何故かそのままイベントシーン無限ループに入って抜け出せなくなりました。


通常では起きないので
何か特別な状況だと起きるのだと思いますが
検証して原因が特定できたら対処しておきたいと思います。
報告ありがとうございましたー。
  1. URL |
  2. 2013/06/15(土) 00:16:13 |
  3. RaRaRa #-
  4. [ 編集 ]

体験版での話なのですが

体験版(Ver1.07)での話なのですが、風魔法のウィンド・カッターとウィンド・スラッシュは3体の敵にダメージを与えると説明がありますが
時々単体の敵にしかダメージを与えられなくなります。これは仕様なのでしょうか。もしバグだとしら、製品版では直っているのでしょうか。
  1. URL |
  2. 2013/06/23(日) 18:20:29 |
  3. #V4uEkrS2
  4. [ 編集 ]

バグとは違うのかもしれませんが

本体が起動できません
game.exeをダブルクリックしてもウインドウが数秒開くだけですぐ消えてしまいます
体験版のデータでも試してみましたが同じ結果でした
OSはXPで他のVXのソフトは問題なく起動しています
  1. URL |
  2. 2013/06/23(日) 21:20:11 |
  3. #Uh60rX9Y
  4. [ 編集 ]

返信

> 体験版(Ver1.07)での話なのですが、風魔法のウィンド・カッターとウィンド・スラッシュは3体の敵にダメージを与えると説明がありますが
>時々単体の敵にしかダメージを与えられなくなります。これは仕様なのでしょうか。もしバグだとしら、製品版では直っているのでしょうか。

報告ありがとうございます。
説明文が悪かったですね。
正確には3体というより3回攻撃を行ないます。
1体に重複して当たると3体に当たりません。
(1発撃つごとに次を撃ってるのではなく、最初から一気に3発放ってるので、死んだ相手に複数当たってる場合もあり、おそらくその状態を見てバグだと思われたのだと思います)
これは仕様となります。申し訳ありません。
次回更新時に説明文を改善しておきたいと思います。



>本体が起動できません
>game.exeをダブルクリックしてもウインドウが数秒開くだけですぐ消えてしまいます
>体験版のデータでも試してみましたが同じ結果でした
>OSはXPで他のVXのソフトは問題なく起動しています


エラーメッセージがなく閉じるということですよね?
PCの設定かアンチウィルスソフトの影響かとは思いますが、
ちょっと原因を特定できません。
googleで調べた所(ツクールvx game.exe "すぐ消え"、などの単語で)、
他のツクールゲームでも同様にエラーメッセージなくすぐウィンドウが閉じるような目に遭われた方もいるようですがいずれも解決策&原因については判明していないようです。

他のVXゲーは動くということですが「旧版」の体験版はどうでしょう?
やはり「New」だけが動かない感じでしょうか。
アップグレード版のみを購入されたとか体験版にアップグレード版を重ねてるとかいう場合には起動できないのですが、それはそれでエラーメッセージくらいは出たと思うので、たぶん違う理由でしょうね・・。
一応dep設定↓のページは置いときますが、これもエラーメッセージがでるはずなので恐らく違うとは思います・・。
http://tkool.jp/support/faq/general/dep


検索は続けて見ますが、原因を特定できない可能性が大きいです。

想像でしかないですが、考えられる点としてはやはりアンチウィルスソフトかと思うので、
いったんセキュリティ切ってから体験版を新しいフォルダにダウンロードし直し(ダウンロードの時点で何かファイル削除してるかも知れないので)、そのまま起動してみて頂ければ、ひょっとしたら上手く行くかも知れません。
短時間でもセキュリティ切るのは不安でしょうし、そこまでやっても上手く行かない可能性は大いにあります。
その場合は、原因はアンチウィルスソフトではなかったということですが・・。
他に考えられるのはメモリやHDDの保存領域がそこだけ壊れてるみたいな場合もあるかも知れません。
古いPCやブルースクリーンが起きやすいPCとかだとありえないことはないです。


あとは・・、当てずっぽうの想像すら原因を思いつきませんね・・。
力不足で、申し訳ありません。<(_ _)>
  1. URL |
  2. 2013/06/24(月) 01:32:40 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

丁寧な返信ありがとうございます。
すみません書き忘れてたみたいですがお察しのとおりメッセージもなく閉じるということです
アンチウィルスソフト切ったり色々と試しては見ましたがやはりダメでした。
試してみたところ旧版の体験版は問題なく起動できました。
  1. URL |
  2. 2013/06/24(月) 23:15:33 |
  3. #Uh60rX9Y
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 丁寧な返信ありがとうございます。
> すみません書き忘れてたみたいですがお察しのとおりメッセージもなく閉じるということです
> アンチウィルスソフト切ったり色々と試しては見ましたがやはりダメでした。
> 試してみたところ旧版の体験版は問題なく起動できました。


検索できる限り調べてみましたが
やはりエラーメッセージなしで閉じてしまう原因はわかりませんでした。
通常のXPでは動作するので、
前に書いたように保存領域に破損があるとか何かしらのソフトや設定が干渉してるはずだとは思いますが
こちらでそれを特定することは出来ません・・・。

一応OSを再インスコすることで解決できる可能性もありますが、
さすがにそこまでは出来ないと思うので(絶対動くという保証もありませんし)、
(ひょっとしたらゲストアカウントなら共通じゃないソフトや設定が干渉しないので動く可能性も)、
諦めて頂くしかありません……。

その場合で返金を希望される場合は、
お手数ですが購入履歴画面などのスクリーンショット画像を添付の上で
こちらのアドレス(rararanyan-uuss@yahoo.co.jp )にメールをお願いします。

力不足で申し訳ありません。<(_ _)>
  1. URL |
  2. 2013/06/26(水) 18:08:03 |
  3. RaRaRa #-
  4. [ 編集 ]

スキルや装備品などの疑問点とか…

お久しぶりです。 以前に無印ヒロインのHシーン回想バグや盗むバグなどの兼でメールした者です。

プレイしている中でバグと違和感と疑問点がいくつかあったので投稿します。
ちなみに今までと同様に無印のセーブデータを引き継いで『アップデート版NEW!』をプレイしている前提です

光の指輪Gの吸収が正常に働いていない為
ミス・プルフ戦でミス・プルフの使用した『グランドクロス』を吸収できずにダメージを受けました
注:エクセリオンブレードではきちんと無効化できました。

王道ルートの魔道士の島で
グラン・ゴレン戦後に主人公がマリィを探す時に
キャンプ場で寝ているルークの左隣に移動すると
いわゆる『かべのなかにいる』状態の主人公の残像(オブジェ)がいました

ルークは追加された選択会話や王道ルートでチカを『チカさん』と呼んでいるのですが
無印からの選択会話の中に『チカ』と呼び捨てのままになっているものがあるので直した方がいいと思います。

ほとんどのキャラが習得できる 一度だけ攻撃を回避するスキル『ひらめき』
とマリィが習得するスキル『不屈』の相違点がいまいちわかりません
山賊のアジトのザコ敵を相手に試用しても全く違いが分からず
装備にかかるCPが多いだけの下位互換のように感じました。
  1. URL |
  2. 2013/07/07(日) 22:58:01 |
  3. ネームレスバンブー #-
  4. [ 編集 ]

Ver.1.09で

プレイ時に以下の現象が起きたので、ご返答よろしくお願いします。

・花壇で水撒きや作物の回収等をした後キャラに話しかけると一瞬だけ振りむくが、会話をしないですぐに元の方向へ戻る。
(もう一度話しかけると普通に会話が発生する。 またこれが発生するのは花壇でアクションをした後、一番最初に話しかけたキャラのみ。)

・クエスト「盗まれた秘宝を取り戻せ(1回目)」で依頼品を入手し依頼人へ渡した後でもラナルータが使えない状態のまま。
(次の日以降は普通に使用可。)

・クエスト「手配モンスターリスト1」のゴーストを撃破後にラナルータで昼夜逆転をするとBGMが鳴らない。
(エリア移動をするとBGMは流れる。 他の手配モンスターは不明。)

・外道ルートでフィーナを調教した後、移動スピードがダウンする。
(走りが歩きと同じくらいまで下がる。 何度かエリア移動すると元に戻る。)
  1. URL |
  2. 2013/07/14(日) 18:33:20 |
  3. #69qhH4KM
  4. [ 編集 ]

Re: Ver.1.09で

バグ報告ありがとうございます。

追加アップデート時に直せるものは直しておきたいと思います。
ありがとうございました。<(_ _)>
  1. URL |
  2. 2013/07/14(日) 22:00:51 |
  3. RaRaRa #-
  4. [ 編集 ]

Ver.1.09で2

07/14にバグ報告したものですが、新たに見つけたのでご報告いたします。

・レルを教室でお昼に誘うと所定位置からずれる。
(話しかけた位置から移動しない。)

・「水神の洞窟」の奥(ボスのいる場所)で仲間に話しかけられない。
(リヴァイアサンを倒すと1人だけ話しかけられる。 煉獄魔鳥を倒すと普通に話しかれられる。)

・ゴルダ山道の兵士にどこから話しかけても会話は出来るが正面を向いたままになる。
(一瞬だけ振り向くが正面に戻る。)

またゴーストを撃破後にラナルータをするとBGMが流れない云々についてですが、6体ほどしか確かめてないですがBGMが流れないのはゴーストのみの様です。
  1. URL |
  2. 2013/07/16(火) 08:37:09 |
  3. #69qhH4KM
  4. [ 編集 ]

MMD DL版ですがチカペット化の外道イベント後にラミアの触手に絡みつかれたらチカの触手画面のままになっており敵が見えない状態になっています。
  1. URL |
  2. 2013/07/20(土) 18:16:41 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

返信

> 07/14にバグ報告したものですが、新たに見つけたのでご報告いたします。


複数の報告ありがとうございます。

いずれも修正しておきました。
アップデート版のときに同時に修正したいと思います。

ただし以下の点は仕様としておきます。


>・クエスト「盗まれた秘宝を取り戻せ(1回目)」で依頼品を入手し依頼人へ渡した後でもラナルータが使えない状態のまま。
(次の日以降は普通に使用可。)

ここはあのイベントのあとラナルータで無限ループするのもちょっとあれなので、
ちゃんと眠らないと翌日へ進めないのは、逆に良い感じかなと。





> MMD DL版ですがチカペット化の外道イベント後にラミアの触手に絡みつかれたらチカの触手画面のままになっており敵が見えない状態になっています。


犬時の触手画像だけピクチャ番号が間違ってました。
こちらもアップデート版のときに同時に修正したいと思います。
しばらく不便をおかけしますがご了承ください。<(_ _)>
報告ありがとうございました。
  1. URL |
  2. 2013/07/24(水) 09:25:06 |
  3. RaRaRa #JalddpaA
  4. [ 編集 ]

基礎学の最終試験の先生のMP無限でしょうか?
マジックスティールで効果なくなるまでMP吸い取ったのに魔法使用してきます。
  1. URL |
  2. 2013/07/24(水) 15:43:41 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 基礎学の最終試験の先生のMP無限でしょうか?
> マジックスティールで効果なくなるまでMP吸い取ったのに魔法使用してきます。

報告ありがとうございます。
彼女は行動パターンが手入力だったのでMPが付きても魔法使ってくるようです。
MPが尽きたときの処理を追加しておいたので次回アップデート時からはそのように行動します。
現在のバージョンではMP尽きても魔法使ってきますので、他の倒し方をしてもらうしかありません。
ご迷惑おかけします。
  1. URL |
  2. 2013/07/25(木) 00:11:07 |
  3. RaRaRa #-
  4. [ 編集 ]

ブレイブブレイドは引き継いで持ち越せない?

1周目を『最後の夜エンド』でクリアした後に2周目を開始して
ブレイブブレイドの攻撃力がどうなっているか確認しようと所持アイテムの武器欄をチェックしたら
千鳥の次にあったはずのブレイブブレイドが消滅していました。そこで質問なのですが
ブレイブブレイドは入手しても所持(装備・使用)できるのはその周のみで
次の周のプレイでは所持アイテムの武器欄から消滅する武器
(所持(装備・使用)できるのは周回を含めてもその周で1つのみ)なのでしょうか?

そしてチキンナイフも同様の設定(プレイしている周で1つしか所持(装備・使用)できない)
が施されているのでしょうか?

もしそうなら出来ればでよいのですがブレイブブレイドもチキンナイフも
他の武器と同様に引き継げるようにしてほしいです。

そして質問なのですがブレイブブレイドとチキンナイフの攻撃力に大きく関係する逃走回数は
次の周ではリセットされるのでしょうか?それとも引き継がれるのでしょうか?
  1. URL |
  2. 2013/08/04(日) 15:02:05 |
  3. ネームレスバンブー #-
  4. [ 編集 ]

Re: ブレイブブレイドは引き継いで持ち越せない?

> 1周目を『最後の夜エンド』でクリアした後に2周目を開始して
> ブレイブブレイドの攻撃力がどうなっているか確認しようと所持アイテムの武器欄をチェックしたら
> 千鳥の次にあったはずのブレイブブレイドが消滅していました。そこで質問なのですが
> ブレイブブレイドは入手しても所持(装備・使用)できるのはその周のみで
> 次の周のプレイでは所持アイテムの武器欄から消滅する武器
> (所持(装備・使用)できるのは周回を含めてもその周で1つのみ)なのでしょうか?
>
> そしてチキンナイフも同様の設定(プレイしている周で1つしか所持(装備・使用)できない)
> が施されているのでしょうか?
>
> もしそうなら出来ればでよいのですがブレイブブレイドもチキンナイフも
> 他の武器と同様に引き継げるようにしてほしいです。
>
> そして質問なのですがブレイブブレイドとチキンナイフの攻撃力に大きく関係する逃走回数は
> 次の周ではリセットされるのでしょうか?それとも引き継がれるのでしょうか?



ご指摘の通り、ブレイブブレイドとチキンナイフは引き継がれません。
この2つはどうやってもどっちか1コしか手に入らない仕様ということでご了承ください。
逃走回数についてはたぶんリセットされたかと思います。

コメントありがとうございました。
  1. URL |
  2. 2013/08/06(火) 07:43:34 |
  3. RaRaRa #-
  4. [ 編集 ]

Ver.1.09で3

仕様かもしれませんが一応ご報告させていただきます。

前の週でフィーナの好感度が高い状態(恋人フラグ立つ程度)エンディングを迎えて、引き継ぎではじめて2日目(チュートリアルができる日)でチュートリアルを断り、夕方に地下へ行ってもフィーナの強姦イベントが発生しません。(翌日は発生する)
これは2日目は強制的にこのイベントができないのでしょうか?

また外道ルートでフィーナを誘拐した場合、フィーナの好感度は下がるのでしょうか?
  1. URL |
  2. 2013/08/12(月) 14:22:17 |
  3. #GCA3nAmE
  4. [ 編集 ]

管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます
  1. |
  2. 2013/08/15(木) 01:31:46 |
  3. #
  4. [ 編集 ]

Re: Ver.1.09で3

> 仕様かもしれませんが一応ご報告させていただきます。
>
> 前の週でフィーナの好感度が高い状態(恋人フラグ立つ程度)エンディングを迎えて、引き継ぎではじめて2日目(チュートリアルができる日)でチュートリアルを断り、夕方に地下へ行ってもフィーナの強姦イベントが発生しません。(翌日は発生する)
> これは2日目は強制的にこのイベントができないのでしょうか?
>
> また外道ルートでフィーナを誘拐した場合、フィーナの好感度は下がるのでしょうか?



まずはお返事が遅くなってすみません。

製作者のくせに物凄く曖昧な答えで申し訳ないですが
翌日は発生したけどチュートリアルの日には無理だったと言うなら
そういう仕様になってるんだと思います。
あえて意図してそうした訳じゃないですが、
たぶん何かが作用してるんだと思います。

外道ルートでフィーナを誘拐した場合は、
たぶん好感度下がると思います。
(プログラムを調べに行って探すのは結構時間かかるので、たぶんで)


  1. URL |
  2. 2013/08/31(土) 00:28:16 |
  3. RaRaRa #-
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> バグというか文章の言い回しで個人的に疑問に思ったことを報告します。

> 「貸しを返す」というのは少し日本語としておかしくないでしょうか?

ご指摘ありがとうございます。
そのように直しておきます。
  1. URL |
  2. 2013/08/31(土) 00:31:55 |
  3. RaRaRa #-
  4. [ 編集 ]

スキルと装備品の疑問

精霊石セイレーンの効果「あらゆるステータス状態異常を防ぐ」についてですが
触手を絡みつかせる攻撃による触手で動けなくなる『触手捕縛?』
スキル「すっころばし」によるスタン
の二つが防げなかったのですが仕様なのでしょうか?
『説明文に偽りなし』にする為にもギガ・ポイズンやギガ・コンフュージョンだけでなく
上記2つも防げるようにしてほしいです

マリィのシルバーソウル発動中に属性耐性突破の『直撃』を使用後に
ダイヤモンドランサーを氷属性吸収のブルードラゴンを対象に使用した所
『直撃』の効果が作用されずに吸収されました
おそらくシルバーソウル発動中はスキル『魂』だけでなく
スキル『直撃』も効かなくなってると思います

戦闘中に
エクセリオンブレードを装備したキャラには
武器効果のリジェネが適用されて
リジェネのアイコンが出るのですが
ソード・オブ・ヴァルキュリアを装備したキャラには
武器効果のリジェネが適用されるのですが
リジェネのアイコンが出ませんでした
  1. URL |
  2. 2013/09/09(月) 22:22:31 |
  3. ネームレスバンブー #-
  4. [ 編集 ]

Re: スキルと装備品の疑問

> 精霊石セイレーンの効果「あらゆるステータス状態異常を防ぐ」についてですが
> 触手を絡みつかせる攻撃による触手で動けなくなる『触手捕縛?』
> スキル「すっころばし」によるスタン
> の二つが防げなかったのですが仕様なのでしょうか?
> 『説明文に偽りなし』にする為にもギガ・ポイズンやギガ・コンフュージョンだけでなく
> 上記2つも防げるようにしてほしいです


まずは変身がすごく遅くなってしまい、申し訳ありません。
すっころばしや触手が防げないのは仕様です。
確かに説明文に偽りあるのは不味いので、
説明文の方を変更しておきたいと思います(をい!)。


>
> マリィのシルバーソウル発動中に属性耐性突破の『直撃』を使用後に
> ダイヤモンドランサーを氷属性吸収のブルードラゴンを対象に使用した所
> 『直撃』の効果が作用されずに吸収されました
> おそらくシルバーソウル発動中はスキル『魂』だけでなく
> スキル『直撃』も効かなくなってると思います

シルバーソウルと精神スキルがどう干渉してどうまずくなってるのか
ちょっと特定ができないので、仕様ということでご容赦ください。



> 戦闘中に
> エクセリオンブレードを装備したキャラには
> 武器効果のリジェネが適用されて
> リジェネのアイコンが出るのですが
> ソード・オブ・ヴァルキュリアを装備したキャラには
> 武器効果のリジェネが適用されるのですが
> リジェネのアイコンが出ませんでした

確かに回復率は一緒ですが、別の能力です。
回復率一緒なら統一すればいいという気もしますが、
同じキャラにリジェネ×2は出来ませんが、
同じキャラにソードオブヴァルキュリア+リジェネは可能だと思うので違いはあります。
(効果重複しなかったらゴメンナサイ)

  1. URL |
  2. 2013/10/12(土) 20:53:48 |
  3. RaRaRa #-
  4. [ 編集 ]

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